1樓:匿名使用者
任務魔的話,滿魔30血20防其他敏,寵物tl改僵都行
50級2轉的話昭3到57,然後砍牛,砍牛沒人帶的話就冰洞到60,然後去藍5,或者沙灘到70級,70級開始火山到100
2樓:永恆的利欽
懷舊有任務魔嗎?答案是否定的。在懷舊裡的法師是練寶寶,pk用的,至於做任務的話法師是最不靠譜的,幾乎懷舊的所有任務boss都抗魔,而且不抗魔的boss也是用來合計打的,法師拿棍子敲你覺得有人要嗎?
所以法師想做任務的話一般都需要親友團帶或者花錢請人帶。
至於練級的線路分2個。
1、沒2轉的話在西維村邊練技能邊練級能到60.快速公升級的話就去西圍村旁邊 的新城口練。
2、 已經2轉的就好辦了。直接去冰凍或者找親友團砍牛,砍到70級後可以去火山直到100滿級
3樓:匿名使用者
法師起初15敏15魔或者15魔10敏5血,公升級2敏2魔。等敏80點可以改加血。追求pk可以把敏加到100或者120.
80敏是底線。30級就可以開始加血了。為了後期練級和任務不是那麼容易死。
50-60大雷 54聲望夠可以去砍牛 60-70砍牛、藍5 70-100 火山
魔力寶貝懷舊法師加點
4樓:在岩石寨學車的刺桐
我覺得法師要第一出手才能體現超魔的最大收益,所以防到240,敏高於普遍加點,滿魔,其餘血或防。你可以參考普遍保姆的加點啊,弓是80-100敏,格鬥100-120敏,其實只要比弓手快出手,或者第二出手還是可以的,加個120敏,然後穿高敏鞋,首飾敏環,空魔的時候,基本都先手了
5樓:①個擁抱
既然已經副pk了那麼就明確了重點要加在血防上。公升到100級的話一共有396點能力點。而就大眾話來說滿魔是肯定的了,那麼就還剩下198點分配在血,敏,防上了。
至少要60點的血才能保證任務的生存力。而70點左右的敏保證出手速度。剩下的加在防上增加精神,魔法傷害。
所以我大致給你乙個加點計畫就是體力68,攻擊0,防禦75,敏捷70,魔法213。具體值可以自己感覺著來,沒必要這麼相像。希望有所幫助
6樓:匿名使用者
blt滷薪摯ksj519紗找賂
魔力寶貝懷舊法師加點!
7樓:阿銀永遠無節操
1.純敏魔
即全部加的點(包括建立任務時的30點)以魔:敏=1:1的形式加.
這種加法的人出手快,不論在pk還是練級的時候都能把能力很好的發揮出來,除非遇到克星防魔.團p的時候敏魔放1個強力魔法將是對方除魔髮師以外所有人的噩夢.
2.純防魔
這樣加出的人物是魔力中最強的,其精神的超高能把能力發揮到極致.唯一的缺陷就是血少.pk的時候其敏低血少將是乙個軟肋.
因為能力很強,團p中成為對方所有人進攻的物件,血少使其支援不了幾次攻擊.40級以內加8點血就夠了,因為對精神影響不大.60級以內加15點血,80級以內加20點血,到100級就可以加上30點血了,這樣到100級就比純防魔多150點血了.
3.血魔
這種加法就象靠物理攻擊的人加血和攻或血和防一樣,耐打但攻擊力很小,幾乎可以忽略不計.加血減精神,而魔法師魔法發揮的唯一**就是靠的高精神.
ps:1.魔法的特點分析:魔法是閃不開的.
2.加敏的目的:
戰系加敏為了提高命中和增加閃避先出手
法師加敏為了啥?就是閃避先出手,沒有命中問題3.魔法師職業病:貧血
8樓:匿名使用者
雜魔+點比較隨意 滿魔是肯定的 敏的話一般80點左右個人覺得夠了。血的話適當的+一點 太少後期容易被秒。都是看個人感覺。。。
其他的+防禦就可以了 精神基本可以保證。還有人的魔法不是單看精神發動和魔攻也有關係。所以帶適合自己等級的法杖很重要。
9樓:幹鳴
首先魔力基於240理論的防禦理論,人物100級時候防禦超過240即可,從職業來看,法師滿魔是必然的,滿級人物共有426點屬性點可以分配,除去滿魔可分配點數為213點,法師本身脆弱的小身闆如果不加防禦必然達不到240,所以分配30~40點給防禦,因為你只是練級和任務,那麼敏捷的分配只要80~100點,超過怪出手速度即可。剩餘點數全部加血。當然,這種分配方式只是練級和任務,pk就不行了。
其實魔力本身的加點如果不是pk並沒有什麼精確的數值,只要大方向不錯,細小的差別各有各的好處。
10樓:匿名使用者
法師加點沒那麼複雜,防禦基本不用加,精神可以靠裝備和首飾加上去,靠加點來發動魔法,那只能是純防魔,我的法師是滿魔,加了40點血,其它敏。現在96級~~。等以後級別在高了,看裝備調整下,在多加點血~~~如果pk的話,那就純的好了,敏高點先出手,多加點血防在pk上也沒多大用,畢竟減少精神,加也加不了太多,加那麼一點,也就長點回覆。
木有多大變化。兩輪打不死對方,基本你就差不多完蛋了。法師練級不錯,其它的,一般般。
11樓:日吧
現在沒比較阿, 現在你就按雜魔加就行了,到後期看你專注什麼了,如果要是專門pk,就洗敏魔了,
論壇上有很多資料的. 你自己也可以去下個分析軟體的.
魔力寶貝懷舊,法師,任務和pk,分別怎麼加點,謝~
12樓:
任務的話,可以選擇滿魔大敏小血,pk加點防什麼的。。
魔力寶貝懷舊版法師加點以及技能怎麼學?
魔力寶貝懷舊法師加點方法是什麼?
13樓:弛
加點方法如下:
法師:加點一般2種,敏魔、防魔.。但是防魔由於出手太慢搶不到先機, 在2,5的時候還能看到一些,到4.
0之後我就沒和防魔組隊過,防魔越來越少了,不適應版本。血法最大的缺點在於精神不夠在和同等級的法師pk的時候收到精神壓制,完全發揮不出威力,但是由於血多,過任務相比普通法師容易很多。
初期不推薦點血, 因為其實初期血的重要性呢,也不是特別大。但是點了血之後,傷害明顯要少不少,初期 敏魔對點。
我推薦從30級開始點,過了猶大之後,停點, 因為這段時期就是猶大神獸。
之後到了60之後可以點一些.,到了80之後可以一直點。到了80級之後那時候傷害很高了,裝備也上去了,可以堆血,不過要隨時關注自己的精神 一定能夠達到可以發揮技能威力並壓制怪物的精神。
魔力寶貝懷舊服,法師後期pk加點。 15
14樓:積雪
1、3精1體1強,或3精2體、3精2強:加點策略方面首先要保證的是強力的輸出能力,3精神的加點幾乎是一定的。剩下的點數按需分配給體力、強度,以增加角色的生存能力。
2、2強1速2魔:法攻輸出為主,考慮防止點殺,也應該提公升防禦和生命。
3、3精2體:一般來說如此選擇的話能夠更好讓魔法師具備強大魔法師攻擊力和足夠的防禦能力,當然如果覺得速度慢的話也可以自行來調整。
15樓:
我個人愚見,
法師,後期如果是純pk的話學2單2強1超1吸血,攻無,攻反,氣絕,潔淨。
有條件就吃成純血魔,到160,有好點的棍子出10技是沒問題的。
主要是血多。回覆200+,血3000+。精神266+10棍子最少310。
攻擊力雖然不很強,但是也不弱。首先pk的話,法師想快,想搶出手就必須犧牲存活力,我覺得這到後期是個冒險的做法,沒有存活力,就算這法師攻擊再猛也只能出手1次,最多2次吧。那血魔的存活力基本上跟血弓是乙個級別的,回覆沒有血弓高,但是攻擊絕對比血弓高。
配合有傳教的隊伍,做乙個補點的,或者殺弓的,都很強,魔法師無視閃躲的,這樣就基本上是完全利用了魔法的這點優勢。以前3.7的pk賽上,敏魔很猛,可以秒人啊,什麼的,但是人家有舞蹈,或者忍得話,那就是白說的,我看過很多,敏魔第一回合掛掉的機率很大。
防魔血少,怕必殺,又不能出手,pk都不上場的,雜魔的話,pk場上也很多,看怎麼去雜,以血魔為主少許防的雜魔也比較好用,其他方式任意雜都沒覺得**好。
我說的這些都是團p的或者pk賽的。不涉及單p野飛。
16樓:消失的大太陽
滿魔。。精神壓制必須要有 你不滿人家就壓你了。。血不要加扣精神的。。
無論如何先滿足精神這個東西。。越高越好。具體說的話要長篇大論。。
你記得精神必須越高越好就行了。然後敏和防你自己看著辦。要更高精神就多點防。。
單挑練級的話你純敏魔。pk的話你還可以純防魔。總之怎麼加都是可以的 滿魔 防和敏隨便的比例看你自己喜好。
具體的敏你可以找個算當器。比如魔無觀測者,你就模擬那些主流pk的敏魔寵改水啊丘位元啊。你想模擬個100及看他們敏多少 你再算好你的裝備首飾看看敏加幾點比他們快。
或者你就乾脆比他們慢 比鬼這類輸出類的魔寵快。然後多加防堆精神。。。技能麼這還用教麼根據你的經濟實力學超的個數- -
17樓:閃閃蘑菇頭
看你單p還是tp,
懷舊團p必須血防魔耐久很好,帶首飾血上1700+,建議你百級加點:滿魔60血其他防
如果你傾向與單p的話,建議偏向于敏高點的雜魔滿魔50血120敏其他防,因為單p出手很重要
18樓:
想pk的話 把敏+到100左右 魔+200我個人覺得沒必要加滿 差那2點 **上找補回來
多點血然後剩下的就防
(小建議70血左右)
19樓:匿名使用者
上面的明顯菜鳥~一點的不懂~還誤人子弟!
魔力寶貝懷舊魔法師加點
20樓:匿名使用者
你的恢復不高,精神也有點低了!看你的裝備怎麼樣!不過想問你一下!
你真的是45級!45級應該一共有44*4+15=191點,你點是不是多了些啊68+68+70=206,差206-191=15啊!
想說一下魔法等級與精神有關啊!精神低了就算用10級魔法還沒6,7級打得多呢!還費魔!
建議你找種子去改改,精神雖然有裝備提公升不過你的還是有點低了,其次敏捷還行出手不早不晚練級不錯,pk有點慢了!至於防禦雖然加精神,但你防的又不是很多高,血也沒加,怕你練一會就要用吸血魔法,有時還不夠補,建議你加的點血 不用加很高 20-30 點就行了!
21樓:項成郟卯
50血,滿魔其他敏,裝備跟不上的話就考慮100血也可以,如果有裝備的話到了160級就純敏魔
22樓:匿名使用者
只有3種選擇,看你作用了,tp就血防魔,單p純敏魔,雜魔的話,玩玩用,對了,還有個恢復魔,就是純血魔,這個要學單恢復。
23樓:阿銀永遠無節操
1.血防法師
加點: 保守的加點:3精+2強 急進的加點:4精+1強天賦分配: 優先分配的天賦點順序依次為:法術傷害、生命、物理防禦、法防禦、速度
2.敏法師
加點: 1.保守的加點:3敏+2精 2:激進的加點:4敏+1精天賦分配: 優先分配天賦點順序依次為:速度、法術傷害、法防禦、物理防禦、生命
24樓:尚有福台壬
如果任務練級玩,可以選擇混加,就是說防加個30~40點,血也加差不多這些,滿魔,剩下敏,任務練級比較好用,如果追求pk還是純敏魔比較好,因為加防是加精神的,加血是減少精神的,所以都加要相互補回來
25樓:匿名使用者
純防魔?我挺服你 你著加點是自虐加點方法 pk一下就飛走了加防精神高 你魔法師要求的是高魔法的攻擊 和高血 防禦多了沒多大用處 魔力的防禦
魔力寶貝弓手加點,魔力寶貝1的弓手怎麼加點?學什麼技能?
同意樓上的最後一句話 加血才是王道 初期15點,5血15攻10敏 然後每次公升級總是加2攻,其他兩點血敏合理分配吧,保證人到40級加了50左右的血,其他就是敏就夠了,還是建議滿攻,練級好練謝謝 血攻敏具體怎麼比例就隨意了 開始的時候盡量攻敏多後來可以血高 因為後期的 修正還是不錯的學高可以做任務和p...
魔力寶貝懷舊帶什麼寵物好,魔力寶貝道具什麼寵物最好
魔力寶貝懷舊版,攻寵肯定是帶tl好使,蜜蜂的血少防低,適合做敏寵。綠螳螂物美價廉,大眾攻寵,相對比較便宜,新手強力推薦。黃螳螂 稍高些,速度和精神在螳螂中都算較高的,屬性克制綠螳螂,pk和打boss能力都比較不錯,如果有錢的話,個人比較推薦買只黃螳螂。藍螳螂 比綠tl 稍高些,血的成長比綠tl要稍微...
魔力寶貝傳教怎麼練,魔力寶貝傳教怎麼練?
打完露比就可以傳送到房間就職巫師,學習潔淨,學完你想轉就可以轉回來。練級路線 只介紹20級後。20 27 海底 27 32 小雷 32 40 路霸後 40 50 雪山 50 55 大雷 55 62 冰島 62 75 牛場 75 100 砍狗 手都酸了。1,加點 pk建議敏高一些,血高一些,血高有戰鬥...