1樓:匿名使用者
2d和3d之間本身互相沒有成本優勢,但中國早先對3d的推廣進行了扶持,3d培訓機構到處都是,再加上國內的用人成本比國外低,導致現在國內的3d成本比需要大量成熟技工的2d低。。。
2樓:
3d製作成本比手繪要低,純手繪的大場面才是無價之寶。
3樓:使用者名稱
第一,3d成本低
第二,3d好弄
第三,最重要的:國家給3d的補助比2d多
第四,3d市場可以算新興市場
第五,3d比較吸引小朋友
差不多了
4樓:匿名使用者
2d無論動畫還是電影有日笨呢,中國基本都是給小孩看的,3d美國主要是電影,動畫經典的很少,2d主要也很費勁
5樓:匿名使用者
因為2d只能做喜洋洋洋
6樓:二次元色的假日
3d輕鬆啊,建個模、拉個骨骼、再用別人開發的渲染器鋪上效果——完事了……例(英雄馮子材)
2d動畫還要一幀一幀的畫,畫不好那人動的一瘸一拐簡直活見鬼一樣。(以日漫風格為例)
以上……當然美國的3d動畫電影還要複雜,日本的二維動畫不止光用畫,這涉及到許多軟體,樓主有興趣去看看宮崎駿或新海誠作動畫的幕後特輯。
7樓:匿名使用者
3d更容易,更依賴裝置。而2d更依賴人工!
8樓:是天一不是天依
因為本來內容人物就不太好再沒個技術上的突出簡直沒法看(雖然3d也沒好到哪去
9樓:匿名使用者
2d容易讓那些日漫痴叫說抄襲呀
10樓:匿名使用者
因為省錢 省事 省力 而且有市場。
11樓:匿名使用者
中國做3d比做2d便宜
12樓:匿名使用者
表象,你沒做過統計。
13樓:匿名使用者
以我的統計,實際上國動2d比3d多
14樓:匿名使用者
泡麵番表示不服。。。。
國產動畫為什麼都是3d ,...2d和3d哪個技術含量高
15樓:cgwang王氏教育集團
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自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
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16樓:平凡的人類
科技成分肯定是3d高拉
不過難度上來說 2d比較高
你要知道 中國電視台給動畫開的**實在太低了 所以只能盡量減低成本自然是越做越爛
並且 電視台給3d動畫的**是2d的一倍 所以自然 能做3d就不做2d了 為了錢
你可以看看這兩篇文章 220後加點
17樓:簡南
準確的來說是3d,因為要設計乙個3d人物要花很長時間,並且要用電腦進行合成.
18樓:暱稱全都存在了
就目前來看,國產的那些3d成本不及日本2d動畫,國產3d建模往往比較簡單,而且材質都用單色或簡單紋理,動作僵硬,真正優秀的3d應該像我們玩的3d動作遊戲裡面那樣才對,不過國內起步晚這樣已經不錯了,國產動畫視覺享受不及歐美動漫,內容不如日漫,所以離商業性動畫還有一定距離,估計過個5年到10年就能和世界接軌了吧。
19樓:司徒馨玥
3d技術上要高,但是國內的製作水平……嘆……
國內做2d還做不好就染指3d,所以咱只看日本的~~~
20樓:匿名使用者
當然是3d技術上要高,雖然我看3d怎麼看怎麼頭暈= =
21樓:千百年不上一次
科技上來說是3d,但是啊,那種東西看著真的不爽誒(尤其有一些公司做的東西)
為什麼有人說部分日本動畫還都是2d,國產動畫卻大量採用3d?
22樓:i鹿鹿學姐
我覺得還是技術的問題吧,可能因為我們的國產動畫產量也比較少,更加希望用更好的技術來展現出國產動畫的畫風,劇情。所以更多的是採用3d的技術,而不用普通的2d技術。
23樓:彡汨刂
乙個是省錢,還有乙個是效果比較好。
日本的漫畫產業引領並且壯大了了日本完善的動漫產業鏈。日本大量的漫畫資源也造就出了大量優秀的動漫作品。並且這些動漫很受大家的歡迎,從而誕生的漫畫衍生物也很有市場。
可以可以說日本沒有漫畫就沒有動漫。2d動畫比較時興的時候,日本並沒有把精力放在動畫電影這一領域,而是放在了電視**上。利用電視讓各個階層的人都能看見動畫。
2d相對於3d來說工程量是非常大的,並且不能錯。國漫作為乙個復興產業,早期的風格基本都沒了,中國動漫的斷檔太長了。3d動畫只需要建模和進行動作模擬等等,經費充足的話可以把動畫製作的特別優秀。
不管是2d還是3d,中國都有很好的動畫。例如3d的《哪吒之魔童降世》還有2d的《羅小黑戰記》、《鎮魂街》等等。
《哪吒》這部3d國產動漫一直被譽為國漫之光。它主要講述了陰差陽錯成為魔丸轉世的哪吒和靈珠轉世的龍子在自己的人生中找尋自己目標的故事,裡面的親情和友情還有師徒情都無一不讓我們動容。
《羅小黑戰記》是一部關於人類和妖精之間的漫畫,但是這部比較偏生活向,整體比較輕鬆搞笑。它講的是乙隻叫小黑的貓妖在人類世界遇到了小女孩小白,並被小白收養之後的故事。這部漫畫著重強調了人與自然和諧共處的關係,還有不要對別的物種有歧視的道理。
24樓:無名小
因為日本動漫的主線劇情實在太長了,要想做成國產3d動畫,就必須精簡劇情,這樣又會讓觀眾看不太懂。而國漫則是圍繞著一點(片段)進行的。
25樓:耿耿
這可能與動畫片自身的劇情有關吧,對於有些動畫就比較適合使用2d的情景,而相對於有些動畫就使用3d的情景比較好,因動畫而異。
國產動漫為什麼放棄2d動漫而執著於研究3d製作?
26樓:dream秋雪
可能在我們的印象中覺得2d動漫看起來就像是我們小時候看到的動畫片一樣,顯得比較幼稚一些,還有就是3d動漫的製作成本比較低一些,央視對於3d動漫方面補貼也會多很多。
首先我們來說一下我們國內對於2d動漫的乙個態度,我們大家看到2d動漫就會想到我們在兒童時期看到的動畫片,所以我們就會覺得是一種比較幼稚的了,然後後來呢,引進了3d動漫,一下子就感覺3d動漫看起來比較高大上一些,所以我們會覺得3d動漫的地位會比2d動漫的地位高一些,把2d動漫感覺就像是我們從小看的免費的動畫片。
3d動漫的製作成本會比2d稍微便宜一些,或者說的比較簡單一點的話,就是說方便很多。比如說我們在某乙個環節需要修改一下子,2d動漫的話,我們就需要重新做壞來達到導演的要求,但是3d動漫的話就是比較方便了,我們只需要把這個人物模型給挑選出來,然後再重新的逐幀一下就可以了,所以他們在製作成本方面也是比較有差異的。
還有就是我們要說一下央視對於動漫的補貼方面,但是對於3d動漫的補貼是2d動漫一倍多,導演製作出動漫出來也是為了賺錢的,所以3d動漫的補貼比較多,大家也就會傾向於去製作3d動漫。
我還是希望我們的動漫能夠在2d和3d之間最好自己的長處和短處,將我們國家的動漫製作的更好。
27樓:單絕獅子
3d動漫的製作成本會比2d稍微便宜一些。
28樓:
現在人們更加喜歡3d的感覺,更震撼,更讓人覺得刺激
29樓:慧字蘭心
3d現在比較流行,而且視覺效果好,刺激。
30樓:孤久
現在人們更加喜歡3d的感覺,更加有畫面感
31樓:來自漁泛峰體貼的紅柱石
時代在進步,現在大眾都更熱愛3d了。
32樓:back回歸
因為3d比較有投入感吧。個人比較喜歡
33樓:遺忘的搭寶
3d製作在視覺上更震撼,更讓人覺得刺激。
34樓:鮑鮑潤篪
2d動漫就像是我們從小看的免費的動畫片。
35樓:微眠
可能3d比2d的更有看頭,成本也低一點。
36樓:0袁英
3d真實感可能更強一些,技術更強大
37樓:小小小丫頭
3d更真實,2d就會覺得是一種比較幼稚了
38樓:
3d視覺效果比2d效果好,更真實啊
39樓:摯愛走原地徘徊
因為現在都是看3d的動畫,也是科技的一種進步
40樓:風中凌亂
應該是3d看上去比2d要清晰明亮吧。
41樓:
這主要是因為市場需要的原因吧,個人也喜歡。
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