1樓:卷英髮
本人畢業于川美,從事設計工作7年,從這些年的設計經驗中總結:學設計有個共同的特點1.美學基礎(平面構成,色彩構成,空間構成)不管你以後要學平面設計也好,還是藝術設計,或者建築設計,都必須要懂這三大構成。
2.對設計的興趣(總喜歡去發現生活中的美醜,有專業的判斷能力,並試圖以自己的思維去改變它,這也是我們常說的要有設計想象力。3.
對設計產品或作品的審美的培養,達到讓大眾認可的水準4.抗打擊能力,任何乙個設計作品的產生對需要面對大眾的檢驗和評價,面對多次的或無休止的修改,你必須去吸收和判斷重要的設計資訊,然後融入到你的作品中去。獲得大眾的認可,要承受很多委屈,只有設計出的優秀作品能撫慰你的心靈。
5.設計的終極目標:做乙個怎樣的設計師?
你打算怎麼去學,怎麼去做好設計。
設計師是要靠天分或後天的努力才能勝任的職業,不是你學點什麼基礎就能搞好設計,想一下你是否有這個潛力,或者適合這個職業。
2樓:山東新華電腦
就目前的情況來看,其實選擇學電腦是很不錯的,出來基本不愁找工作的問題,還有些也可以自己創業都行。
3樓:匿名使用者
基礎大學學的差不多,高數,力學等,專業課就比較上層次了
4樓:匿名使用者
美術史基本功,然後要有想象力
5樓:武漢新華電腦
學設計沒有基礎也可以學,不過有一些色彩繪畫上面的天賦會更好,然後就是需要配備一台電腦,有的專業網際網路院校會提供
學習設計需要具備什麼樣的基礎?
6樓:
一、技術和知識基礎
對於ui設計師而言,專業的設計知識和技能是非常重要的,因為如果你連基本的設計能力都不具備,你就很難在這個行業生存,更不要提做出優秀的ui設計作品了。因此設計師需要不斷提公升個人的ui設計技能,不斷提公升自己的價值。
二、平台的設計規則
基本上每個平台都有屬於他們自身的設計規則,在移動端每款機型解析度、狀態列高度、導航欄高度、圖示尺寸、字型、顏色值也都有嚴格的規定,所以我們也要嚴格按照這些規則去設計,使自己的設計能夠更好地展現在使用者眼前。
三、溝通和理解能力
設計師在日常工作中需要與他人進行較多的溝通,如果你不能夠很好地理解客戶的需求,那你設計出來的作品就很難得到客戶的認可。因此設計師要能讀懂產品文件、快速分析需求,定位出風格、色調,並且迅速把產品需求視覺化。
綜上所述,ui設計師不僅需要具備專業的設計技能和知識基礎,並且需要了解各個平台的設計規則,同時能夠具備較強的理解能力,以便實現客戶的基本設計需求。除此之外,ui設計師還需要具備較強的大局觀。
7樓:漫詩蘭
要想成為乙個有能力、有發展的專業設計師,要經過長年的美術基礎訓練(素描、色彩),培養自已的藝術修養。然後進行設計基礎訓練(平面構成、色彩構成、立體構成),掌握基本的設計原理。接著是相關專業的訓練,如室內設計等(當然,藝術是相通的,學室內設計如果不懂得平面設計那麼他的前景就會比較侷限,很難提高)。
在整個過程中,電腦作為輔助工具,要經常地加以學習訓練。要做好這些怎麼樣也需要5、6年的時間,這還不包括將書本知識運用到實際的過程。
以上只是乙個大概,我只說了培養乙個設計人員起碼的過程。當然,現在社會上設計師隊伍也是魚龍混雜,有些人只學過幾天電腦軟體就敢自稱設計師了,這也是中國設計整體水平參差不齊的原因。沒有足夠的美學基礎作後盾,設計作品是很難提高的。
建議有長遠打算的朋友還是要從基礎學起,不要怕麻煩,不要嫌周期長。先武裝好自己然後才會更具實力的投入到戰鬥中。那些只會軟體的人的作品是沒有水準的,只能算出圖人員。
8樓:長沙新華電腦學院
個人覺得現在服務人才肯定沒有技術人才吃香的餓,你可以考慮讀個電腦學校,學個網際網路相關技術
9樓:武漢市新華電腦
乙個配置不錯的電腦,乙個專業的老師,然後就是跟著老師系統全面的學習就ok了,這個也是最節約時間的方法
學設計需要什麼基礎?
10樓:eileen萬小萍
常用的軟體包括有photoshop、illustrator、indesign、coredraw等,除此之外,掌握一兩款三維設計軟體也是非常有必要的,比如說c4d或是3dmax等,並且office系列辦公軟體也是設計師們必須要熟練掌握的。由此可見,學平面設計確實是要掌握很多軟體的應用
11樓:南京新華27年
學設計類的很定要到正規的學校去學,我們學校就有設計類的
12樓:匿名使用者
學設計只要你想學就可以了,感興趣你就能學好
設計基礎是什麼?
13樓:匿名使用者
1、設計基礎包括平面構成,空間構成,色彩構成。
2、平面構成是視覺元素在二次元的平面上,按照美的視覺效果,力學的原理,進行編排和組合,它是以理性和邏輯推理來創造形象、研究形象與形象之間的排列的方法。是理性與感性相結合的產物。研究在二維平面內創造理想形態,或是將既有的形態(具象或抽象形態)按照一定原理進行分解,組合,從而構成多種理想的視覺形式的造型設計基礎課程。
3、「空間」(space)在《辭海》中解釋為「物質存在的一種形式,是物質存在的廣延性和伸張性的表現……空間是無限和有限的統一,就宇宙而言,空間是無限的,無邊無際,就每一具體的個別事物而言,則空間又是有限的……」空間是指與實體相對的概念,按照哲學的觀點來解釋,凡是實體以外的部分都是空間,空間是無形的、不可見的。
4、色彩構成(interaction of color),即色彩的相互作用,是從人對色彩的知覺和心理效果出發,用科學分析的方法,把複雜的色彩現象還原為基本要素,利用色彩在空間、量與質上的可變幻性,按照一定的規律去組合各構成之間的相互關係,再創造出新的色彩效果的過程。色彩構成是藝術設計的基礎理論之一,它與平面構成及立體構成有著不可分割的關係,色彩不能脫離形體、空間、位置、面積、肌理等而獨立存在。
14樓:匿名使用者
設計基礎就是有關設計的基本知識。比如色彩構成,平面構成,立體構成等等。是設計院校的一門基礎課程,有時,會配合一些具體的設計課題進行。
例如**美術學院建築學院的設計基礎課程就是講設計的基本知識融入居住、商業、展覽、景觀設計課題中。
15樓:
三大構成,包括平面構成,空間構成,色彩構成
素描,色彩的基礎
設計心理學
平面設計要從什麼開始學習 基礎是什麼
16樓:小小笑妮子
平面設計對一些人來講算是很簡單的,很多人認為只要會一點軟體就ok了,那只能說你是圖員。
平面設計相對室內設計來說,室內設計是入行難(因為軟體掌握難),平面設計是很好入行(軟體簡單),但是你真正要深入平面設計這個圈子,真正的學好,你沒有一些真東西是不行的。
初入平面設計,先把基礎打好吧,基本的美術就不說了,平面構成,色彩構成這些樓上那位已經說過了,這個是基礎。
我就另外強調一下,平面,要求你要有很廣的知識面,沒事拓展自己的知識面,這個很重要,不要做出來的東東沒有內涵。其次,排版很重要,排版一定要學好,有時候看你有沒有水平,從你的排版就看出來了。多借鑑別人的,借鑑不僅僅是見,是要想別人為啥子這樣排版,哪好,方正就是不停地總結自己。
多看也可以鍛鍊自己的欣賞水平~~暫時就這些,說多了也沒啥好說的
做所有事情呢都在用心兩字
17樓:匿名使用者
這個專業的基礎就是美術。學習嘛就要從最基礎的素描開始然後就是平面構、色彩構成、圖案等等最後就是上機操作了。其實這個專業不難、主要是看你願不願意用心鑽研,因為牽扯著設計、所以要平時多積累。
多看一些平面作品。這樣肯定有提高。加油。。恩恩。
18樓:
設計需要強大的邏輯思維與情感思維。在你同時兼備這兩者的前提下,只需不斷地交替思考,你就能做乙個稱職的設計師了。
0基礎學模具設計要多久,學模具設計需要多長時間?
0基礎學模具設計至少半年左右。模具設計是指從事企業模具的數位化設計,包括型腔模與冷沖模,在傳統模具設計的基礎上,充分應用數位化設計工具,提高模具設計質量,縮短模具設計週期的人員。mold planner是一款高效率並且具有顧問功能的模具設計輔助軟體。它是由日本電通國際資訊服務 自主開發的基於ug n...
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