傳奇的連擊和合擊有什麼區別,傳奇中的合擊和連擊分別是什麼意思?還有請給我乙個不是合擊的私服發布網

2022-02-28 14:30:36 字數 1278 閱讀 1078

1樓:9199嘟嘟傳奇

連擊1、連擊是由不同的招式組成,當玩家掌握的招式達到一定程度後,能夠自由組合所學招式,形成自己的特色。

2、要讓玩家能夠比較「安全」的將連擊技能釋放出來。

3、連擊技能在單位時間內造成的傷害應該是超過其他技能的。(道道合擊除外)

4、連擊的操作應該是遵循玩家一貫的傳奇操作習慣的。

5、連擊的開發難點是如何讓戰士能夠有效地發揮連擊的威力(受近戰模式侷限)。相對而言,道士和法師有效發揮威力比較簡單。在未來連擊的設計中,戰士將至少擁有一招遠端攻擊,法師、道士將擁有範圍攻擊。

6、連擊技能擁有暴擊的概念,玩家施放連擊的時候,有機率觸發暴擊。暴擊的成功率和玩家對招式的組合也有關係。

合擊合擊就是本體跟英雄和練的一種技能,練了技能後要把火龍之心裝備到英雄的裝備攔上,等 氣滿了後按ctrl+w鍵鎖定你要放技能的人或怪,然後按ctrl+s放出合擊。

2樓:夫人術

合擊就是人物跟英雄一起釋放的技能,嘟嘟舩奇連擊就是人物內功的技能,一般的連擊版都是以內功為主的。

3樓:9199嘟嘟傳奇

擊版是指遊戲中帶有內功可以使用連擊技能的成為連擊版!

合擊版是指遊戲中待遇副將英雄可以和英雄共同發揮合擊技能的成為合擊版

4樓:匿名使用者

合擊是英雄系統所帶來的主號+英雄的攻擊方式。連擊有更強力的輸出傷害,連擊的每一招都可以單獨學習和使用,學習兩招以上,將可以自由組合形成連擊。

連擊可以說是英雄系統後非常重要的更新,例如合擊技能,內功技能等,後期的遊戲內容越來越豐富,而連擊系統,它對於遊戲當中的pk與公升級有著很明顯的推動作用,連擊它並不像合擊技能短暫,也不像內功技能那麼緩慢,可以說連擊的設定非常的巧妙。

例如沙巴克攻城比賽,或者說行會之間的比拼,連擊的作用不可忽視,儘管當時大部分玩家的連擊等級並沒有達到滿級,但連擊依然是非常重要依賴的一種方式。可以瞬間提高傷害1.5倍,在施放連擊的過程中,有概率觸發暴擊。

暴擊概率是由連擊招式的等級、以及在組合中的順序決定的。

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5樓:

合擊就是人物跟英雄一起釋放的技能,連擊就是人物內功的技能,一般的連擊版都是以內功為主的。

6樓:58科技風

合擊是英雄和人物合擊,連擊是人物能把技能連續釋放

7樓:

... 你還是去官方看下詳細介紹吧,

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