1樓:教育仁昌
電腦上nvidia是圖形晶元,nvidia其geforce系列圖形晶元(gpu)為娛樂和遊戲應用提供三維、二維和高畫質晰度電視效能,並可滿足企業使用者所要求的高速效能、鮮銳視覺效果以及水晶般清晰度。能夠同時支援眾多作業系統。
2樓:絕霸
gpu即圖形處理器。gpu是顯示卡的心臟,也就相當於cpu在電腦中的作用,它決定了該顯示卡的檔次和大部分效能。
gpu的工作原理:
簡單說gpu就是能夠從硬體上支援t&l(transform and lighting,多邊形轉換與光源處理)的顯示晶元,因為t&l是3d渲染中的乙個重要部分,其作用是計算多邊形的3d位置和處理動態光線效果,也可以稱為「幾何處理」,提供細緻的3d物體和高階的光線特效;只不過大多數pc中,t&l的大部分運算是交由cpu處理的(這就也就是所謂的軟體t&l),由於cpu的任務繁多,除了t&l之外,還要做記憶體管理、輸入響應等非3d圖形處理工作,因此在實際運算的時候效能會大打折扣,常常出現顯示卡等待cpu資料的情況,其運算速度遠跟不上今天覆雜三維遊戲的要求。但,新一代支援dx10或以上的顯示卡,在系統為windows vista或以上的環境中,可以把t&l的所有工作交給gpu完成,大大提高顯示卡執行的效率。也使得顯示卡對cpu的依賴最大化的減少。
主要作用:
gpu是顯示卡的「大腦」,它決定了該顯示卡的檔次和大部分效能,同時也是2d顯示卡和3d顯示卡的區別依據。2d顯示晶元在處理3d影象和特效時主要依賴cpu的處理能力,稱為「軟加速」。3d顯示晶元是將三維影象和特效處理功能集中在顯示晶元內,也即所謂的「硬體加速」功能。
顯示晶元通常是顯示卡上最大的晶元(也是引腳最多的)。現在市場上的顯示卡大多採用nvidia和 amd-ati兩家公司的圖形處理晶元。
3樓:河南新華電腦學院
cpu和gpu之所以大不相同,是由於其設計目標的不同,它們分別針對了兩種不同的應用場景。cpu需要很強的通用性來處理各種不同的資料型別,同時又要邏輯判斷又會引入大量的分支跳轉和中斷的處理。這些都使得cpu的內部結構異常複雜。
而gpu面對的則是型別高度統一的、相互無依賴的大規模資料和不需要被打斷的純淨的計算環境。
於是cpu和gpu就呈現出非常不同的架構(示意圖):
請點選輸入**描述
**來自nvidia cuda文件。其中綠色的是計算單元,橙紅色的是儲存單元,橙黃色的是控制單元。
4樓:雲騎士科普
cpu是什麼?cpu是乙個縮寫,全稱是central processing unit,**處理器,是電腦之中負責處理資料和計算的元件。你做的每乙個操作都需要經過它的運算才能展示給你結果。
5樓:匿名使用者
gpu英文全稱graphic processing unit,中文翻譯為"圖形處理器"。(影象處理單元)gpu是相對於cpu的乙個概念,是顯示卡的核心
6樓:匿名使用者
gpu是相對於cpu的乙個概念,由於在現代的計算機中(特別是家用系統,遊戲的發燒友)圖形的處理變得越來越重要,需要乙個專門的圖形的核心處理器。
cpu 就是**處理器
7樓:獅子沒張口
圖形處理器(英語:graphics processing unit,縮寫:gpu),又稱顯示核心、視覺處理器、顯示晶元,是一種專門在個人電腦、工作站、遊戲機和一些移動裝置(如平板電腦、智慧型手機等)上影象運算工作的微處理器。
用途是將計算機系統所需要的顯示資訊進行轉換驅動,並向顯示器提供行掃瞄訊號,控制顯示器的正確顯示,是連線顯示器和個人電腦主機板的重要元件,也是「人機對話」的重要裝置之一。顯示卡作為電腦主機裡的乙個重要組成部分,承擔輸出顯示圖形的任務,對於從事專業圖形設計的人來說顯示卡非常重要。
顯示卡的處理器稱為圖形處理器(gpu),它是顯示卡的「心臟」,與cpu類似,只不過gpu是專為執行複雜的數學和幾何計算而設計的,這些計算是圖形渲染所必需的。某些最快速的gpu整合的電晶體數甚至超過了普通cpu。
時下的gpu多數擁有2d或3d圖形加速功能。如果cpu想畫乙個二維圖形,只需要發個指令給gpu,如「在座標位置(x, y)處畫個長和寬為a×b大小的長方形」,gpu就可以迅速計算出該圖形的所有畫素,並在顯示器上指定位置畫出相應的圖形,畫完後就通知cpu 「我畫完了」,然後等待cpu發出下一條圖形指令。
有了gpu,cpu就從圖形處理的任務中解放出來,可以執行其他更多的系統任務,這樣可以大大提高計算機的整體效能。
gpu會產生大量熱量,所以它的上方通常安裝有散熱器或風扇。
電腦中gpu是什麼啊
8樓:生活類答題小能手
圖形處理器(英語:graphics processing unit,縮寫:gpu),又稱顯示核心、視覺處理器、顯示晶元,一種專門在個人電腦、工作站、遊戲機和一些移動裝置(如平板電腦、智慧型手機等)上做影象和圖形相關運算工作的微處理器。
gpu使顯示卡減少了對cpu的依賴,並進行部分原本cpu的工作,尤其是在3d圖形處理時gpu所採用的核心技術有硬體t&l(幾何轉換和光照處理)、立方環境材質貼圖和頂點混合、紋理壓縮和凹凸對映貼圖、雙重紋理四畫素256位渲染引擎等。
而硬體t&l技術可以說是gpu的標誌。gpu的生產商主要有nvidia和ati。
擴充套件資料
gpu顯示核心上一般都有**,不少晶元上能直接看出顯示卡晶元的型號。如radeon 9550核心的顯示卡核心,核心上的第一排就有radeon 9550的字樣,可以很直觀地看出核心的型號。
不過也有核心只是標明了研發**,如nvidia的nv18、nv31,ati的r340、r420等等,這些研發**表示不同型號的晶元。一般來說晶元都位於整個顯示卡的**,根據封裝不同,如tpbga、fc-bga等,在外觀上也有不小的差異。
9樓:民生為本
gpu即圖形處理器。gpu是顯示卡的心臟,也就相當於cpu在電腦中的作用,它決定了該顯示卡的檔次和大部分效能。
gpu的工作原理:
簡單說gpu就是能夠從硬體上支援t&l(transform and lighting,多邊形轉換與光源處理)的顯示晶元,因為t&l是3d渲染中的乙個重要部分,其作用是計算多邊形的3d位置和處理動態光線效果,也可以稱為「幾何處理」,提供細緻的3d物體和高階的光線特效;只不過大多數pc中,t&l的大部分運算是交由cpu處理的(這就也就是所謂的軟體t&l),由於cpu的任務繁多,除了t&l之外,還要做記憶體管理、輸入響應等非3d圖形處理工作,因此在實際運算的時候效能會大打折扣,常常出現顯示卡等待cpu資料的情況,其運算速度遠跟不上今天覆雜三維遊戲的要求。但,新一代支援dx10或以上的顯示卡,在系統為windows vista或以上的環境中,可以把t&l的所有工作交給gpu完成,大大提高顯示卡執行的效率。也使得顯示卡對cpu的依賴最大化的減少。
主要作用:
gpu是顯示卡的「大腦」,它決定了該顯示卡的檔次和大部分效能,同時也是2d顯示卡和3d顯示卡的區別依據。2d顯示晶元在處理3d影象和特效時主要依賴cpu的處理能力,稱為「軟加速」。3d顯示晶元是將三維影象和特效處理功能集中在顯示晶元內,也即所謂的「硬體加速」功能。
顯示晶元通常是顯示卡上最大的晶元(也是引腳最多的)。現在市場上的顯示卡大多採用nvidia和 amd-ati兩家公司的圖形處理晶元。
10樓:雲騎士科普
cpu是什麼?cpu是乙個縮寫,全稱是central processing unit,**處理器,是電腦之中負責處理資料和計算的元件。你做的每乙個操作都需要經過它的運算才能展示給你結果。
11樓:匿名使用者
gpu是顯示核心的簡稱,以後的趨勢是利用gpu實現對資料的處理,應為現在高階的gpu的浮點運算能力要高於cpu所以要用gpu來處理資料,並不是將cpu和gpu組成多核
電腦中的cpu和gpu是什麼意思?
12樓:匿名使用者
cpu :**處理器,是一塊超大規模的積體電路,是一台計算機的運算核心(core)和控制核心( control unit)。它的功能主要是解釋計算機指令以及處理計算機軟體中的資料。
gpu :圖形處理器,又稱顯示核心、視覺處理器、顯示晶元,是一種專門在個人電腦、工作站、遊戲機和一些移動裝置(如平板電腦、智慧型手機等)上影象運算工作的微處理器。
cpu和gpu它們分別針對了兩種不同的應用場景
1、cpu需要很強的通用性來處理各種不同的資料型別,同時又要邏輯判斷又會引入大量的分支跳轉和中斷的處理。這些都使得cpu的內部結構異常複雜。
2、gpu面對的則是型別高度統一的、相互無依賴的大規模資料和不需要被打斷的純淨的計算環境。
擴充套件資料
cpu和gpu應用的方向
1、cpu所擅長的像作業系統這一類應用,需要快速響應實時資訊,需要針對延遲優化,所以電晶體數量和能耗都需要用在分支**、亂序執行、低延遲快取等控制部分。
2、gpu適合對於具有極高的可**性和大量相似的運算以及高延遲、高吞吐的架構運算。
13樓:雲騎士科普
cpu是什麼?cpu是乙個縮寫,全稱是central processing unit,**處理器,是電腦之中負責處理資料和計算的元件。你做的每乙個操作都需要經過它的運算才能展示給你結果。
14樓:it風雲說
cpu和gpu到底有什麼區別?
請問電腦gpu是個什麼東西,它和電腦cpu有啥區別
15樓:匿名使用者
圖形處理器(英語:graphics processing unit,縮寫:gpu),又稱顯示核心、視覺處理器、顯示晶元,是一種專門在個人電腦、工作站、遊戲機和一些移動裝置(如平板電腦、智慧型手機等)上做影象和圖形相關運算工作的微處理器。
gpu使顯示卡減少了對cpu的依賴,並進行部分原本cpu的工作,尤其是在3d圖形處理時gpu所採用的核心技術有硬體t&l(幾何轉換和光照處理)、立方環境材質貼圖和頂點混合、紋理壓縮和凹凸對映貼圖、雙重紋理四畫素256位渲染引擎等,而硬體t&l技術可以說是gpu的標誌。gpu的生產商主要有nvidia和ati。
16樓:it風雲說
cpu和gpu到底有什麼區別?
17樓:最後乙個暱稱不改了
gpu是顯示卡啊,現在大部分gpu都是做3d圖形運算很厲害。cpu屬於通用處理器,能執行的指令非常多樣化,但造價昂貴,民用cpu一般只要4-8個核心就足夠了,gpu往往整合數千個流處理器
手機的GPU能不能說成相當於電腦的顯示卡
可以這麼說 但是手機比不上電腦的 手機不但要gpu 好 最重要的還要他的處理器和記憶體大 要不然玩遊戲總會一卡一卡的 相當於吧,比電腦顯示卡要低階的多。只不過有處理圖形的效能。道理是一樣的,功能沒有電腦的那麼強大 就是顯示卡,更電腦一樣,負責圖形處理。手機的gpu相當於電腦的顯示卡嗎?手機的gpu,...
了解一下膝上型電腦的CPU和GPU效能情況
p8系列二級快取3m t9系列是4m和6m吧 功耗差距不大 顯示卡 的話4670 240m 4650 130m 4570 105m 4330 p的tdp 是25w t的tdp 是35w t系列中有迅馳4.5 和 5 intel一定要叫迅2 我也沒辦法 p系列全是迅馳5 迅2 的 顯示卡的叫法差不多,...
顯示卡晶元和GPU是什麼關係,顯示卡,顯示晶元 ,視訊記憶體和 GPU之間的關係是什麼?
顯示卡晶元就是gpu gpu一般指圖形處理器 圖形處理器 英語 graphics processing unit,縮寫 gpu 又稱顯示核心 視覺處理器 顯示晶元,是一種專門在個人電腦 工作站 遊戲機和一些移動裝置 如平板電腦 智慧型手機等 上影象運算工作的微處理器。用途是將計算機系統所需要的顯示資...