真實賽車3裡面車子屬性後兩項代表的是什麼有人知道嗎?還有就是

2022-01-03 04:18:40 字數 1901 閱讀 8308

1樓:我擦哼哼哼哈擦

百公里制動距離和轉向橫向最大加速度,pr是你的車的綜合指數而已

2樓:天慕

車的綜合性能給出的乙個值。改裝得越多,各方面提公升得越多,值也就越高。。乙個是制動距離,乙個值最大加速度,說白了就是操縱極限,過彎極限的數值

3樓:匿名使用者

p 的英文全稱是 「production」,是量產車的意思。量產車和我們生活很密切,平時我們看到的見到的車基本上都屬於量產車。量產車因為產量大可以節約成本,而且在量產車上都是技術比較成熟便於大量推廣的車型。

r 的英文全稱是「racing car」,是賽車的意思。賽車運動起源距今已有超過 100 年的歷史。最早的賽車比賽是在城市間的公路上進行的。

許多車手因為公路比賽極大的危險性而喪生,於是專業比賽賽道應運而生。第一場賽車比賽於 1887 年 4 月 20 日在巴黎舉行。

s 的英文全稱是「super car」,是超級跑車的意思。儘管英國的汽車雜誌《car》在 1960 年代中期使得「supercar」(超級跑車)這個術語正式進入了現代汽車辭典,但他們不是最早使用這個詞的。《car》的編輯當初用這個術語來形容名噪一時的蘭博基尼 miura,結果也證明這個詞相當貼切。

據了解,這個術語最初是誕生於關於老爺車 ensign six 的一則廣告裡——那可是在更遙遠的 1920 年代。現今對超級跑車的定義一般是擁有流暢動感的線條、超凡的動力表現以及高昂售價的汽車型別。

這個是網上的解釋

rr後置後驅

fr前置後驅

mr中置後驅

f4前置四驅

m4中置四驅

ff前置前驅

真實賽車3 賽車效能上的四個圖示是什麼意思

4樓:匿名使用者

依次為最高時速、加速時間(0~60英里/每小時)、剎車距離(60~0英里/每小時)、抓地力(側向抓地力)

5樓:匿名使用者

最高時速、加速時間(0~60英里/每小時)、剎車距離(60~0英里/每小時)、抓地力(側向抓地力)

(*^__^*) 嘻嘻

6樓:

第一:加速效能(0~100km/ h的加速時間) 第二:極速效能(能達到的最高極速) 第三:剎車性

真實賽車3裡面每輛車的四個引數分別是什麼意思??

7樓:在香山寺遠眺的風鈴草

1、加速效能;

2、極速效能;

3、剎車效能;

4、輪胎抓地效能。

其中,加速效能的檢測標準是零到一百千公尺所用的時間,極速效能指的是這輛車達到的最高速度,剎車效能的檢測標準是每小時一百千公尺到停車最短的剎車距離。輪胎抓地效能指的是輪胎的抓地力。總之,這四項資料越高車子的效能越好。

擴充套件資料《真實賽車3》中的玩家可以駕駛來自保時捷、奧迪、道奇等知名跑車。

可以在著名的馬自達拉古那塞卡、印第安納波利斯以及銀石賽道上飛馳,並且本作同屏進行比賽的賽車數量破天荒地達到了22輛,屆時超高的競技性和耐玩度絕對會成為一款新的時間殺手。

8樓:mc囧

這個採納答案的人懂不懂啊,誤人子弟。剎車距離當然越短越好。而且極速高和加速快不可兼得。

有的賽道適合極速高的,有的賽道適合加速快的。往往有些時候到達不了極速,所以選擇極速高的也沒用。

9樓:皇族至尊

第一:加速效能(0~100km/

h的加速時間)

第二:極速效能(能達到的最高極速)

第三:剎車效能(100~0km/h最短剎車距離)第四:輪胎抓地效能(車子輪胎的抓地力)

總之,資料越高越好,一般比賽前可以選四輛車的其中之一,你可以選加速效能和極速效能綜合最高的車,這樣勝率比較高。

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