LOL死歌那召喚師技能帶什麼?可不可以走奇葩路線打野

2022-04-06 06:56:56 字數 4007 閱讀 6857

1樓:寶德痛

1l不要亂說,能玩好重生傳送流的才是高手,技術差點的話重生閃現吧,反正玩死歌重生絕對要帶,還有玩死歌有時要賣自己,畢竟死歌的魅力就在於死。純手打,望採納

2樓:呂秀才在睡覺

傳送+重生=2b 自殺型

閃現+點燃(減速)=搶人頭型

懲戒+閃現=霸氣打野型

3樓:匿名使用者

一般來說是傳送加閃現,死歌是發育型ap傳送為了更快回線上發育或去gank

閃現是用來後期賣自己進行輸出。

打野極慢不被野打死就算好的了。

ps沒人幫野必死

4樓:別人笑我不買眼

死歌打野會被抓死一萬次的

召喚師技能推薦閃現傳送 但非要用重生也不是不可以 你都試試吧 適合自己的就好

5樓:來自九阜山歡欣鼓舞的綠箭俠

一般是虛弱閃現,打野的話是可以,就是前期沒gank能力傷害也低,所以假如對面是個強勢打野你們基本就gg了

6樓:匿名使用者

個人覺得 死歌 帶 重生 閃現 重生 團戰死了之後 可以再次參加 死歌屬於大短腿 閃現 是為了 穿牆 逃跑或是 團戰走位 很有用 不建議帶點燃 死歌輸出距離夠遠 而且還有大 還有減速 根本沒必要帶點燃 打野線 靠不住 本人改版之前打過一次 很坑 死歌是靠 線上發育 打野 發育沒*** 沒有發育在團戰 就起不到作用 希望樓主最終採納.....

7樓:哲就是愛

比爾吉沃特死歌推薦帶重生傳送,不囉嗦

8樓:大愛丶

沒有必要。會被隊友罵的、

lol死歌用什麼召喚師技能呢,重生傳送感覺用著不習慣

9樓:匿名使用者

帶重生傳送的死歌我覺得水平都不怎麼滴.推薦閃現傳送.

10樓:匿名使用者

閃現加傳送,出時光和冰杖,團戰不要死太快

lol死歌帶什麼召喚師技能

11樓:請叫我丶凱大大

死歌作為英雄聯盟裡面我老牌英雄了,他的什麼技巧基本上都已經被開發殆盡了!那是有哪些技巧這麼玩呢?現在我們來**一下!!

在過去有重生技能的時候,死歌就是帶重生技能,更有的人是重生加上傳送,死歌就是向前去死,找乙個好地方是在那裡。利用自己的被動和高額技能aoe傷害,或者就像當年那樣,死後復活泉水裡讀大招。

這裡先了解一下死歌的被動技能:

死亡契約:在死亡時,卡爾薩斯會化為乙個靈體,能夠在接下來的七秒裡繼續放技能,但是不能移動。大招的吟唱時間是3秒,死了以後不夠這三秒被動時間是放不出大招的。

而對於現在的死歌,就算是你線上q技能扔得很準,但是也是要有裝備的支援才能更有效的發揮。所以召喚師技能裡面「閃現」是必須要帶的,不管是什麼時候,都是需要「閃現」的位移,是進攻還是防守都很強勢。

所以死歌再利用「傳送」就是為了中後期團戰能力的強大!

還有就是帶「虛弱」和「點燃」的,這些一般都是有強大的自信能力。玩乙個死歌對自己q技能的命中率和對線能力的一種肯定。追求的是線上單殺效果。

12樓:匿名使用者

低端局:

重生 ,傳送

無腦衝,死了重生傳送來繼續

中端局:

傳送,閃現

傳送。,有利於gank,幫助隊友,收割人頭高階局:

虛弱。閃現

現在在一些高階局,你用重生傳送,前期你會死的好慘,能不能發育起來,很考驗你的水平。所以現在重生傳送很少出現在高分段。

中端局,有了一些團隊意識後,在gank上都會有很大提高,時時刻刻關注地圖,戰局。所以都會選擇傳送,閃現是為了前期防gank。

高階局,帶虛弱,。就算你有了閃現,四哥前期還是弱,沒有乙個虛弱是不行的,而且虛弱也可以進攻。

13樓:匿名使用者

重生傳送那是以前的打法,一般你遇到對面比較會玩的中路或者打野都能把你打成真正的」死哥「。所以一些比較高階的死哥一般都帶虛弱閃現。你若是200勝場以下的可以帶重生傳送,後期團戰衝進去輸出,死後靠被動輸出,然後重生傳送過來在輸出,死後還能再再輸出。

(牛把= =,不過我見過這麼帶的沒幾個能拖到後期)而且重生的冷卻是9分鐘啊9分鐘.你一場比賽能用多少次啊....

14樓:匿名使用者

重生可以幫你在團戰之後更好用大招收割(如果你在死後七秒沒放出來的話),傳送可以幫你更好發育和gank(死歌發育好真心太恐怖了…)

15樓:小小惡魔

那是歡樂局 還是虛弱加閃現吧 有人突你就虛弱q他 閃現保命 虛弱加牆他就走不動的 不用點燃 反正死了放個大

16樓:匿名使用者

重生別帶,一局你能用幾次啊,有毛用。閃現必帶,團戰找位置、前期防抓用的;可選虛弱、點燃、傳送。虛弱可以在對面突進多時帶,保證不被一波帶走;點燃在中路對線同樣發育型英雄時帶,單幹時有點用,打團用處不大;傳送在對面中路是支援型英雄時帶,他去支援邊路你也傳送。

17樓:外貿一號童鞋

因為他死了之後還可以放技能,重生後再傳送過去繼續戰鬥。

18樓:匿名使用者

團戰死了以後 可以立刻重生收人頭 死歌就是死了就活 活了想死的英雄

19樓:遺失_街道

重生那是很早版本的大發了,大概是s2剛開的時候。

現在一般都帶閃現虛弱,或者閃現傳送。

閃現虛弱可以加強對線的能力,引燃對死哥用處不大。因為線上很難單殺。

閃現傳送可以加強對邊線的支援能力,在某些地方插眼然後傳送會帶來意想不到的效果。

20樓:ads張

娛樂的話帶傳送加重生,一般閃現加引燃,或閃現加傳送,可以把閃現換成疾跑。

21樓:匿名使用者

閃現和傳送一般是這樣

線上刷線,不和人打,刷過去就遊走tp,不建議腳跑(四阿哥腿短)

22樓:匿名使用者

重生沒有了 推薦閃現傳送

23樓:宿命

死歌,如果你=級夠高推薦帶閃現,重生

死歌帶什麼召喚師技能

24樓:匿名使用者

強勢的帶閃現和引燃,猥瑣點的閃現復活或者傳送復活,如果感覺很缺藍的話,建議帶閃現和清洗術

25樓:王小龍

樓上的沒乙個正確,引燃對死歌來說毫無作用,畢竟有大招收割,復活是完全沒用,cd長實用價值不大,重生傳送流極其理想化,不現實,死歌必須帶閃現切入,清晰術可以考慮不過有e還是把他留給更好的技能吧!

我死歌玩了1000多場,算是有些心得,召喚師技能無非兩種,一類屏障+閃現,一類虛弱+閃現,屏障+閃現不是為了站得更久而是可以抗爆發,反殺,百試不爽;而虛弱+閃現則是典型的暴力流,比引燃好得多,團戰還可以套給打你的突進或者adc,對線期可以輕鬆單殺,純手打,望採納!

lol蠻子打野帶什麼召喚師技能?

26樓:宅男小龔

懲戒必須的,閃現或疾跑,想偷塔的話帶傳送。求採納,謝謝。

27樓:發電機房

懲戒必須的,如果是帶線推塔帶傳送,閃現和疾步是殺人逃跑的。一般都帶懲戒閃現,懲戒傳送也是不錯的,懲戒疾步幾乎沒人帶過。

28樓:匿名使用者

您好:所有英雄打野都必須帶懲戒和閃現,懲戒是為了清怪的速度和偷怪,而閃現是在gank時的必備**,雖然蠻王有位移技能,但是從草叢到對方的位置乙個位移已經交了,如果對面打出閃現,你沒有辦法追上去,所以任何技能都是替代不了閃現的,如果對您有幫助,請您點選採納,謝謝。

29樓:萌萌噠的苟蛋餅

懲戒 必帶。剩下乙個 帶閃現 傳送都行 看情況

30樓:水雲間

疾跑加懲戒

線上疾跑加點燃

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