1樓:匿名使用者
新的臨時符出來也有一段時間了,剛開始大家肯定都不是很了解,現在經過乙個階段的打符經歷,結合自己的體驗和猜想,我給大家分析分析新臨時符的效果、適用範圍和實用性等,說說心得。 本文只討論新增臨時符及修改的臨時符(命中符),原來加在**上現在還是加在**上並未修改的臨時符不在本文討論之中。
一、新臨時介紹
1.化生寺的拈花妙指(以下簡稱速度符):
效果:使鞋子附加臨時效果,提高一定速度
附加臨時範圍:lv×(15%~30%) 貌似48滿 (我最高就打到48)
lv為技能等級,小數會被系統捨掉,下同。
說明:經過長期打符,發現該種臨時符的數值上限最高不超過30%,但超過25%,因此估計上限是30%,但是上限好估計,下限不好估計。老的臨時符下限都是上限的一半,由此推斷新的臨時符下限也應該是上限的一半。
再有由於本人打符數量有限,數值也許會有少許誤差,但相信不會太大..
2.普陀山的蓮華妙法(以下簡稱法傷符)
效果:使項鍊附加臨時效果,提高一定法術傷害力
附加臨時範圍:lv×(15%~30%) 我打過最高 48
3.天宮的浩然正氣(以下簡稱法防符)
效果:使衣服附加臨時效果,提高一定法術防禦力
附加臨時範圍:lv×(15%~30%) 我打過最高48
4.五莊觀的一氣化三清(以下簡稱靈符)
效果:使衣服上附加臨時效果,提高一定魔力屬性點
附加臨時範圍:lv×(10%~20%) 我打過最高32
5.獅駝嶺的神力無窮(以下簡稱憤怒符)
效果:使腰帶附加臨時效果,提高一定憤怒值
附加臨時範圍:lv×(15%~30%)
6.大唐官府的嗜血(以下簡稱體符)
效果:使項鍊附加臨時效果,提高一定人物體質屬性點
附加臨時範圍:lv×(15%~20%) 我打過最高32
7.地府的屍氣漫天(以下簡稱耐符)
效果:使帽子附加臨時效果,提高一定人物耐力屬性點
附加臨時範圍:lv×(15%~20%) 我打過最高32
8.方寸山的神兵**(以下簡稱命中符)
效果:使帽子附加臨時效果,提高一定人物命中
附加臨時範圍:lv×(50%~100%) 二、特別推薦
以上不一定是最正確的,相信可以給大家參考
1.法傷符、法抗符和靈符 (編者注:法傷符,魔力符的分析,有點錯漏)
法傷符(法抗符)和靈符的區別在於,法傷符不但對傷害性法術有加成作用,而且應該對封係法術的成功率有所提高,同理法抗符應該同時對抵禦傷害性法術和封係法術有增益效果,法傷符和法抗符應該類似於人物修煉的法術攻擊和法術防禦。而靈符只是增加人物魔力屬性點,從而增加靈力,增加傷害性法術的傷害或者減少傷害性法術的傷害。其他的臨時符都和人物屬性掛鉤,具體效果很明白,而法傷符(法抗符)加的數值在二三十點的範圍內,比如加了30點,但是很難和人物的什麼屬性聯絡起來,就無法知道加的這30點法傷值(法抗值)具體有多少效果,並且由於傷害性法術每次進入戰鬥都會有乙個數值波動,實驗也是難做的。
提出以下兩個猜想:
大膽猜想1:這個數值通過某個公式計算後變成機率,比如加的這30點,可以增加封係法術成功機率3%,可以增加傷害性法術傷害3%。
大膽猜想2:封係法術和傷害性法術都是由乙個潛在的係數控制(或者分別對應有2個這樣的係數),這個係數受人物個方面的影響,數值越大,封的成功率越大,法術造成的傷害越大,加的臨時符的數值直接使這個係數數值增大。
2.詳解stl的憤怒符
憤怒符的具體效果是,在每次進入戰鬥的時候當前憤怒會自動增加,增加的數值是打的憤怒符的數值,進入戰鬥後不再增加,也就是進入戰鬥一次,就增加一次,戰鬥中不增加。獲得的憤怒如果在戰鬥中沒有使用掉,那麼結束戰鬥的時候還是保留的,不會減少。還有很重要的一條,如果當前的憤怒值加上臨時加的憤怒會超過100的話,那麼進入戰鬥後憤怒會在80-120點之間波動,打個比方,當前有憤怒值90,打的臨時憤怒是20,進入戰鬥後的憤怒可能是80,也可能是120。
160j的憤怒符大概最多能加臨時憤怒48點,這樣每次進入戰鬥至少有48點憤怒可以用,再配合憤怒腰帶,有些消耗憤怒少的tj一開場就能用,能占些先機。幫戰中pk死亡後憤怒被清空,再次進入戰鬥,如果打了憤怒符,又可以馬上加野獸。可以說憤怒符很實用,但僅限於開場的時候,過了開局就沒用了。
3.靈符能加多少靈
160j的靈符大概最多能加32點魔力屬性點,可以增加22.4點靈力,增加魔法96點(人族)、112點(仙族)、80點(魔族)。
4.體符的效果
160j的體符大概最多能加32點體質屬性點,可以增加3.2點速度,增加9.6點靈力。
增加氣血160點(人族)、144點(仙族)、192點(魔族),如果算上120j強身,人仙魔加的氣血依次為352,316.8,422.4。
(另外如果tg**的加血的師門jn傲世訣150j,加上120強身, tg**可以加血388.8)
5.耐符的效果
160j的耐符大概最多能加32點耐力屬性點,可以增加3.2點速度,增加6.4點靈力。增加防禦48點(人族)、51.2點(仙族)、44.8點(魔族)。
6.命中符的效果
160j的命中符最多能增加人物命中160點,增加人物傷害53.33點。
說明:帽子、項鍊和衣服上只能同時存在一種臨時符,意思是帽子上打了命中符就不能打耐符,打了耐符就不能命中符,但是帽子和項鍊、衣服是互不干涉的,給帽子打了符還可以給項鍊打,給衣服打。
首先推薦所有門派在衣服上打法抗符,抗封很重要。如果知道對方隊伍組成,是沒封的,那衣服上推薦打靈符。
腰帶和鞋子上只有一種臨時符好打,沒什麼好說的,四個字「打就行了」。不過還是要說下速度符,速度符得看實際需要打,如果你高速寶寶速度就正好比你人快一點點,你也需要寶寶比你人快,但是你打了速度符可能就比寶寶快了,那還是考慮考慮吧。再或者你根本就是龜速lg,那就不用打了。
一句話,速度是雙刃劍,凡事無絕對,要根據實際情況做出決定。
2樓:匿名使用者
傷害f。防禦f。命中f。最高都是160.
氣血f。魔法f。最高都是320.
夢幻西遊,各種臨時符的最高屬效能卡多少?
3樓:捲毛
夢幻西遊真好玩,愛生活愛夢幻西遊氪金是玩遊戲的最佳體驗,你氪金了,就比別人快一步。不氪金的話你就必須學會攢錢,這裡我就不說轉金了。本人也不建議轉金(可能是我自己不會轉,被系統扣怕了#24)
首先,不氪金咱們的定位就是平民。所以就建議您玩法系門派(首選魔王)法系畢竟組隊是有優勢的。五本,抓鬼,活動可以無腦的掛群秒。
更何況靈力屬性差那麼一兩百秒出來的資料也不怎麼看得出來。
接著是有計畫的提公升自己,因為我們是平民,我們必須要控制住心裡的慾望。例如概率的東西我們一律不碰,合寶寶、打裝備、挖五寶。這些幾乎跟我們平民無緣,你不要想著有一點小錢你就要搏一搏,萬惡的機率只會讓你在攢金的路上越走越遠。
排行榜咱也不去看,畢竟沒對比就沒有傷害。你永遠不知道大佬的氪金是有多麼的無上限,他們在傳音互懟一局可能就是咱們乙個月的勞動報酬,根本沒有可比性!!!
4樓:沉默式飄雪
傷害/防禦186,憤怒59.52,命中167.4,魔法/氣血372,速度55.
8,魔力/耐力/體力37.2,法傷/法防/法術固傷(神木林)55.8,凌波城物理55.
8,神木林氣血恢復74.4,謝謝
5樓:解
分人族、仙族、魔族來看:
人族:大唐體質符:所加體質jn等級*0.
2(186*0.2=37)方寸命中符:所加命中jn等級*1(186*1=186)神木林固定傷害符:
所加固定傷害jn等級*0.3(186*0.3=55)
仙族:龍宮傷害符:所加傷害jn等級*1(186*1=186)天宮法防符:
所加法防jn等級*0.4(186*0.4=74)凌波城物傷符:
所加傷害jn等級*0.3(186*0.3=55)魔族:
魔王寨氣血符:所加氣血jn等級*2(186*2=372)盤絲嶺防禦符:所加防禦jn等級*1(186*1=186)無底洞氣血恢復符:
所加氣血恢復符jn等級*0.4(186*0.4=74)
6樓:伴卿長眠星海
下面就以滿jn的186級符為標準:
人族:大唐體質符:所加體質jn等級*0.
2(186*0.2=37)方寸命中符:所加命中jn等級*1(186*1=186)化生速度符:
所加速度jn等級*0.7(186*0.7=130)女兒魔法符:
所加魔法jn等級*2(186*2=372)神木林固定傷害符:所加固定傷害jn等級*0.3(186*0.
3=55)
仙族:龍宮傷害符:所加傷害jn等級*1(186*1=186)五莊觀魔力符:
所加魔力jn等級*0.2(186*0.2=37)普陀法傷符:
所加傷害jn等級*0.4(186*0.4=74)天宮法防符:
所加法防jn等級*0.4(186*0.4=74)凌波城物傷符:
所加傷害jn等級*0.3(186*0.3=55)魔族:
魔王寨氣血符:所加氣血jn等級*2(186*2=372)盤絲嶺防禦符:所加防禦jn等級*1(186*1=186)獅駝嶺憤怒符:
所加憤怒jn等級*0.32(186*0.32=59)地府耐力符:
所加耐力jn等級*0.2(186*0.2=37)無底洞氣血恢復符:
所加氣血恢復符jn等級*0.4(186*0.4=74)
夢幻西遊的166臨時f每種最高可以加多少屬性?
7樓:改長征咎姬
血f和藍f最高是332,防f是166.
速度是最高49.體符是最高33.傷害最高是166,耐f最高是33.魔f是33.,命中最高好像是144.如果魔族血加的更多這是指上線,低的就看自己人品啦
8樓:冀穎卿緒雨
我打過最高的是
傷害166
血和藍是328
防166
速度46
體32耐沒有打過
魔是30
命中144
這只是我打的不代表就是極限
夢幻西遊100級**屬性最高多少
9樓:匿名使用者
《夢幻西遊》裡100級**屬性,普通打造命中最高為468點,最低360點,傷害最版高403點最低310點。強權化打造的**命中最高491點,最低378點,傷害最高423點,最低325點。
打造的**使用神兵圖鑑鑑定時,有機率獲得專用的**,專用的**其裝備屬性將略高於其他普通裝備,但專用**只能自己使用,無法交易、**、放入商店等,裝備成為專用後無法取消專用。
夢幻西遊59wz輔助怎麼加屬性,夢幻西遊59WZ輔助怎麼加屬性。
樓主你好,我就是武裝輔助武裝,本人俠客島的,輔助武裝不比敏捷武裝,加點一體兩耐兩敏,裝備全套特技裝加乙個憤怒速度腰帶,特技帶四海,晶清,笑裡,破甲,放下,羅漢不建議帶,前期基本沒用,強身暗器冥思盡量全部點滿,強身最重要,冥思藍不夠可以買個一百五的藍符,暗器單殺的時候可以用,由於速度快,不和龍宮或者慢...
夢幻西遊變身術之幽靈加什麼屬性
胡先生的 之旅 加的屬性是敏捷。變身術之幽靈,加的敏捷屬性,至於加多少是跟當前等級,還有佩戴的數量相關的,100級時三件套加35點敏捷,五件套時就加40點,而且變身套裝要三件以上才有效果 而且變身術不只是加屬性點,在進入戰鬥的時候,也有機率獲得裝備變身套的變身效果,三件到四件時機率為3 五件時機率為...
夢幻西遊大唐帶什麼屬性的靈飾,夢幻西遊69大唐官府靈飾應該怎麼選擇
戒指屬性物理傷害最好,耳飾屬性法術防禦最好,手鐲屬性抵抗封印等級最好,佩飾不用算統一的,這樣的屬性適合大唐 平民玩家 前排靈飾可以帶傷害速度,物理爆擊 後排帶1血1防 壕玩家 前排7傷害靈飾,後排3血3防 大唐需要的屬性 前2個靈飾 傷害,速度。物爆。後2個 血。防。抗封 土豪 3傷害 堆傷害才是王...