1樓:綠洲的幻影
一、投資差異
眾所周知,拍電影或者電視劇集是很花錢的,沒有人會指望一部小成本的電影有多好的電腦特效。但有一點值得注意的是,中美兩國在影視投資這一塊,有著明顯的差異。在美國人力成本非常高,不論什麼工種,薪水都高得嚇死人,一部電影能夠拍攝完成,需要無數人共同的努力,光人工成本,就佔了電影投資的很大部分。
現在的商業大片投資一億美元是很正常的,而美國最一線的演員片酬在1千萬至2千萬美元之間,如果一部電影請兩個一線明星,也只佔到了投資的5分之1左右。
再來看中國的情況,當前國內電影電視行業空前繁榮,大製作商業電影的投資也要達到家6億元人民幣左右,換算成美元也差不多是1億美元。但中國一線演員的片酬卻高達2億元人民種左右。即使不請最一線的明星,可能兩三個演員就花光了投資方一半的錢。
還有一點值得注意的是,美國演員的稅率非常高,而中國則要低很多,光是這一點就有許多文章可以做,這也是為什麼中國演員片酬居高不下的原因之一。
除去重要演員的片酬,剩下的錢就是給導演、次要演員、群眾演員及道具場景燈光音響等等各方面的支出了。當然這其中有一部分是給特效團隊的,用來製作影視特效及3d動畫。同樣一部投資1億美元的電影,花在特效上的錢,中美之間可能就差了好幾倍。
那有的讀者可能會有疑問,如果是沒有真人出演的全3d電影呢?沒錯,如果是全動畫電影,那麼的確特效團隊會得到大部分投資,但仍然有一部分錢會花在配音演員身上,特別是投資方為了追求商業利益,會聘請一些知名演員來配音,也是一筆不小的支出。況且資金的多少也只是一方面的,還有更多的因素決定了一部3d動畫的品質。
正所謂工欲善其事必先利其器,要製作出優秀的3d動畫作品,除了要重金聘請專業的動畫人才之外,還需要投資大量的專業器材,比如動態捕捉裝置,圖形工作站等等。這些裝置往往都價值不菲。可惜的是,在一部影片投資之初,中國的製作團隊往往只能拿到很小一筆製作經費,再加上有些團隊會將專案層層轉包,真正拿到生產者手中的錢,很可能少得可憐了。
這就造成了影片的特效製作會一再縮水,最終的成品自然效果好不到**去了。
二、時間差異
中國在電影拍攝方面的時間預算通常都很緊,這主要是兩方面造成的:一是主要演員檔期緊,中國的娛樂產業目前正處於高度發展期,加上人口基數龐大,知名演員甚至只要是有一定知名度公眾人物,都有無數的通告在等著他。不論是廣告、真人騷,還是上綜藝節目當嘉賓或者拍個連續劇,演員們往往日程都被經濟公司安排得很滿,所以留給一部電影的時間就很少,往往只需要
二、三個月甚至更短,就能拍完一部電影所需的所有場景。
第二個原因是製片方急於求成,過度追求投資回報率,往往也會要求拍攝方盡快殺青,早一日上映,就意味著早一日賺錢。在這種浮躁氣氛的影響下,一部電影的製作週期就被一而再,再而三的壓縮,導致後期團隊根本沒有多少時間來做特效和3d動畫,從而也就產生了各種粗製濫造的產品。
相比之下,美國影視界在製作電影電視時通常就會留有充足的餘地,一部電影拍好幾個月是很正常的,甚至有的電影會為表現春夏秋冬四季的各種場景會拍攝一年多的時間。充足的時間意味著有充足的精力來對作品進行精雕細琢,出好的成果也就不奇怪了。另外,除了時間之外,一部美國的大片往往會到世界各地取景,往返於各外景地之間是很耗時的一件事情,但卻給了後期特效團隊充分的創作空間和思考餘地。
其實中國也不是沒有細心打磨的作品,比如86版的《紅樓夢》和《西遊記》電視劇集,拍攝週期都很長,當然本文主要討論的是3d動畫,這裡就不細講這兩部電視劇集了。
為什麼逼真的3d動畫就需要更多的時間來製作,這也有多方面的原因。一是人物、場景和道具的設計都是非常花時間的,設計師需要反覆琢磨影片所要表達的人物或者場景,往往要經過數百上千次的修改,才能獲得滿意的成品。如果時間不夠,設計師當然只能將就應付,很明顯作品質量就要大打折扣了。
二是3d動畫在繪製的時候,除了必須的人物和場景設計之外,還要在逼真度方面做許多任務作。比如電影設計出來的3d畫面都太乾淨了,地面都是一塵不染,空氣都是像手術室一樣透明,所有的物品都光亮如新,這就顯得太假了,因為現實中一般不會有這麼乾淨的場景。於是為了能呈現更真實的畫面,設計師還需要在原有場景上新增灰塵,煙霧等干擾因素,各種道具服裝也會故意做舊處理,才能顯得更真實,而這一切都是需要額外的時間再製作的,甚至比製作主要人物和場景更花時間。
三是3d渲染太花時間。在設計3d動畫時,設計師只需要製作3d模型,並營造好光源材質等因素即可。但真正展現在觀眾面前的畫面,是需要通過計算機運算出來的。
計算機通過模擬物理世界的光照、反射折射及各種材質的特性來計算並渲染出最終的畫面,這個過程是非常耗時的,有些複雜場景可能1個小時只能渲染出一幅場景,更有甚者,一台效能強勁的工作站計算機,瘋狂運算1天1夜才能算完一幀畫面。
要知道一部電影通常有100分鐘,按電影標準格式每秒24幀畫面算,共有14萬幀畫面需要渲染。如果每一幀都渲染1個小時,那要整整16年才能算完。這顯然是不符合實際的,製片方為了能趕上進度,通常有兩種解決方案,一是用更多造價高昂的超級工作站或者伺服器來同時運算,提高渲染速度。
二是用無數廉價的電腦來組成乙個分布式的渲染網路,同樣可以把渲染速度提高很多。但這兩種方案都意味著要花更多的錢,中國的影片投資方往往不願意在這一塊投入更多的資金,於是只能選擇降低畫質要求,來草草應付。
除了視覺效果上的逼真,還有動畫人物的動作是否逼真是決定了整部3d動畫的品質。為了能達到近乎以假亂真的效果,好萊塢的製片方,一般會採用動態捕捉技術,讓真人或者真實的動物來模擬影片中角色的行為,這又是一項又費錢又費時間的事情。而中國電影中許多情況下為了節省成本,就只能隨便弄弄,就造成了動畫人物動作僵硬浮誇,或者說話嘴型完全對不上的失真場景了。
三、基礎差異
電影發明了100多年,美國就傳承了多少年,在電影電視這一塊,美國有絕對的發言權。不論是在投資、製作、發行、營銷還是其他領域,美國影視界特別是好萊塢都有無數專業而且成熟的團隊。也不論拍攝什麼樣的電影,都能夠立即拉出一支高效的隊伍來。
而反觀中國,雖然早在上世紀初就已經有成熟的電影產業,但因為戰爭等原因停滯了幾十年之後,中國的商業電影實際上還在摸爬滾打階段。這是客觀事實,雖然改革開放以來電影產業取得了可喜的進步,但離世界一流水平還有不少的差距,基礎薄弱是中國影視業的致命缺陷。
除了電影產業的基礎差,起步晚,計算機產業的落後也是造成中國電影動畫遠遠比不上美國大片的原因之一。上世紀90年代初,大量好萊塢商業電影採用3d電腦特效來吸引眼球。其中最著名的就是《終結者2》中的液態機械人場景,讓人印象深刻。
而同一時間,中國國內連計算機還沒有普及,只有高校及少數科研人員才有機會接觸電腦,直到2023年之後,電腦和網際網路逐漸進入千家萬戶,這種情況才終於有所改善。
實際上中國早就意識到了自身的不足,這些年也一直在大力支援3d動畫及動漫產業,但俗話說得好,十年樹木百年樹人,要培訓出一批出色的專業人才,不是一朝一夕的事情。但相信在不久的將來,中美兩國這在方面的差距會越來越小。此前《大聖歸來》《大魚海棠》等國產優秀動畫片的上市,也讓人們對國產動畫的未來有了更多的信心。
總之,世界上沒有哪一件事情是簡單的,從小小的3d動畫製作上,就能看出許多東西。作為乙個中國人,對中國的影視行業還是很看好的,但要想取得更大的進步,能夠長遠的發展,還是需要相關從業人員放下現在的浮躁心態,踏踏實實做事,認認真真創作,才會有更加輝煌的明天。
2樓:匿名使用者
顯然又是個拿國產**和美國3d電影比的,這投資都不是乙個量級的,就算是國內的3d動畫電影也連美國動畫電影的成本十分之一都沒到,迪士尼成本基本十億人民幣以上,國內的成本才五千萬到八千萬人民幣那樣,說實話同樣的經費做**3d我覺得國外做的可能還沒國內好呢
請問為什麼中國的3d動畫這麼垃圾?
3樓:匿名使用者
那個大學牛人我也看了······,太帥了!
人家屬於「天才型」的,世界上就沒幾個日本三維動畫,發展也挺好,但也不也沒那樣大神麼。
首先那個牛人用了4到5個程式設計軟體,國內會2到3個的人已經很牛了,其中還有沒有中文版的。因為軟體程式設計都是英文,國內英文好到可以流暢程式設計的人就沒幾個,大多都是機械式的完成一些程式設定。
還有乙個關鍵問題,就是我們程式設計99%都是為了賺倆錢,人家就是為了玩兒,比爾·蓋茨、扎克伯格···不都是玩出來的麼,花幾個月不眠不休,完成乙個軟體程式,就是為了好玩,我保證在中國你找不到這樣的人。沒辦法,窮啊!有錢人才敢多想,窮人就知道幹活養家哪敢有那麼多想法。
花了人生中的半年時間,就為自我實現,在國外人家叫你「開拓者」,在中國人家叫你「不務正業的2b」。
國外很多電腦牛人窮困潦倒的過了一輩子,就是為了「開拓未來」,中國你tm窮困潦倒媳婦都找不到,3d軟體的發明者、物理撞擊軟體包括滑鼠·····開發這些東西的人,都是到人生最後十多年才有的小小回報。這個行業水太深了,美國人跳下去,有**最低保險金(800美金/月),夠你吃口飯。中國人跳進去直接淹死了。
你敢跳?用一生賭乙個「千秋萬世名」?
4樓:俞根強
應該與裝置、軟體有很大的關係
3d 的渲染效果,是非常重要的,這是人工來處理,比較麻煩的
5樓:憑冰雙
國漫的**年齡大多是低齡兒童 小孩子看動畫要求不高 而且對人物劇情是否抄襲也不介意 大多就是這樣
6樓:葉子豬
差距不是靠幾個人幾年的時間就可以改變的,畢竟我們在這方面的起步晚,我相信,不久的將來,我們的3d作品一定可以出現世界頂級水品的作品。大家看過《秦時明月》嗎!我就很喜歡裡面的風格,體現中國的特色。
7樓:匿名使用者
國內政策限制,製作乙個動畫不知道要刪多少東西,這刪刪那刪刪,還好看嗎?所以人都不向這方面發展
動畫技術還不咋的。
3.人才多,但我國不知道埋沒了多少人才。
4.幼稚,幼稚得孩子都不能看的動漫氾濫,什麼陀螺戰士,讓你無語至極~不知為什麼還有家長讓孩子看這種動漫。實在令人無語。
這種動漫還讓十六七歲的孩子一直保持特幼稚情況。這不是摧殘嗎?
沒什麼可說了,這些就造成國內動畫幼稚,愚昧。
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