1樓:白給選手渣渣喵
是按了滑鼠左鍵拖動以後他稍微改變了一下視角,然後隨了你跑路變回去了?
如果這樣的話,你開啟介面設定裡,靠左邊中間點,有個選項的,就是視覺,你選從不,就ok了
如果不是這樣,那你把所有設定還原下看看吧
2樓:幻視の夜
跑動中風箏,按住前,按住滑鼠右鍵不放,空格跳起同時轉滑鼠正對目標施放瞬發技能(奧射,毒刺等),落地前轉回滑鼠;轉身與射擊動作均在空中完成,整個過程中前進和右鍵都不能鬆開。
一般所說的風箏,利用獵豹守護的速度優勢,跑,停同時按住滑鼠右鍵轉身,自動射擊/多重射擊,轉回繼續跑。
**射擊,脅迫,冷卻就用。
側身跑與正面跑速度相同,盡量習慣。
3樓:雲在心
主流的放風箏方法大概有兩種...
1.空中轉身技能射擊...zibba成名技...
此技巧應為獵人新人的首要修煉目標...優點是帥氣,上手快...外行人看見會覺得不可思議...
缺點是傷害輸出較低...而且對mana依賴性狠強...一直用的話狠快就oom了...
方法a:背對敵人跑動時按滑鼠左鍵轉移鏡頭觀察身後(或者用快捷鍵調整)...跳起...
按右鍵(人物自動轉身180度)...然後用瞬發射擊技能攻擊(釘刺,奧術,**之類)...落地前按右鍵甩180度...
在此過程中不能鬆開滑鼠左鍵...同時人物應保持前進狀態...
此方法的優點是能觀察身後敵人的動向...缺點是按鍵的順序不能搞錯...
方法b:前進時跳起按右鍵轉身180度...放技能攻擊...落地前再轉回180度...過程中人物保持前進狀態...
此方法優點是操作教為簡單...有cs基礎的同學上手快...缺點是不能觀察敵人的動向而且轉太快容易頭暈...
2.側身跑動中自動射擊...此方法是從otherguy的錄影sorrow hill中悟出來的...
優點是dps比第乙個高好多...而且即使oom也可以繼續對目標造成連續的高傷害...缺點是難以精通...
而且要求敵人一直處於身側才能保持自動射擊不被打斷...
在介紹操作方法前先說一些獵人的基本常識...
1.獵人的有效射擊範圍是人物身前180度的扇型範圍...
2.自動射擊成功與否是通過時間點來判定的...而不要求在射擊的動作進行中都要保持靜止...
意思就是,只要人物在判定點時處於靜止狀態並且目標處於有效攻擊範圍內,自動射擊成功...此方法是常識1和2的結合運用...
具體操作:側身對著敵人...用平移鍵(預設q和e)移動...移動過程中利用兩個判定點之間的空隙來進行移動保持距離...
此方法就是1和2的結合運用...理論上來說可以達到幾乎無間斷的側身移動...但實際操作中由於難以對判定點進行精確掌握...
所以停留時間大概要有0.5s以上...但是大概掌握後可以看到人物保持射擊姿勢在地上滑行一段距離...
希望能對你有所幫助...
放風箏作文,放風箏30字作文
有鬼非常富有來消毒行業共有分給他乙份 自關於提高程度提bai高單產提du高幅度頭髮染頭髮認同館 今天,天氣晴朗,陽光明媚。我決定去放風箏。看到風箏,越飛越高,我心裡很高興。我今天玩的可真痛快啊 作文春天來了小朋友在放風箏50字 陽春三月,正是放風箏的好時光.蔚藍的天空中,飄著朵朵白雲,天空中五顏六色...
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愛情中的放風箏是什麼意思,放風箏什麼意思
比如你是放的人,你的ta是風箏 放的時候,可以時遠,時近,因為線在你手中。線,是你們之間的愛情和信任。而風,便是愛情裡的自由。乙個拉著乙個跑 表示乙個是主動的乙個是被動的 放風箏的人永遠佔著主導地位控制著戀情的發展 放的遠就是走的情感路更加漫長,放的近就走的感情路更加簡短。以放風箏來比喻。拉太緊雙方...