1樓:馬佳利葉武乙
5魔是比較偏的加點,需要修煉和法寶、裝備,對於新手不太適合。
4魔1耐是比較常見的加點方法,魔法是龍宮最關鍵的,耐力是由於仙族的加點特點決定的,防成長高於其他門派。
4魔1血不太贊成,因為本身的點數就決定了(5點體),而且血的成長也比較低,在以後的過程中點下逆鱗可以增加你的防禦,所以耐力和技能的雙重結合增加了存活的機率。
個人認為還是4魔1血的開始加點方式,到後期約60級左右可以適當的改變……
2樓:厙樹枝源秋
看自己資金來定.如果有錢玩全魔或全血都可以.後期靠**裝備彌補回來別的屬性就好.非rmb玩家就3m2x或3x2m就好
3樓:愚信苑君
自己的見解,不代表高手的,法傷輸出高的lg還耐打,最好加4魔1耐,或者4.5魔0.5耐,就是公升兩級加一點耐,衣服要高防雙加,最好加耐和魔的,不打月亮打舍利。
若果是純輸出的直接加全魔,帶定心套(頭、鞋子、腰帶),衣服和上面一樣雙加,項鍊要高靈力的,腰帶打光芒,裝備是他的主要,比較燒錢,是rmb的選擇。如果不用rmb建議你用上面那種
希望能幫到你
夢幻西遊lg的加點到底怎麼加最好?
4樓:景語夢
其實龍宮怎麼練完全取決於你自己打算在5v5的pk中充當什麼樣的角色來考慮。 1,血耐龍 2魔2耐1體, 155級基本有1650防 4800左右血 靈在1030左右 優點:雙抗優勢明顯,不太容易被點殺。
缺點:靈略低,秒7吹上去不痛不癢才300-400,除非對手血耐系hs,tg,高敏系封傷害力稍微大點,主要只用於消耗戰。 2,高靈路線 4魔1體或5魔 155級基本防在1300 血在3600-4800左右,靈在1150-1300 優點:
面傷害力強,比stl更具有優勢,變身→鷹→輪空→再鷹,如果不被封的話,每回合都能吹7的大面積傷害力。無論從吹7和2龍到點殺龍騰,面,針對,點3方優勢顯著。 缺點:
血少不抗打,物理系容易突破 (補救:配合默契的隊友,速度差的bb,外加龍有快慢速度差配合,特技的合理使用,使得目前高靈路線仍然占有絕對地位) 3,新型純pk壓制主動型 不推薦普通玩家使用,也是最近f戰的流行加點,敏龍,以2魔2體1敏加點,配合2風袋速度在450-500,以速度快過普通輔助系和攻擊系,以打藍為主的壓制型龍 作用:現在f戰的特點基本用藍的門派多,st就是典型,然後就是封,dt以基本推出戰鬥舞台了,所以敏龍的存在也給攻擊系和輔助系同時造成傷害!
ps:以上所說敏龍加點不絕對,因為敏龍的各種用途不同所以速度是固然有的至於,體魔分配是不固定的求採納
夢幻西遊龍宮怎麼加點啊?
5樓:五宜楠牽甲
全魔龍宮比較強悍```也可以4魔1耐...4魔1血...要麼3魔1耐1血...不過還是建議玩全魔lg```我自己就是全魔lg145沒飛都能單條120的劇情```和小西天的門票
6樓:類丹阮娟
如果是pk用的話,全魔加點,對技能,修煉還有裝備要求都很高;
如果純粹玩玩的話,4魔1耐加點,稍微通過裝備和幫會的強身補點血,那樣生存能力會強很多。
7樓:過磊金韋曲
69-129都是全魔,129以上4魔1耐,但是你有錢也可以全魔。
8樓:素天和包音
看你想玩什麼樣的龍宮了,現在最流行小級別pk帶雙金甲的話是5魔最好,想玩任務號的話4魔就夠了,那乙個點加血和耐都行,現在金甲暴率這麼高,生存是沒什麼問題了!不過後期一般玩的人都是五魔加點~
9樓:琴德文全培
個人感覺,剛開始加5魔就不錯,但後面就3魔1體一耐了,
10樓:善佩杉詩貝
先傳統的311,等到31級後免費洗點,推薦五魔。保證法系的輸出…!沒錢就多花時間!
11樓:信梓倩庚風
如果是rmb玩家的話就加全魔,不然就四魔一體,四魔一耐。
只要你想弄強肯花錢,全魔是最好的選擇了
,我之前玩也是全魔加,效果不錯。就是之前會差點。
12樓:倫秀英己乙
傳統加點是4魔1耐
如果你是人民幣玩家可以5魔加點
防禦可以靠裝備彌補
13樓:脫建設田卯
四魔一耐吧,基bai本主流加點了,全du魔龍宮隊隊伍中隊zhi員的要求以及對自身dao裝備的要求高內
一些,是人民幣玩家的選
容擇,三魔一體一耐,攻擊太低,龍宮是標準的法術輸出門派,傷害才是王道,配合化生控屍,自己守屍都是很不錯的,龍宮首選傷害呀,另外,那名字真的不怎麼樣…
14樓:舒苑黨月朗
現在流行5魔龍宮。前期不怎麼好,後期厲害。
15樓:江貞芳金蓉
4魔1耐或者5魔、加血的是吃飽了、因為血成長本低防高、加防還可以加點靈力
16樓:光讓招鶯
屬性分配:法術
來系當源然是魔法為主,分配方法比較簡單,推薦魔防血。
1)魔法型1防4魔
或者1體4魔
魔法威力強大,不過血或防不高。
2)均衡型1血1防3魔
魔血防型
血多,可以在pk中堅持更長的時候,不過魔法威力降低了些。
3)狂魔型.
5魔,絕對pk中對方的bb和封係的殺手,需要配合藥戰.
17樓:定玉枝裴寅
那就要看你玩什麼型別的
玩比武pk的話加5魔(要有錢養哦)
中庸主流的話4魔一耐
關鍵的一點:龍宮加點千萬不可以低於4魔
否者不管做活動還是pk
注定是被嫌棄的(沒輸出)
18樓:邛陽鈕雨竹
1到20級一公升級全加魔.21級就一直要加3魔2耐,我就是這樣加就加成了jp號.還有我的滿修155級jp號。。。
19樓:官夕簡珍
傳統加點是4魔1耐
如果你是人民幣玩家可以5魔加點.如果你really很窮,就3魔2耐.
20樓:本幻須穎初
全魔,4魔1耐,3魔1血1耐,謝謝採納
21樓:秦元斐駱醜
有錢5m,沒錢4魔1耐,樓上扯那麼多有用麼,一定別加體!
22樓:虞鶴軒睢幻
你如果是rmb玩家的話就加全魔,,反則加4魔1耐或4魔1體
23樓:天磬儀雋美
現在都主流全魔,我是半rmb玩家,我個人比較喜歡5魔加點,
夢幻西遊龍宮的怎麼加點啊?
24樓:談瑾高荷
lg加點的方法有很多種第1種.為公升級-3魔1體1耐-3魔2耐第2種.為任務-2魔2耐1體-3魔2耐第3種.
為抗修-4魔1耐-3魔2耐大家會發現3魔2耐任何種類都行,但是任何種類的首選也不是它.其實加點方法有很多種,我也只是介紹其中的幾種.還有象1樓說的變換加點法.
但是我對他的加點法不太認同.lg如果為了pk任務的話.不加1點體.
浪費點.介紹2種變換加點法第1種50級前3魔2耐---以後全改為4魔1耐第2種50級前2魔2耐---以後全改為4魔1耐第1種適合於有點rmb的玩家.第2種適合於普通玩家.
雖然第2種前期缺藍嚴重,但是後期能彌補lg防低.為什麼我把變換加點法的中間點設為50呢.主要是因為大家夢幻的目標.
一般來說大家的目標應該是144的飛公升.也就是129飛過.lg這個職業的飛技相當厲害.
飛後雖然掉級,但是在129以上的pk中還是稍有略試.lg可以練到144.把技能點到154.
這樣就是秒7滿技能,這時的修也要滿修.再去飛.飛後就是129.
秒7的lg在129比武中可以算是無敵咧.
40級以前+5魔,40~69級3魔1體1耐,70~100級+4魔1耐,100以上+5魔,中間要在幫派主修強身和冥想
25樓:叔雲德帥羅
龍宮最佳配點法:4魔1耐,最普通
最實用的加點法,龍宮的優勢就是魔法,組隊時相當搶手,魔越多越好,沒魔的龍宮就是垃圾;其它配點法:1
3.5魔
0.5耐
0.5敏
0.5體(0.5為擱一級加一點),平衡性最高的方法,無論哪方面都兼顧,但是由於各屬性加點都不多,後期才能顯現出優勢練級速度還不錯,只是pk不行;2
3魔1耐
1體,這種方法練級速度不是很快,但安全性是最高的,pk有一定優勢;33魔2耐,遵循仙族防高的特點,放棄速度和血,把防禦最大化,是乙個全抗都很高的耐打角色,彌補了血少速度慢的弱勢
26樓:集興有喜巳
流行全魔加點.不過前提是你是rmb玩家別的裝備弄上去..如果你不是很有錢..你可以4魔1耐..這樣也是很不錯的(*^__^*)...嘻嘻
27樓:萬彩喜笑陽
4魔1血比較好 或者3魔1體1耐 前期不要求追求高魔加點 因為生存才是最重要的 後期可以通過洗點來追求高魔 洗體跟耐的果子也不貴
28樓:務知北世敏
最佳龍宮要有生存能力,為什麼現在很多玩夢幻的朋友說龍宮就是
燒雙其他不行
,就是血少耐低,建議0.5血0.5耐4魔
這樣什麼也不少了,強身再120了,再有3修了,那真是強悍
29樓:稱仲齊興賢
龍宮你除了那個加傷害的不用點其他的技能都點,25級你可以領雙掃塔,找大號帶捉鬼,
師門,我是五魔
加點你可以四魔一體或一耐,你有錢可以一點魔也不加
30樓:喻珠但一南
最好3魔一體一耐`因為lg的沒有什麼血```這樣加上就好很多```到高階的時候你也不愁血少而煩惱`
31樓:線雍厙夏蓉
現在一般都是4魔1耐或3魔1體1耐,有走極端的5魔
還是那句話,只要你有錢。lg你加5力照樣nb
32樓:敖意受佩杉
個人意見:前期加4魔1耐,適當的補點血,等到後期把修煉點起來後買人生果把耐和血洗成全魔~~
本人:155j龍宮
風雨輕揚
江蘇2區
十里秦淮
33樓:儀妍章佳音韻
1)1防4魔魔防型魔法威力強大不過血不多;
2)1血1防3魔魔血防型血多,可以在pk中堅持更長的時候,不過魔法威力降低了些。
34樓:祖喬馬小萍
一般加點方式如下
1血1耐3魔
1耐4魔
1血4魔
5魔0.5血0.5耐4魔
提示仙族防成長較高
35樓:士越雙瑋琪
5魔才有靈力。秒得才出血。1點血是加不多的
36樓:逯玉花寸妍
當然5魔加,不然靈太低,秒人不痛,玩比武號的話強身起碼要120,必須滿三修。
37樓:陳豐登曉星
4魔1耐,4魔1體i或常規的3魔1體1耐
38樓:袁靈凡騰煜
4魔1耐
普通的輸出和防禦都比較普通
3魔1耐1體
輸出小生命力較強
5魔高傷害輸出
沒有生存力(有經濟能力的情況下建議這樣加)謝謝採納
39樓:叔可欣邰風
首先,強身要點到120(滿)
弄個jp腰帶,打上7級以上的光芒石,衣服和帽子弄個高防得,更重要的時人物的修煉。
40樓:俞梓維原寅
這個問題原來也困擾這我~~~~後來有3種加法一:3魔1體1耐
二:4魔1耐
三:5魔
就這三中自己看看吧~~~~
夢幻龍宮怎麼加點(最佳答案)
41樓:沫沫愛吃肉夾饃
可以加的點有:
3魔2耐、5魔、4魔1耐。
1.關於3魔2耐(耐龍)加點:
一般為傳統耐龍的加點,並沒有多高的輸出,打的傷害一般沒有普陀加的多,比較克制物理系的門派,也就是大唐和獅駝。但也有優勢和劣勢,劣勢在於耐龍被普陀、地府、魔龍克制,但優勢就是打大唐和獅駝勝算高。
2.關於5魔(龍宮)加點:
為簡單粗暴的加點方式,作為法術傷害的門派,5魔的加點方法最合適。但這種加點方式適合大r玩家才能發揮出真正的暴力。另外一點龍宮的法術是100%命中, 而龍宮的25%的物理傷害會轉移到法術傷害。
門派技能龍附,可以臨時在**附加ap 值,之後下線消失。以及用於解除和避免女兒村的封印法術。
3.關於4魔1耐加點:
在前期的時候4魔1耐很吃香,而且是主流。就拿69來說 5點魔法大概是3.5靈力左右 ,相對於5魔少了69點魔法也就是42靈力左右這個資料很容易就可以拉近。
4魔的優勢就在多出來的69點耐力仙族1耐加1.6防0.1速0.
2靈。擴充套件資料:
《夢幻西遊》是一款由中國網易公司自行開發並營運的網路遊戲。遊戲以著名的章回**《西遊記》故事為背景,透過q版的人物,試圖營造出浪漫的網路遊戲風格。
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