1樓:匿名使用者
絕地求生刺激戰場消焰器的作用就是減少槍口火焰,槍口跳動該什麼樣還是什麼樣。補償器並不減少槍口火焰,但是增加槍口穩定性,連續射時候更穩定,連續單發跳動更小,不到決賽圈消焰器作用不大的。
2樓:丫的籃球夢
消音器(步槍、狙擊槍、衝鋒槍):任何距離開槍都會顯示在小地圖上,只是顯示的「槍聲標示」範圍被放大,佔小地圖一定夾角,也就是說距離越遠你的位置就越難找。順便說一下,消音器是完全消焰的,也就是目測過去看不到開槍火光,與小地圖標示是兩個概念。
消焰器:這是個有bug的裝備,其屬性只是減少火焰,並不是消音器那樣完全消除,中遠距離開槍都是會顯示在小地圖上,但是,但是,但是,他的bug就在於近距離作戰不會顯示在小地圖上,決賽圈必備、lyb專屬,這也是它特有的、不被官方解釋的神器,因為這在現實實戰中不科學。
吃雞遊戲都是有bug的,這是遊戲與現實的區別,不是程式本身產生的,是開發者未照顧遊戲玩家而設定的虛擬屬性,所以配件描述裡,你看到的是它現實的軍事實際作用。
不要再迷戀消音器了,尤其m416,你會體會到無》有的悲哀,5%抖動性會讓你適得其反。
如果你喜歡ak,那麼消音器神奇的bug就會體現了,本身ak是抖的,消音器也有抖動性,負負得正,ak+消音=穩定性,你說神奇不神奇。
刺激戰場:槍口補償器,消焰器和消音器哪個才是大神的
3樓:
補償器好 消音器滅人與無形 補償器能降低後推力
手遊絕地求生刺激戰場跟絕地求生全軍出擊有什麼區別
一 製作團體不同 二 遊戲畫面體驗感不同 刺激戰場顏色偏灰,對比度較低,畫面相對柔和,色彩偏向寫實。刺激戰場的畫面光照自然,沒有為了秀美工過分晒光影,光線的照射方向統一十分舒適,環境的光偏暖調有些暗沉,刺激戰場完美的還原了絕地端遊的寫實感,包括 頭以及槍械和載具都出現應有的反光,這一點細節做的很棒。...
絕地求生的大逃殺和刺激戰場有什麼區別
絕地求生大逃殺是客戶端遊戲 刺激戰場是手機遊戲,沒有其他明顯區別。兩個遊戲在畫面 遊戲模式 遊戲內容等方面都十分相似,沒有明顯的區別。絕地求生和刺激戰場的區別 刺激戰場各方面都比較還原端遊,畫面細膩,跑動 跳動 蹲姿 攀爬微動作都還原到位。刺激戰場比絕地求生配置要求比較高,耗電非常嚴重,吃雞手遊的由...
什麼手機玩絕地求生刺激戰場最好,什麼手機玩絕地求生刺激戰場吃雞最好
有的啊,可以給你推薦vivo的iqoo哦,搭載的驍龍855處理器,多渦輪加速引擎優化加持的,然後還有壓感按鍵功能,可以四指吃雞la,線性馬達也是有的,續航也好的呀 全面屏手機最好,視眼足夠好,我自己現在平時用sop手機玩,感覺還不錯。我建議買vivo的x20玩吃雞 理由如下 手感好!作為乙個遊戲迷和...