魔獸dota裡的小黑就是希爾瓦娜絲8226風行者嗎

2022-01-24 00:03:17 字數 6808 閱讀 7044

1樓:匿名使用者

不是不是,dota裡面的小黑是黑暗遊俠,小黑,簡稱dr。風行者的原型是光明遊俠,兩個人的顏色不一樣,風行者是綠色披風,小黑是黑色,其他長相一樣的,風行者的簡稱是wr。

2樓:三秒送一血

是的。小黑就是這名。不過在dota裡更多被稱為黑暗遊俠。。可能是模型相似的原因吧。。。

3樓:匿名使用者

你是說英雄造型?那是的

4樓:玄奕天

作為魔獸系列歷史上最悲情和最富傳奇色彩的英雄之一,銀月遊俠希爾瓦娜斯·風行者的一生是悲劇的。她的人生被墮落的王子阿爾薩斯·公尺奈希爾人為地割裂成了截然相反的兩半,一半是生前,一半是死後;一半是幸福的生活,一半是痛苦的煎熬。

在她最親密的姐姐奧蕾莉亞·風行者率領聯盟遠征軍攻入德拉諾獸人世界之後,她扛起了奎爾薩拉斯遊俠將軍的重擔。在得知奧蕾莉亞可能已經戰死他鄉之後,她沒有消沉,而是擦乾眼淚肩負起了歷史的使命。承擔起乙個高等精靈貴族應盡的義務和職責。

但是,她還是被強大無比的死亡騎士阿爾薩斯殺死並復活為女妖之王,成為巫妖王的奴僕。而當巫妖王力量的漸漸衰退時,讓本已麻木的她又有了模糊的回憶和思想。面對滅族的仇恨,她努力擺脫了巫妖王的控制,發誓與天災軍團勢不兩立。

當阿爾薩斯趕往諾森德寒冰王冠忙於「勤王護駕」時,她率領擺脫了巫妖王控制的亡靈軍團自立於世,並稱自己為「被遺忘者」。

以上是來自百科的介紹,那個一看就沒玩過魔獸戰役,西爾瓦娜的姐姐的英雄模型才是dota裡面的風行者,而她的模型則用作dota中的卓爾遊俠,另外在war3建造模式普通對戰中黑暗遊俠則是中立酒館的一名英雄。不能說小黑就是西爾瓦娜,只是模型相同,dota對於英雄的背景有另外的設定。

dota2怎麼打中文

5樓:張大膽

dota2打中文,具體操作步驟如下。

1、單擊開始選單,點選控制面板按鈕。如下圖所示。

2、進入後,點選更多輸入法選項。如下圖所示。

3、點選後,跳轉頁面,選擇選項按鈕。如下圖所示。

4、接著,點選搜狗輸入法。如下圖所示。

5、點選後,進入屬性設定,點選外觀,在顯示設定中改為豎排。如下圖所示。

6、最後,進入遊戲即可輸入中文。如下圖所示。

6樓:機智的以太熊

在大廳中輸入;進入steam平台,找到dota2遊戲。。右鍵。點選屬性。輸入命令-dev。

進入遊戲,按esc下面的~/`鍵開啟控制台(就是1左邊的那個鍵)。

如果想在大廳頻道中輸入中文,就在控制台中輸入如下命令 chat_say"asia 1""你想輸入的中文"。然後回車。

如果你想換個聊天頻道。只需要把"asia 1"改掉就可以了。如在歐洲2號頻道就輸入chat_say"europe 2""你想輸入的中文"。

在遊戲中輸入; 開啟控制台,然後輸入 say 你想說的中文漢字就會在遊戲裡顯示出來了。如果是要對隊友說就打say_team 你想要說的中文內容

一般的遊戲中聊天交流,按住enter鍵就會彈出聊天視窗,同時按住shift和ctrl便可以快捷切換輸入法來輸入中文(當然首先要先安裝好中文輸入軟體)。

7樓:來自小孤山唇若塗脂 的鸚鵡

用滑鼠右鍵點選dota2的遊戲執行程式 ,開啟屬性選項,找到相容性,開啟相容性執行這個程式,選xp ok了 你試試(論壇找到的,我的是盜版win7系統,用此法解決了)

8樓:匿名使用者

xp下,你只能切換出去 隨便哪個地方打好字 然後貼上複製。

win7以上的直接可以打出字,偶爾不能打出字,只要切換出去再切回來就可以了

9樓:無敵閃客之王

可能其他的輸入法不太相容、你可以試一下谷歌輸入法

10樓:

進入steam平台,找到dota2遊戲。。右鍵。點選屬性。輸入命令-dev。

進入遊戲,按esc下面的~/`鍵開啟控制台(就是1左邊的那個鍵)。

如果想在大廳頻道中輸入中文,就在控制台中輸入如下命令 chat_say"asia 1""你想輸入的中文"。。然後回車。

如果你想換個聊天頻道。只需要把"asia 1"改掉就可以了。如在歐洲2號頻道就輸入chat_say"europe 2""你想輸入的中文"。。然後回車。

以上是在大廳中的中文聊天方法。

下面是在遊戲裡的聊天方法。

進入遊戲後

如果想用中文聊天。只需要開啟控制台,然後輸入 say 你想說的中文漢字就會在遊戲裡顯示出來了。如果是要對隊友說就打say_team 你想要說的中文內容

dota的5個位置

11樓:啤酒哥資料

一、1號位置---主carry,通俗叫後期,全隊核心,是重點保護物件,順風的話基本不用出場,逆風的話就是翻盤必備。

二、2號位置---solo位置,一般是偽核心,有一定的後期能力,在主核心的裝備沒有成型之前挑起大樑。

三、3號位置---主gank,主要負責前期帶動全隊節奏,擊殺對方關鍵英雄。

四、4號位置---副gank,多是團控英雄,或者前期遊走保護主力ganker順利度過對線期,或者保護主carry順利打錢。

五、5號位置---輔助是純輔助,包雞包眼,後期幾乎無作戰能力,為團隊做貢獻,犧牲小我,完成大我

擴充套件資料

dota英雄定位

英雄的定位與屬性不同,是後天決定的。因為同一種主屬性的英雄也會有多種不同的團隊作用,所以乙個英雄的定位不是唯一的,而是多角度劃分的,劃分的標準是根據英雄自身的屬性成長或技能的特點。例如乙個近戰英雄可能是dps輸出者,也可能是輔助,也可能是肉盾,也可能兼具其中數個要素。

所有英雄的能力特點如下

1、近戰:不使用技能的情況下必須接近敵人才能進行普通攻擊。

2、遠端:不使用技能的情況下可以在一定距離外進行攻擊。

3、輔助:英雄的技能對團隊其他成員能夠造成支援和保護,例如**和增益

4、法師:這類英雄的主動技能效果突出,但是普通攻擊效果平平。

5、打野:在清理中立生物的時候一般有較大優勢。

6、gank:擅長追擊和突襲,通常有較高的爆發力或傷害力,一般具有限制技能

12樓:河海的痞子

1號位指的是主力carry,是隊伍核心。一般有pa,spe等後期穩定的英雄保證。平時負責farm與ks。像pa這種就可以參加團戰;而猴子與spe這種一般就是打神裝,團戰別來的好

2號位指的是副c。一般指的是sf一類英雄,光鹿這種打gank位置的偽後期(船長,白牛等也可以)。通過帶動gank節奏完成裝備發育。一般爆發力強。裝備就是其dps的保證

3號位指的是強力控制與團控位置,也可以由純gank與高推進能力的英雄擔任。這類英雄變化度大,主要由自身定位影響。神牛,th,謎團是大型團控;骨法則是推進的核心;而ss與lion是主力gank,但不像st與sf可以有強力dps,所以不是2號位。

3號位不怎麼佔線的,打出基本裝備後,除純推進的3號位,其餘像lion,ss,sven都是跳刀gank的

4與5號位就是輔助位置。4號位偏向控制力與推進,如劇毒,5號位就是主回覆的,如巫醫,陳等。不過2者都是保雞眼的,所以裝備是不太會起來

13樓:匿名使用者

大哥,小弟啊之類的,1號位就是核心,也叫carry,或叫c。二號位就是老二唄,四五號位就是輔助啦,負責買雞娃子,插眼啦。望採納。。。

14樓:匿名使用者

一號位是後期,carry,也叫主c,前中期發育,後期成型二號位半carry半gank,副c,需要一定的發育,也需要參團三號位,主gank,團戰都是他引起的

四號位,輔助,基本不需要裝備,頂多出個跳刀什麼的,擁有不錯的大招五號位,純輔助,不需要裝備,包雞包眼,草鞋,tp,樹枝,真假眼,霧,粉,足矣

15樓:匿名使用者

①可按後期→中後期→中期→前中期→前期分類

②可按1、2號位可以打後期,前期刷錢流,後期拯救世界。3、4號位主打gank,偏前中期,中期,中後期(當肉盾,打先手,控制,出梅肯笛子等團隊裝備)。5號位純輔助(包雞包眼,出梅肯笛子等團隊裝備)

16樓:氤氳雲俠

一號位的意思是主要賴線或打野刷錢,要一定裝備基礎才能發揮作用的。比如幽鬼、敵法

二號位的意思是有一定的後期能力,前中期也能發揮一定作用的核心英雄。比如混沌

三號位的意思是迅速起等級後,可以帶起節奏,常抓人的英雄。比如獸王、夜魔

四號位的意思是前期幫助優勢路拉野,偶爾也遊走幫助殺人,有了乙個關鍵道具後能發揮很大作用的。比如神牛、潮汐

五號位的意思就是全期包眼,cd一好就買,裝備不求多麼好,前期基本上一直在遊走。比如冰女、vs

17樓:曾哲偉

主力,輔助,全能……

18樓:權成秋梵

我現在的位置到這裡西有多遠吶,什麼什麼方位?

dota的密碼

dota的起源

19樓:匿名使用者

1、dota classic

dota的歷史,要從星際爭霸時代說起。有人做了一張叫做aeon of strife地圖,這是第一張dota型別的地圖(5對5單英雄的地圖)。到了魔獸爭霸3:

混亂之治時期,一位叫做euls玩家做出了第一張基於roc的dota地圖。

最早的eul版dota版本號為beta99,雙方都只有5位英雄可供選用,而且英雄的特徵與對戰並無差別。dota在一開始時便受到廣大的迴響,雖然依舊有些不平衡,但創新的5v5玩法,和更多的戰術,依舊吸引許多人的目光。之後的版本中,英雄的數量開始慢慢增加。

曾經一度在官方四大伺服器的列表中中,幾乎整排都是dota的盛況。直至tft時期,euls宣布不再更新dota後,有許多人開始嘗試在tft上製作類似的地圖,比如:

valley of dissent

dota:stand of the dwarves

thirst for gamma

dota:darkfall

這幾個是在當時比較有名的類dota地圖。

2、dota allstars

classic版本出現後,有一些地圖製作者(非常少,大約只有10人)創了第乙個叫做「9nid」的論壇(現在,這些建立者的名字被列在了該論壇的榮譽榜上),作者guinsoo參考其中乙個版本,並為之加上了一些聲音和光影效果,創造了流行至今的最著名的dota地圖、「巧思的工匠」allstars。隨著時間的推移,9nid論壇上的訪問者日益增多,伺服器越來越難以負荷。在這種情況下,論壇被轉到了rtsgames,並建立了所謂的dota聯盟。

2023年的4月,clan tda創立,當時的dota版本為allstars5.84。igs開始舉辦正式的dota比賽(唯一官方認證的比賽)。

第一屆錦標賽有20支戰隊參加,第二屆有45支……直至最近的一次比賽共有1049戰隊參加。

因為玩家越來越多,dota也急需更新。出於這種情況,guinsoo開始尋求其他地圖製作人幫助,icefrog就是其中乙個。在更新的漫長過程中,困難也逐漸暴露出來。

大約在版本更新到6.00的時候,製作組的副組長pendragon因為和時任組長的guinsoo鬧了些不愉快,退出了小組, 建立了他自己的伺服器。這次人事變動使dota的開發和更新陷入了很長的一段混亂時期, 因為所有的日常管理工作都由pendagron負責。

在隨後的日子裡,guinsoo和neichus,terrorblaze等人共同製作了allstars6.00和6.01版本,然後投入了魔獸世界的懷抱。

繼任的icefrog 由6.02版本接手,直到現在。

3、dota chaos

當暴雪娛樂公司推出tft時, eul卻堅持只做基於roc的dota,這時出現了由南韓人製作的dota chaos地圖。被譽為「華麗的舞孃」的chaos一開始的名稱是「defence of the ancient chaos」,這當然也是想讓玩家混淆,以為是eul的新作,藉此開啟知名度。經歷過classic的洗禮,此時的dota的戰術已發展的十分充足,因而在classic上成為乙個高手十分不容易。

但是比起classic, chaos更容易上手,全新的英雄和華麗的法術吸引了不少玩家。不過由於chaos使用的是朝鮮語,所以除了南韓以外,這張地圖並不是十分流行。

華麗是chaos最值得稱道的地方,道具合成的概念也為該作首創,並且chaos還有隱藏人物可供選擇。曾幾何時,chaos的玩家依靠簡單的控兵便能享受殺戮的快感。可笑的是,因為在chaos中所有英雄都不平衡, 所以造就了平衡性極佳的遊戲。

4、dota ex

「遠古的巨人」dota ex是由「朱老師魔獸教室」**站長wasabi製作的一張類dota地圖,也是最類似dota classic的版本,因此得到不少roc老玩家的支援。但是這張地圖並不為eul所承認。該地圖擁有平衡的人物和技能,並通過多次改版使所有道具更為實用,並衍生出分工合作的戰術。

但戰術的多樣和精細的控兵,也扼殺了新手存活的空間,造成許多新手後繼無力——畢竟在乙個團隊遊戲中,有乙個新手會對隊友造成一些負擔。在ex較平衡的設定下,英雄的等級上限被設定為10級,各玩家的經驗和錢的差距也不會過大,而比起其他類dota地圖,遊戲中的普通士兵殺傷力更顯強大。細膩成為該作的代名詞!

但是當ex不再更新,chaos和allstars崛起後,這張地圖的生命也走到了盡頭。

5、真三國無雙

雖然沒有掛名dota,但熟悉該系列的玩家仍能一眼看出真三中帶著濃濃的allstars風格。比起其它類dota地圖,真三中文的介面,以及人們熟悉的歷史人物,都是該作強勢所在。真三中援軍的呼叫,糧倉的存在,都是dota系列中獨一無二的。

特別大中華圈的玩家是絕不用和外國人組隊,使真三造就了和之前chaos的全盛期一樣萬眾追捧場景。雖然真三一再被allstars的擁躉們謾罵為抄襲,但作者lovemoon03似乎並不原改其行。目前真三國無雙最新的版本是4.

5版,但多數玩家認為3.9版是該作最佳的版本。

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