1樓:匿名使用者
我覺得是挪威的agm-119「企鵝」反艦飛彈,西方第一代紅外制導的反艦飛彈,長度為3公尺,直徑280公釐。話說回來,rbs17飛彈算嗎?這貨是羅克韋爾國際公司和博福斯公司的合作研製專案,算是改進版的「地獄火」反坦克飛彈,採用雷射制導方式,飛行速度為1.
3馬赫,攻擊距離為8km,在一些高速攻擊艇上也裝備使用。主要攻擊目標是登陸艇、氣墊船和掃雷船等中小型登陸及支援船。
為什麼不把反艦飛彈進隱身化處理,反艦飛彈體積小雷達反射面積,用復材料做彈體,塗上隱身塗料,飛彈亞音
2樓:匿名使用者
另外可以查一下,英法聯合研製的「斯卡普eg」巡航飛彈,又叫「風暴之影」,號稱第一種隱身巡航飛彈,可見隱身技術在飛彈上的應用早就開始了。
3樓:匿名使用者
你說的路子實際上就是挪威的企鵝飛彈的設計思路採用不規則的外形設計,使雷達波向四處反射,使用複合材料和隱身材料,降低探測距離,使用蛇形路線、配合挪威的複雜海岸地形,實現一擊必殺
但這種設計有這麼幾個問題
1、成本問題,成本比傳統布局的飛彈大得多
2、氣動外形複雜,控制困難。異型的好處是降低雷達反射面積,但缺點就是氣動複雜,控制率複雜,搞起來難度非常大
3、體積大、射程近,企鵝的體積比飛魚大多了,可射程卻更近,更適合挪威那種複雜地形
綜上所述,各國選的還是傳統的柱狀+x翼布局
4樓:獅城劍客
現代的反艦飛彈都盡量隱身化處理。反艦飛彈體積本來就不是很大,而且大部分是掠海飛行,雷達探測本來就比較困難。進一步縮小體積比較困難(限於炸藥威力),而需要在掠海高度飛行,氣動布局改動也不容易。
5樓:新聞假大空
還是太空打擊靠譜,就像使命召喚10開篇那個動畫,那個速度誰也攔截不了。
俄羅斯海軍怎麼還用ss-n-12反艦飛彈(p500)飛彈體積太大,容易被密集陣和防空飛彈攔截吧?
6樓:以水為刃
這個飛彈說實話,除了資訊化程度不夠好,畢竟是二十世紀七十年代的技術,其他沒有明顯缺點,不僅射程遠威力巨大,而且速度還很快,2.5馬赫,不過由於太大,一般的**帶不了太多的數量,也沒辦法改成垂髮。至於你說的體積大容易被攔截,其實是不成立的,除非是隱身設計,能有效加強破防概率,大小並不是問題,就算是大幾倍,你自己想一下,你幾公尺外拿飛鏢去扎蚊子和蒼蠅,大小是問題嗎?
備註一下,密集陣防空系統對超音速目標攔截效果不好。
7樓:匿名使用者
體積大不大,並不是容不容易被攔截的主要原因……如果外形隱身,突防速度快,體積再大也沒啥關係。
至於俄軍為什麼還用這款飛彈,可能是因為它的效能好,也可能是因為沒有替代品……到底是啥原因,他們自己心知肚明咯……
8樓:匿名使用者
都是沒錢惹的禍
毛子自己也清楚,p500體積大,紅外熱特徵明顯,飛行彈道固定,生存力不足
但這玩意的更換意味著船要開進船塢進行中修,起碼就是半年毛子現在有這個錢和能力嗎?
基洛夫都要拆✘2艘了,反正用這個的船已經到了壽命末期,不用刻意追求先進性了
9樓:風行天下之夜
從10公里外看乙個兩噸和乙個一噸的東西差不多大,在電子時代做的小的那些,攔截難度也沒差啥
10樓:匿名使用者
速度快,威力大,符合俄羅斯人的胃口。p500的末段速度,密集陣是很難攔截下來了,就是打中了也難以有限摧毀,彈體憑著慣性也足以命中艦體。而防空飛彈,比如標準2、3,攔截是有概率的,尤其面對多枚超音速飛彈時。
奧斯卡級核潛艇或者基洛夫級巡洋艦的齊射總有能突破防禦的。當然,現在俄羅斯還是缺錢,否則後續的型號也該服役了。
11樓:匿名使用者
花崗岩 以前看雜誌吹的好厲害現在感覺假,說什麼飛彈飽和發射後能自動排序目標優先順序 有幾枚命中目標後其他飛彈就會自動尋找其他目標
12樓:匿名使用者
密集陣沒多少子彈 多放幾顆就好了
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