為什麼日本文化不敵韓流,為什麼韓流對中國的影響要大於日本文化?

2021-08-30 06:50:47 字數 5702 閱讀 8873

1樓:匿名使用者

日本文化在世界範圍內傳播和影響力,是完爆韓國的

比如日本動畫,**,電影,遊戲,日本的文化體系,這些都是在歐美佔有一定地位的。

而韓國這些方面完全沒有什麼深度可言,更別提什麼影響力了。

韓流的影響範圍僅僅在韓國和中國而已。

潮流方面: 每次韓國有什麼新發型服飾,很快就會在中國流行起來,

但是對日本來說沒什麼影響力,在歐美更是一樣。反過來,韓國其實是跟風歐美風潮的,但是總是不倫不類。

**,日本**一向特性鮮明,包括結合了西方文化形成的日本電子樂流派,在西方,日風樂器和**風格很經常被運用在西方的影視 遊戲 **作品中,就像中國風一樣流行。

韓國,韓國**的影響力僅限於中韓地區,並且韓國在**藝術真的沒有什麼可以稱之藝術的傳承,韓國風無非就是各種的偶像組合罷了,跟日本風 中國風這種能被稱之為風格的相比差之千里

遊戲。日本的電子遊戲一直聞名世界,雖然這些年日本的遊戲產業影響力逐漸被歐美追趕大不如前,但日本至今依然是世界遊戲產業的重要地區,依然對世界遊戲產業在起著重要的指導作用和競爭地位。

而韓國的泡菜網遊遊戲低俗膚淺毫無內在,這種東西只在中國這種環境才有市場。我相信不用多說了,日本歐美沒人玩韓國網遊。

日本種種深度和內在經典的遊戲系列無計其數。而韓國網遊根本沒有任何內涵可言。

日本電影,日本電影藝術幾十年啦一直也都非常有代表性,在很多西方人的印象中,都能說出幾部給他們印象深刻的日本電影和日本導演,比如黑澤明這種著名的大師。

你問韓國電影,我想99.9%的西方人根本就沒看過什麼韓國電影。

日本動畫,我想這個不必多說,日本動畫幾乎是是全世界大部分國家80後兒時的記憶,比如龍珠,在歐美都是家喻戶曉的作品。日本動畫產業在世界上有著重要的地位和影響力,直到今天日本的漫畫依然在歐美有很高的人氣。

韓國,我不知道有什麼可以說的。。

韓流的影響力在日本歐美來說幾乎可以忽略不計。

2樓:

論流行娛樂,偶像文化,現在韓國的影響力確實強於日本,不過從整體文化影響能力來看韓國遠不如日本。日本現在的文化界陷入了型別化屬性化的泥潭,一部好作品不追求故事,只一味的追求角色的屬性,電視誇張地像舞臺劇,動畫不是廢萌就是黑深殘。日本經濟停滯時間太長,政治影響力又弱,無法有效地強力推廣日本影視作品,日本文化界已經失去了進取精神。

韓國仍處在國力上升期,社會上還有一股衝勁,開拓慾望強於日本。畢竟現在日本經濟仍是韓國的5倍左右,是世界第二大唱片市場,日本藝人守在自己國內市場就能吃飽,韓國要搞大製作,必須著眼全球市場,因為對大製作來說若只盯著韓國國內市場會連成本都收不回。

為什麼韓流對中國的影響要大於日本文化?

3樓:匿名使用者

韓流的影響範圍僅僅在韓國和中國而已,其文化核心並沒有多少深度。之所以看起來韓流對我們的影響要大於日本文化的主要原因我認為有幾點,一是歷史原因,二是我們的文化不自信,三是公眾人物或平臺的推波助瀾造成的。

4樓:逍遙書生在青島

韓流對中國的影響是最近幾年才大於日本文化的。在**十年代。那個時候我們國家的電視演的電視劇呀,電影呀,都是日本的。

在那個年代,日本文化影響我們比較大。現在是不引進這個日本劇了。引進的是韓劇。

大家就認為是韓流對中國的影響要大於日本文化。

5樓:老表你真好嘢

為什麼韓流對中國的影響要大於日本文化!首先一本的文化跟中國的差不多。只有少數的跟中國不同,所以很難對中國造成。

大的影響。還有一個就是中國人對日本人的態度。和韓國跟中國也是鄰國。

它的風土文化跟中國的差別太大。很容易對中國造成衝擊。這樣的話會對中國的影響稍微要大一點。

6樓:梅雨時節

韓流對中國的影響要大於日本文化。是因為韓流比較符合中國人的觀念,而且中國人對韓國不排斥。

7樓:江淮一楠

原因有三點:

1、 亞洲文化的共同根基: 中國傳統文化在相當程度上影響了日本、韓國、新加坡等周邊地區,在中醫、歌舞、服飾、飲食、時令、姓氏、信仰等各個方面極為相似,尤其是儒家思想在周邊國家得到了很好的發揚。

2、 中國原創文化逐漸消失,韓國文化趁虛而入:目前中國周邊國家比中國更重視對中國傳統文化的保護。過去我們說,敦煌在中國,但敦煌學在國外。

而現在從一定程度上我們可以說,中國人大多數在中國,但中國文化很大程度上不在中國。近代以來,中國曾一度西化,現在已經沒有多少正兒八經、原汁原味的文化了。雖然從有些中國人的言行中還是能透露出一些中國傳統的倫理和道德,但是精髓的文化沒有得到保護,而且整體上是一種缺失狀態。

3、 韓劇經過包裝,傳入中國:韓劇之所以流行、掀起熱潮,是因為在其中,人們看到了中國傳統文化的倫理道德,厚德載物、尊師重道、尊長愛幼、男剛女柔、自強不息、吃苦耐勞等做人做事應具備的美德,這種在中國缺失的東西卻在別的國家發揚光大,反過來又讓中國人找回久違的感覺。

由於歷史原因,日本不能正確面對,讓中國大眾難以接受,所以韓流大於日本文化。

8樓:匿名使用者

由於歷史原因,我們不太願意接受日本文化,存在一定的牴觸心理,而韓國的潮流,他們的明星、他們的時尚、他們的歌曲等等都比較時尚,走在前沿,所以韓流的影響更大。

9樓:跟板樣

究其原因,一個

危機下大力開發海外市場,一個過於滿足國內市場,固步自封。有分析指出,韓國因為國內市場狹小,只能進軍海外市場。正因為韓國有這樣強烈的危機意識,才會先於日本實施軟實力戰略。

與此形成鮮明對比,日本則是漫不經心,只靠自由市場的無形之手在國外流露出自身的文化感召力。還有**批評說,日本明星也傲氣太重,不懂得出國宣傳的道理。

的確,“日流”確實曾經輝煌一時,但如今被“韓流”超越,確實值得反思。文化產業是一國軟實力的代表,只有端正態度,有計劃有戰略地將文化產業化,才能讓一國文化走出去,在海外也能流露出一國的文化感召力。而這,無疑對提升國家利益、加強****具有更深層的意義。

10樓:匿名使用者

韓流。比日本文化更能影響中國其中一個最主要的原因就是韓國的整容技術。這張除了無數的俊男靚女。吸引了中國人的眼球。

11樓:我就麥子

我覺得日本的文化還停留在很多年以前,還有日本跟中國文化差了很多,韓國的文化很重活的比較類同,不管是飲食還是穿戴。

12樓:匿名使用者

近些年來,中國一直長足發展,國內形勢一片向好,社會也穩定,各民族也團結,但是以往我們奉行的善意,奉行的禮貌幾乎已經不再適用了,中國古人講先禮後兵,若是一再忍讓一再退步,那便成了懦夫。而韓國的文化輸入,正是要將我等青年,改變得善良單純無思想無攻擊性。為什麼會無攻擊性?

歷來好看的大都無攻擊性,然而大家都別忘了,在我們國人追求韓流的帥與美,在追求他們為我們灌輸的美與善的時候,他們的人民卻正在服兵役。別覺得好笑也別覺得慶幸,同樣將兩個長相“帥氣”的中國人和韓國人放在一起,我沒有自信會以為能贏到最後的是中國人。論顏值你能比過他?

我們都是學著他們打扮的,論身體素質你能比過他?我們全國13億人才有多少當過兵的?但他們不同,他們只要是成年人,幾乎都當過兵。

在我們學著他們為了“美”變得羸弱的時候,他們卻在背地裡當兵,這明明就是欺詐!你以為著是巧合?

前段時間鬧得厲害的“娘炮”一題,正是被韓流文化輸入的結果,中國儒家思想指引我們兩千過年,而它的文武雙全讓我們幾千年來不至於沒落。但現今,我們的年輕一輩,一味地追求帥與美,把自己弱化的毫無攻擊性,甚至有的男生把自己打扮得可以和女子比美了。這不能說是我們的文化不自行,只能說我們在這場文化博弈中沒有看清全域性,也沒有認識到自己的作為對整個環境的影響。

要清楚,在古代,若是有任何“娘炮”的舉止,都會被世人所不容,是會受到道德乃至宗親的審判的。當然,現在講求人身自由,這是我們每個人的權利,求同存異,這是你的選擇。

13樓:匿名使用者

現在的韓流對中國影響是因為韓國跟中國比較距離近一些,然後中國跟日本的關係不是很好,民眾對日本還是比較排斥的,所以造成了韓流對中國的影響要大於日本文化。

14樓:aa微湖來客

日本文化在世界範圍內傳播和影響力,是完爆韓國的

比如日本動畫,**,電影,遊戲,日本的文化體系,這些都是在歐美佔有一定地位的。

而韓國這些方面完全沒有什麼深度可言,更別提什麼影響力了。

韓流的影響範圍僅僅在韓國和中國而已。

潮流方面: 每次韓國有什麼新發型服飾,很快就會在中國流行起來,

但是對日本來說沒什麼影響力,在歐美更是一樣。反過來,韓國其實是跟風歐美風潮的,但是總是不倫不類。

**,日本**一向特性鮮明,包括結合了西方文化形成的日本電子樂流派,在西方,日風樂器和**風格很經常被運用在西方的影視 遊戲 **作品中,就像中國風一樣流行。

韓國,韓國**的影響力僅限於中韓地區,並且韓國在**藝術真的沒有什麼可以稱之藝術的傳承,韓國風無非就是各種的偶像組合罷了,跟日本風 中國風這種能被稱之為風格的相比差之千里

遊戲。日本的電子遊戲一直聞名世界,雖然這些年日本的遊戲產業影響力逐漸被歐美追趕大不如前,但日本至今依然是世界遊戲產業的重要地區,依然對世界遊戲產業在起著重要的指導作用和競爭地位。

而韓國的泡菜網遊遊戲低俗膚淺毫無內在,這種東西只在中國這種環境才有市場。我相信不用多說了,日本歐美沒人玩韓國網遊。

日本種種深度和內在經典的遊戲系列無計其數。而韓國網遊根本沒有任何內涵可言。

日本電影,日本電影藝術幾十年啦一直也都非常有代表性,在很多西方人的印象中,都能說出幾部給他們印象深刻的日本電影和日本導演,比如黑澤明這種著名的大師。

你問韓國電影,我想99.9%的西方人根本就沒看過什麼韓國電影。

日本動畫,我想這個不必多說,日本動畫幾乎是是全世界大部分國家80後兒時的記憶,比如龍珠,在歐美都是家喻戶曉的作品。日本動畫產業在世界上有著重要的地位和影響力,直到今天日本的漫畫依然在歐美有很高的人氣。

韓國,我不知道有什麼可以說的。。

韓流的影響力在日本歐美來說幾乎可以忽略不計。

15樓:匿名使用者

關鍵是究竟誰大這個結論還要另當別論,你有嚴謹的社會調查能表達誰的影響更大的資料嗎

16樓:ccc菜辣椒

是的大家沒去過韓國,所以我們的印象可能不是真正的韓國

然而題目問的就是“文化影響力”,這種現象難道不代表韓餐的文化影響力弱到讓大家都以為他們只有辣白菜的地步????

來糾結什麼真韓餐假韓餐客觀評價,你們真以為這是個討論美食的答案嗎

不過話又說回來,除了部隊鍋石鍋飯辣白菜,我還真想不出來還有什麼東西是韓國特色的,可能是我見識少吧

既然還有人不服那我就多囉嗦一些

從遊戲領域來看,目前世界範圍內(不包括日本)已經產出了大量含有日本元素甚至完全根植於日本文化的作品(尤其是以忍者為主題的遊戲,多不勝數),日本本身也對世界遊戲產業產生了巨大而深遠的影響。簡單的例子:任天堂,capcom,konami等等,而韓國目前對世界遊戲業的影響接近於0

文學領域,日本已經產生過兩位諾獎作家,世界級作家更多,如村上春樹、夏目漱石、川端康成、大江健三郎、東野圭吾等等,而韓國目前的諾獎作家為0,世界級作家為0

動畫和漫畫領域,韓漫具備一定實力,但是仍然比不上日本acg文化給世界帶來的巨大影響(死宅滿天下)。

**方面,k-pop具備一定實力,但是隻停留在pop領域(**食物鏈底層),和j-rock依然有相當的差距

美食領域,麻煩各位喊著走出國門再說話的,自己先走出國門,用眼睛看看是日料影響力更大還是韓餐 =) 我懶得廢話了

最後我再重複一遍,我們討論的是文化影響力!不是韓國文化!!!!能不能查查影響力是什麼意思再說話!!!真實的韓國文化是什麼樣子,關這個話題peace???

男人本是陽剛的,女人本是柔順的為什麼韓流韓劇裡女的像女漢子,男的娘娘腔這麼多

潛聽荷 人生如戲,戲如人生,戲裡戲外分不清 因為韓劇裡畢竟是電視劇。所扮演的角色做需要,所以女的像女漢子男的是娘娘腔一樣的。 鴿新頌創 韓國娘炮風已經登陸我國境內,不知何時風止。 等未來 這個嘛只是電視劇嘛現實或許不是這樣的,再說這是每個人的看法,蘿蔔白菜,各有所愛嘛自然有喜歡的呢 夢想 你這種說法...

與日本文學相比,為什麼在中國幾乎不能看到南韓文學的

日本文學 抄,追求的多是感情上的纖細的體驗,表現的主要是日常的平淡的生活,在平淡樸素的生活中表達對社會對人生的冷靜的思考。與階級衝突無關,日本的文藝觀是以 真 哀 豔 寂 為基礎的。作品短小精幹,吸收了大量中國元素,形成自己風格的作品,行文細膩,寫實感強。中國文學與政治掛鉤,獨具特色,各種流派自由發...

為什麼禁韓,為什麼有禁韓令

因為美國在南韓布置薩德,方向朝中國,又因為南韓人在中國賺的錢比在南韓要多得多 為什麼有禁韓令 現在薩德已經有了地皮,樂天在國內已經混不下去了,只希望樂天優惠某些人不要沒了良知去佔小便宜。賺了你的錢又反過來打你。南韓思想和中國格格不入 為什麼會施行禁韓令,原因是什麼?南韓佬鐵了心要部署薩德,這會削弱我...