1樓:映珊瑚
同意樓上的最後一句話」加血才是王道」
初期15點,5血15攻10敏
然後每次公升級總是加2攻,其他兩點血敏合理分配吧,保證人到40級加了50左右的血,其他就是敏就夠了,還是建議滿攻,練級好練謝謝
2樓:
血攻敏具體怎麼比例就隨意了 開始的時候盡量攻敏多後來可以血高 因為後期的**修正還是不錯的學高可以做任務和pk敏也不必太高 沒必要pk第乙個出手這個可能也不大了命中可以用裝備修正 也完全沒必要純敏
血是王道
3樓:
攻1 敏2 血1
或者 攻2 敏1 血1
攻2 敏2
4樓:匿名使用者
出生的30點一般是
5血15攻10敏 這樣的一般加2攻2敏或者2攻1敏1血以上是練級型
或5血15敏10攻 這樣的一般加1血1攻2敏以上是pk或者任務型
或15攻15敏 公升級加2攻1敏1血或2攻2敏 純練級
5樓:匿名使用者
1,滿敏,剩下的加體或攻,2,滿攻,剩下的全加敏,總之不加魔就對了
6樓:保精璩痴海
純水水晶。。。初期5血15攻10敏,以後爆攻,血敏平分。。以後的boss。。乾坤實在有點bt。。所以一定要有足夠的血量。。
魔力寶貝1的弓手怎麼加點?學什麼技能?
7樓:沃亦榮陽蘭
練級的話當然2力2敏最高效率。
pk我推薦當年勇者pk大賽一位弓神的方案:100級時點100點血,滿敏,其餘都點力量。畢竟魔力1裡面有攻防240這個檻。。就是說力量和防禦超過240後增長速度是比較慢的。
8樓:bag_well_韜
2g1x1m
亂射 乾坤 攻戲 魔反 一幾必中 這是必須的
魔力寶貝懷舊服弓箭手如何加點?
9樓:匿名使用者
240理論是一直有效的 練級的話來滿攻 血敏各半基本就成了 240理論成立但是跟滿攻也會有很大的區別的 這樣加點肯定比怪物先出手 有不錯的生存能力 傷害也非常可觀 練級講究的是速度清理怪 先出手+傷害高 練級爽歪歪
pk的話你怕被飛 可以極端加點 滿血+功敏各半 強大的生存能力 不過這個加點很靠裝備提公升的 你有強大的親友團提供裝備可以這樣加點 畢竟血這個屬性靠裝備是提公升不了的 但是敏捷和攻擊力是可以的嘿嘿 配上240理論你應該知道這意味著什麼吧
另一種pk加點就是 就是最上面說到的練級加點 很實用 滿敏捷對弓箭手來說越來越顯得雞肋 現在法師都會選擇+血這樣的加點 可以想象生存的重要性
必進你倒下了可是啥都幹不了了 這個加點對裝備要求不是很苛刻 練級也很能保證速度 最大的好處就是不用洗點再來 我個人就是用的這個加點 20以前純攻敏 20以後開始補+血就可以了 逐步的加上來 敏可以多一點 不必非得嚴格的一半一半 但是攻擊必須要滿
10樓:折磨別人de靈魂
看你以後主要想幹什麼
如果主要pk的話 敏捷是必須滿的 不滿就肯定比滿敏的人出手慢然後大攻小敏
如果是練級 做任務打boss 那麼攻是要滿的 現在240理論有效 但是攻擊還是越多越好 敏捷還是要加的 至少要比怪先出手 否則練級無力 推薦還是大敏小血 2:1到1:1之間
魔力寶貝弓手怎麼加點
11樓:雷光丸
魔力寶貝弓手加點方法:
1、保鏢型弓手:一般是滿攻加點,敏大概加到100左右,其餘全加血。用於帶寵、人練級、外出採集等,在砍牛之前效果不錯。
2、pk用弓手:pk弓分兩種,一種是單p弓,一般是滿敏加點,然後是50攻(懷舊可以加到70甚至更多),其餘血;另一種是團p弓,團p弓大多屬於半炮塔類,120~150敏,剩下血攻可以各半,偏向於血或攻都是可以的,同時單p弓的加點團p也是可行的,但是並非作為炮塔,多半做狙擊或其他型別使用。
3、任務用弓手:任務弓的加點類似於團p弓,敏差不多也是120左右,然後血攻比是偏向於血的,現在的任務都是高血量來完成的。
12樓:衷竹隗竹
初期15點,5血15攻10敏
然後每次公升級總是加2攻,其他兩點血敏合理分配吧,保證人到40級加了50左右的血,其他就是敏就夠了,還是建議滿攻,練級好練
13樓:運流麗銀知
純水水晶。。。初期5血15攻10敏,以後爆攻,血敏平分。。以後的boss。。乾坤實在有點bt。。所以一定要有足夠的血量。。
14樓:將含溫惠麗
兩攻一血一敏,敏加到90至100就行了,弓本來就先動,不要那麼多敏,魔力血多是王道,剩下的滿攻滿血,我的弓117了1960的血,戴個飾品就超過2000了,自認血牛不為過吧。不管打王練級pk都很安全
15樓:建之愚衍
大多數玩家可能都是純攻.100多點敏.其它加血.
要麼把血加到120點...純敏....其他加功...要麼把血加到120點...純敏....其他加功...
16樓:僕元容鈔壤
初期5血15攻10敏,以後公升級1血2攻1敏。地風水晶吧前期這個用的比較多。
17樓:泣曜紀思遠
1滿功敏120左右其他血
pk練級
都好用1滿血
一半功一半敏
高血高恢復
打boss
的王道後期
大的bt
boss
血低於1500
的人容易飛
18樓:匿名使用者
開人物的時候滿功滿敏,然後公升級一直2功2敏,直到你的敏到120了開始2功2血一直到滿級。。。這是現在功最牛的加法了
19樓:搞笑獅子頭
魔力公升級就4個屬性點,而且乙個屬性總和不能超過其餘屬性點總和,你加個4敏的我看看
按照你的說法是以任務為主,pk為輔,那麼最好是滿攻高血低敏初始加點滿攻滿體
之後2攻1體1敏加就可以了
20樓:無葉飛龍瀾
不用那麼麻煩.上來分配點.滿攻.然後血敏隨意加.水晶只能選純的.水的最好.
弓手有三種.純血弓.純敏弓.純功弓
大多數玩家可能都是純攻.100多點敏.其它加血.
我以前練的是純敏弓.大血.小攻.這種加點的弓手.需要有好裝備才可以.
21樓:匿名使用者
一看上面回答的都是沒有玩過魔力
魔力公升級就4個屬性點,而且乙個屬性總和不能超過其餘屬性點總和,你加個4敏的我看看
按照你的說法是以任務為主,pk為輔,那麼最好是滿攻高血低敏初始加點滿攻滿體
之後2攻1體1敏加就可以了
22樓:饒朗麗依哲
要看你玩什麼服的了。。。。懷舊
時長啊?
時長的話
就隨便了,,,因為有79裝備,,前30
就功敏各15唄
後面可以滿敏
也可以滿攻
血看著+別太少
到160直接洗成純功敏就好了
懷舊的話
15功10敏
5血之後公升級滿攻+
學敏看著來
沒有固定的
保證要比怪物出手快就好
血不要太少
23樓:仲孫從露簡陽
前期保證大攻大敏,部分血
地水的水晶或唇水晶。
前期加血多點就好,總共加30到50點血,其餘的加攻擊和敏捷,有個別愛好的加的純功敏的,生存力不強
關於水晶,前期帶風地的就好,正好克制前期的怪物由於純水晶很貴,1萬mb乙個也可以要個,以後做任務用,懷舊裡面沒單一屬性練級的地方。不要純的也中。別的不是純水晶的,都可以在商店買,600mb乙個
24樓:
2攻2敏 30級後2攻1血1敏
魔力寶貝弓箭手加點和技能
25樓:匿名使用者
亂射,乾坤
其他的技能就隨意了。主要看你喜歡
加點,血敏功,你看著分配吧。看你平時需要,你覺得血不夠就加多點咯這個弓手是個最隨意的最瀟灑的職業了
26樓:江飛
因為魔力寶貝有240理論,所以建議攻敏+到240就開始+血,總的來說還是血攻敏+點,初始15攻10敏5血,公升級的話滿攻1敏1血(適合練級),攻擊到達240以後(不算**的)開始改2敏2血,敏捷到達240,就開始滿血+點。。。
魔力寶貝 懷舊 弓手加點
27樓:齊暗
前提是,你要確定你想要怎麼打造你的弓,定位是最重要的
一般有保姆弓,pk弓,任務弓等3種。
保姆弓顧名思義,一般是滿攻加點,敏大概加到100左右,其餘全加血。用於帶寶寶,帶人等,在砍牛之前效果不錯
pk弓分兩種,一種是單p弓,一般是滿敏加點,然後是50攻(懷舊可以加到70甚至更多),其餘血,這種加點方法適合單p和野p,技巧方面需要自己去感受;另一種是團p弓,團p弓大多屬於半炮塔類,120~150敏,剩下血攻可以各半,偏向於血或攻都是可以的(本人是偏向於弓的),同時單p弓的加點團p也是可行的,但是並非作為炮塔了。
任務弓的加點類似於團p弓,敏差不多也是120左右,然後血攻比是偏向於血的,現在的任務都是高血量來完成的。
定位明確以後,然後加點的順序可以自己定了,一般推薦先加攻,攻在240之前的提公升效果最好,敏的話可以隨等級而加,因為面對攻擊物件,你的命中一般都是足夠的,剩餘可以用來加血,需要高血量的最初任務就是ud了,另外就是bba~
28樓:匿名使用者
pk滿敏大血小攻 或者滿血大敏小攻
帶寶寶 大錢 任務的 高功血流
魔力寶貝懷舊法師加點,魔力寶貝懷舊,法師,任務和PK,分別怎麼加點,謝
任務魔的話,滿魔30血20防其他敏,寵物tl改僵都行 50級2轉的話昭3到57,然後砍牛,砍牛沒人帶的話就冰洞到60,然後去藍5,或者沙灘到70級,70級開始火山到100 懷舊有任務魔嗎?答案是否定的。在懷舊裡的法師是練寶寶,pk用的,至於做任務的話法師是最不靠譜的,幾乎懷舊的所有任務boss都抗魔...
魔力寶貝傳教怎麼練,魔力寶貝傳教怎麼練?
打完露比就可以傳送到房間就職巫師,學習潔淨,學完你想轉就可以轉回來。練級路線 只介紹20級後。20 27 海底 27 32 小雷 32 40 路霸後 40 50 雪山 50 55 大雷 55 62 冰島 62 75 牛場 75 100 砍狗 手都酸了。1,加點 pk建議敏高一些,血高一些,血高有戰鬥...
魔力寶貝懷舊帶什麼寵物好,魔力寶貝道具什麼寵物最好
魔力寶貝懷舊版,攻寵肯定是帶tl好使,蜜蜂的血少防低,適合做敏寵。綠螳螂物美價廉,大眾攻寵,相對比較便宜,新手強力推薦。黃螳螂 稍高些,速度和精神在螳螂中都算較高的,屬性克制綠螳螂,pk和打boss能力都比較不錯,如果有錢的話,個人比較推薦買只黃螳螂。藍螳螂 比綠tl 稍高些,血的成長比綠tl要稍微...