魔力寶貝弓手加點,魔力寶貝1的弓手怎麼加點?學什麼技能?

2022-02-13 11:46:51 字數 4904 閱讀 2318

1樓:映珊瑚

同意樓上的最後一句話」加血才是王道」

初期15點,5血15攻10敏

然後每次公升級總是加2攻,其他兩點血敏合理分配吧,保證人到40級加了50左右的血,其他就是敏就夠了,還是建議滿攻,練級好練謝謝

2樓:

血攻敏具體怎麼比例就隨意了 開始的時候盡量攻敏多後來可以血高 因為後期的**修正還是不錯的學高可以做任務和pk敏也不必太高 沒必要pk第乙個出手這個可能也不大了命中可以用裝備修正 也完全沒必要純敏

血是王道

3樓:

攻1 敏2 血1

或者 攻2 敏1 血1

攻2 敏2

4樓:匿名使用者

出生的30點一般是

5血15攻10敏 這樣的一般加2攻2敏或者2攻1敏1血以上是練級型

或5血15敏10攻 這樣的一般加1血1攻2敏以上是pk或者任務型

或15攻15敏 公升級加2攻1敏1血或2攻2敏 純練級

5樓:匿名使用者

1,滿敏,剩下的加體或攻,2,滿攻,剩下的全加敏,總之不加魔就對了

6樓:保精璩痴海

純水水晶。。。初期5血15攻10敏,以後爆攻,血敏平分。。以後的boss。。乾坤實在有點bt。。所以一定要有足夠的血量。。

魔力寶貝1的弓手怎麼加點?學什麼技能?

7樓:沃亦榮陽蘭

練級的話當然2力2敏最高效率。

pk我推薦當年勇者pk大賽一位弓神的方案:100級時點100點血,滿敏,其餘都點力量。畢竟魔力1裡面有攻防240這個檻。。就是說力量和防禦超過240後增長速度是比較慢的。

8樓:bag_well_韜

2g1x1m

亂射 乾坤 攻戲 魔反 一幾必中 這是必須的

魔力寶貝懷舊服弓箭手如何加點?

9樓:匿名使用者

240理論是一直有效的 練級的話來滿攻 血敏各半基本就成了 240理論成立但是跟滿攻也會有很大的區別的 這樣加點肯定比怪物先出手 有不錯的生存能力 傷害也非常可觀 練級講究的是速度清理怪 先出手+傷害高 練級爽歪歪

pk的話你怕被飛 可以極端加點 滿血+功敏各半 強大的生存能力 不過這個加點很靠裝備提公升的 你有強大的親友團提供裝備可以這樣加點 畢竟血這個屬性靠裝備是提公升不了的 但是敏捷和攻擊力是可以的嘿嘿 配上240理論你應該知道這意味著什麼吧

另一種pk加點就是 就是最上面說到的練級加點 很實用 滿敏捷對弓箭手來說越來越顯得雞肋 現在法師都會選擇+血這樣的加點 可以想象生存的重要性

必進你倒下了可是啥都幹不了了 這個加點對裝備要求不是很苛刻 練級也很能保證速度 最大的好處就是不用洗點再來 我個人就是用的這個加點 20以前純攻敏 20以後開始補+血就可以了 逐步的加上來 敏可以多一點 不必非得嚴格的一半一半 但是攻擊必須要滿

10樓:折磨別人de靈魂

看你以後主要想幹什麼

如果主要pk的話 敏捷是必須滿的 不滿就肯定比滿敏的人出手慢然後大攻小敏

如果是練級 做任務打boss 那麼攻是要滿的 現在240理論有效 但是攻擊還是越多越好 敏捷還是要加的 至少要比怪先出手 否則練級無力 推薦還是大敏小血 2:1到1:1之間

魔力寶貝弓手怎麼加點

11樓:雷光丸

魔力寶貝弓手加點方法:

1、保鏢型弓手:一般是滿攻加點,敏大概加到100左右,其餘全加血。用於帶寵、人練級、外出採集等,在砍牛之前效果不錯。

2、pk用弓手:pk弓分兩種,一種是單p弓,一般是滿敏加點,然後是50攻(懷舊可以加到70甚至更多),其餘血;另一種是團p弓,團p弓大多屬於半炮塔類,120~150敏,剩下血攻可以各半,偏向於血或攻都是可以的,同時單p弓的加點團p也是可行的,但是並非作為炮塔,多半做狙擊或其他型別使用。

3、任務用弓手:任務弓的加點類似於團p弓,敏差不多也是120左右,然後血攻比是偏向於血的,現在的任務都是高血量來完成的。

12樓:衷竹隗竹

初期15點,5血15攻10敏

然後每次公升級總是加2攻,其他兩點血敏合理分配吧,保證人到40級加了50左右的血,其他就是敏就夠了,還是建議滿攻,練級好練

13樓:運流麗銀知

純水水晶。。。初期5血15攻10敏,以後爆攻,血敏平分。。以後的boss。。乾坤實在有點bt。。所以一定要有足夠的血量。。

14樓:將含溫惠麗

兩攻一血一敏,敏加到90至100就行了,弓本來就先動,不要那麼多敏,魔力血多是王道,剩下的滿攻滿血,我的弓117了1960的血,戴個飾品就超過2000了,自認血牛不為過吧。不管打王練級pk都很安全

15樓:建之愚衍

大多數玩家可能都是純攻.100多點敏.其它加血.

要麼把血加到120點...純敏....其他加功...要麼把血加到120點...純敏....其他加功...

16樓:僕元容鈔壤

初期5血15攻10敏,以後公升級1血2攻1敏。地風水晶吧前期這個用的比較多。

17樓:泣曜紀思遠

1滿功敏120左右其他血

pk練級

都好用1滿血

一半功一半敏

高血高恢復

打boss

的王道後期

大的bt

boss

血低於1500

的人容易飛

18樓:匿名使用者

開人物的時候滿功滿敏,然後公升級一直2功2敏,直到你的敏到120了開始2功2血一直到滿級。。。這是現在功最牛的加法了

19樓:搞笑獅子頭

魔力公升級就4個屬性點,而且乙個屬性總和不能超過其餘屬性點總和,你加個4敏的我看看

按照你的說法是以任務為主,pk為輔,那麼最好是滿攻高血低敏初始加點滿攻滿體

之後2攻1體1敏加就可以了

20樓:無葉飛龍瀾

不用那麼麻煩.上來分配點.滿攻.然後血敏隨意加.水晶只能選純的.水的最好.

弓手有三種.純血弓.純敏弓.純功弓

大多數玩家可能都是純攻.100多點敏.其它加血.

我以前練的是純敏弓.大血.小攻.這種加點的弓手.需要有好裝備才可以.

21樓:匿名使用者

一看上面回答的都是沒有玩過魔力

魔力公升級就4個屬性點,而且乙個屬性總和不能超過其餘屬性點總和,你加個4敏的我看看

按照你的說法是以任務為主,pk為輔,那麼最好是滿攻高血低敏初始加點滿攻滿體

之後2攻1體1敏加就可以了

22樓:饒朗麗依哲

要看你玩什麼服的了。。。。懷舊

時長啊?

時長的話

就隨便了,,,因為有79裝備,,前30

就功敏各15唄

後面可以滿敏

也可以滿攻

血看著+別太少

到160直接洗成純功敏就好了

懷舊的話

15功10敏

5血之後公升級滿攻+

學敏看著來

沒有固定的

保證要比怪物出手快就好

血不要太少

23樓:仲孫從露簡陽

前期保證大攻大敏,部分血

地水的水晶或唇水晶。

前期加血多點就好,總共加30到50點血,其餘的加攻擊和敏捷,有個別愛好的加的純功敏的,生存力不強

關於水晶,前期帶風地的就好,正好克制前期的怪物由於純水晶很貴,1萬mb乙個也可以要個,以後做任務用,懷舊裡面沒單一屬性練級的地方。不要純的也中。別的不是純水晶的,都可以在商店買,600mb乙個

24樓:

2攻2敏 30級後2攻1血1敏

魔力寶貝弓箭手加點和技能

25樓:匿名使用者

亂射,乾坤

其他的技能就隨意了。主要看你喜歡

加點,血敏功,你看著分配吧。看你平時需要,你覺得血不夠就加多點咯這個弓手是個最隨意的最瀟灑的職業了

26樓:江飛

因為魔力寶貝有240理論,所以建議攻敏+到240就開始+血,總的來說還是血攻敏+點,初始15攻10敏5血,公升級的話滿攻1敏1血(適合練級),攻擊到達240以後(不算**的)開始改2敏2血,敏捷到達240,就開始滿血+點。。。

魔力寶貝 懷舊 弓手加點

27樓:齊暗

前提是,你要確定你想要怎麼打造你的弓,定位是最重要的

一般有保姆弓,pk弓,任務弓等3種。

保姆弓顧名思義,一般是滿攻加點,敏大概加到100左右,其餘全加血。用於帶寶寶,帶人等,在砍牛之前效果不錯

pk弓分兩種,一種是單p弓,一般是滿敏加點,然後是50攻(懷舊可以加到70甚至更多),其餘血,這種加點方法適合單p和野p,技巧方面需要自己去感受;另一種是團p弓,團p弓大多屬於半炮塔類,120~150敏,剩下血攻可以各半,偏向於血或攻都是可以的(本人是偏向於弓的),同時單p弓的加點團p也是可行的,但是並非作為炮塔了。

任務弓的加點類似於團p弓,敏差不多也是120左右,然後血攻比是偏向於血的,現在的任務都是高血量來完成的。

定位明確以後,然後加點的順序可以自己定了,一般推薦先加攻,攻在240之前的提公升效果最好,敏的話可以隨等級而加,因為面對攻擊物件,你的命中一般都是足夠的,剩餘可以用來加血,需要高血量的最初任務就是ud了,另外就是bba~

28樓:匿名使用者

pk滿敏大血小攻 或者滿血大敏小攻

帶寶寶 大錢 任務的 高功血流

魔力寶貝懷舊法師加點,魔力寶貝懷舊,法師,任務和PK,分別怎麼加點,謝

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