1樓:桌球之魂
把7個隊分為a b c d e f g七個字母,進行抽籤,如果乙個隊抽到a那麼a隊就得和其他六隊進行比賽,哪個隊贏得第一多,他就是第一(乙個隊只和其他的六隊打一場比賽,不能重複。)剩餘的就是第二,第三,優秀,了 桌球愛好者真誠為你解答。
2樓:城頭東哥
作為乙個桌球國家一級裁判而言,我是對樓上的沒怎麼看明白,可能是我才疏學淺!你們有七支球隊,如果賽程(比賽時間緊的話)可以採用淘汰賽:方法如下,抽籤決定1-8號種子位(有乙個位置是輪空的,2號位),然後1號種子第一輪輪空,也就是2的位置輪空,2號種子在最下面的8號位,(就是乙個淘汰賽的樹狀圖,一般排列得是2的n次方,7個對可以選8的排列乙個位置輪空)3號排在5的位置,4排4,5排3,6排6,7排7,2號位輪空!
然後進行淘汰賽,決出1,2,3!採用這種比賽總共可以打7場比賽,一天就可以打完。如果賽事的安排比較寬鬆,可採用分兩組,進行迴圈然後取小組前兩名,進行交叉淘汰決出1,2,3,分的兩組有乙個小組是三個隊有乙個是四個隊,(這也是採用抽籤決定),這種方法總共打13場球,一天基本幾張球檯也可以打完,當然也可以7支球隊,「對對見面」採用大迴圈,然後積分決出1-7名,這樣總共得打21場,也不算太多,本來你們隊伍就少。
就這三種模式,希望你辦的漂亮!
桌球比賽場序編排常用的方法有哪些
3樓:白若琪是只貓
所以很難採用.在這種情況下,可採用分組迴圈賽.2.
單淘汰賽:參加比賽的隊或個人按照編排秩序進行比賽,勝進入下一輪比賽,負者被淘汰,直到決出冠軍,稱為單淘汰賽.桌球比賽的常用方法主要有單迴圈賽和淘汰賽兩種.
單迴圈賽:參加比賽的隊或運動員之間輪流比賽一次,稱為單迴圈賽.單迴圈賽雖然比較正確地排定所有參賽隊或個人的名次,但是在參加隊或人數較多的情況下,因比賽次數多而給比賽的組織和管理帶來困難,
求關於桌球比賽的編排(採用單淘汰賽制)
4樓:要我就發發我
男子組45人設法填入64個位置裡;進行三輪比賽產生8強(人)進入第二階段進行迴圈賽決定名次分成8個組每組8個位置(一共64個位置)抽籤決定45個人的位置;
1】做64個籤(撲克)把2,7,10,12,15,18,23,26,31,34,39,42,44,47,50,55,58,60,63號(19張的對手第一輪輪空,沒有人為輪空號)拿起來,45人每人一張(第一階段淘汰賽的位置號)
2】做8個表(不然的話表太長了)每組8個位置號1,1-8;2,9-16;3,17-24;4,25-32;5,33-40;6,41-48;7,49-56;8,57-64.(沒有人為輪空號)。
3】每個人按照位置號對號入座。
第一階段淘汰賽第一輪比賽;關於輪空;(沒有人,為輪空號)例如與那19個輪空號對應的1,8,9,11,16,17,24,25,32,33,40,41,43,48,49,56,57,60,64號直接進入第二輪32人的比賽。
第一階段淘汰賽第二輪比賽;32人比賽16人勝者進入第三輪。
第一階段淘汰賽第三輪比賽;16人比賽決出前8強參加第二階段進行迴圈賽。
第二階段進行迴圈賽。做乙個表橫豎設8個位置並且填上1-8位置號也可以抽籤(沒有規定)
在 橫向上加;1】積分(勝2分負1分棄權0分累計)2】比率(當積分相同互相勝 / 負(局或者小分)3】名次積分高;積分相同(兩人勝者)比率高;名次居前。
女子組21人設2^n;要2^n>=21---32個位置;可以參考男子組只是少比賽一輪。
昨天晚上比較正規店的畫了表並且拍照後就是傳送不出去,今天一看你的問題還沒有解決,直接給你寫吧,但是人老了,不會拼音打字寫起來(又要講明白)費老事瞭望採納!!不明白再問
5樓:匿名使用者
沒有這麼排的,都是先打分組迴圈賽,最後淘汰賽。
6樓:匿名使用者
看你的要求,不需要太專業的編排。
男子單打:第一輪45人,讓乙個領導輪空,就相當是46人打,決出23名;
第二輪,然後再讓乙個領導輪空,就是24人,決出12名;
第三輪12人,決出6名
最後6人打迴圈,不就行了。
女子單打:第一輪一人輪空,就是22人,決出11名;
第二輪一人輪空,就是12人,決出6名;
最後6人打迴圈。
種子選手岔開排,一般是讓他們最後相遇。或種子號輪空。
比賽編排,到我的**
7樓:匿名使用者
我幫你做吧,我學的是桌球專業,男女是要分開麼?還有一般是淘汰賽後前八名再進行附加賽決出前八名名次的。還有。你希望有幾名種子?是最多不超過8人
桌球編排對陣表
8樓:手機使用者
桌球的比賽主要有兩隻方式:一種是迴圈賽,另一種是淘汰賽。迴圈賽適用於比賽的人數比較少的情況,淘汰賽適用於比賽人數比較多的情況。
一般情況下的桌球比賽多採用淘汰賽的比賽方式。 下面主要以單迴圈賽和單淘汰賽為例子來介紹桌球賽的賽程編排。一般情況下,桌球賽的賽程編排有三個步驟:
1、抽籤2、編對陣表3、編積分表 單淘汰賽 單迴圈賽設的比賽位要是8的倍數,在不知道參賽人員的水平的情況下,全體採用抽籤的方式,如果了解參賽人員的水平則選出種子選手,下面以8個參賽位來說,假如有2個種子選手的話,則這兩個種子選手不能同時出現在1~4的參賽位。必須把兩個種子選手分開,如將乙個種子選手放在1號,則另乙個種子選手則必須放在8號位。以下就是單迴圈賽的對陣表。
從表中可以清楚地知道,每一輪比賽勝負和比分的具體情況。 假如比賽的人數超過了所設的比賽位,例如有10個參賽者則要設定兩個搶號位。如下圖所示:
則是表明a7和b7兩個參賽者競爭7號位。假如比賽的人數少於所設的比賽位則要設輪空位。 單迴圈賽 以8個參賽者為例子來說明單迴圈賽的對陣表的製作,如果參賽人數為偶數則按照下圖來編制,8個參賽者則進行7輪比賽(一般情況下,比賽的輪數是參賽者的人數減一),以下只是前三輪的賽程,以第一輪比賽為基準,每進行一輪比賽則按逆時針走一步,直到進行到最後一輪比賽為止。
如果參賽人數為奇數則按照下圖來編制對陣表。0為輪空位,每一輪中都會有乙個參賽者輪空,其他的則與參賽者為偶數的一致。 積分表 以上則是桌球比賽賽程的編排方法和過程。
9樓:匿名使用者
用賽事管理系統是可以解決這個問題的
桌球比賽八人單迴圈編排方法
10樓:明天你好
桌球比賽八人單迴圈編排方法:一共是七輪,28場比賽。
第一輪:1-8,2-7,3-6,4-5
第二輪:1-7,8-6,2-5,3-4
第三輪:1-6,7-5,8-4,2-3
第四輪:1-5,6-4,7-3,8-2
第五輪:1-4,5-3,6-2,7-8
第六輪:1-3,4-2,5-8,6-7
第七輪:1-2,3-8,4-7,5-6
比賽輪數:在迴圈制的比賽中,各隊都參加完一場比賽即為一輪。(所有隊數同時進行一場比賽為一輪)
參加比賽的隊數為單數時,比賽輪數等於隊數。如5個隊參加比賽,即比賽輪數為五輪。
參加比賽的隊數為雙數時,比賽輪數等於隊數減一。如6個隊參加比賽,則比賽輪數為五輪。
擴充套件資料:
輪次表不論參賽隊是奇數或偶數,均按偶數進行編排。如果參賽隊為奇數,則在隊數最後加乙個「0」,使其成為偶數。
碰到0的隊輪空。在編排時,把參賽隊平均分成左、右各一半,左一半號數由序號1依次自上向下排,右一半號數按數序依次自下向上排,然後用橫線相連,即構成比賽的第一輪。從第二輪開始,輪轉的方法有多種。
常用的有兩種:
固定輪轉編排
固定輪轉法也叫常規輪轉法,是我國傳統的編排方法。表17-6為7個隊參賽輪次表,它以左邊第一號固定不動,逆時針轉動,逐一排出。
一般編排方法
採用「逆時針輪轉方法」進行編排,先以阿拉伯數字作為代號,代替隊名進行編排。把隊數按u型走向分成均等兩邊,如遇單數隊,最後一位數字補為o成為偶數。
第一輪只要在u形相對隊數之間劃橫線,即為第一輪比賽秩序。第二輪開始固定左上角1數字,其餘數字均按逆時針方向移動乙個位置,即為第二輪比賽秩序,以後各輪比賽秩序以此類推。遇o隊數即輪空隊。
貝格爾編排法
從2023年起,世界性比賽多採用「貝格」「編排法。其優點是單數隊參加時可避免第二輪的輪空隊從第四輪起每場都與前一輪的輪空隊比賽的不合理現象。
採用「貝格爾」編排法,編排時如果參賽隊為雙數時,把參賽隊數分一半(參賽隊為單數時,最後以「0」表示形成雙數),前一半由1號開始,自上而下寫在左邊;後一半的數自下而上寫在右邊,然後用橫線把相對的號數連線起來。這即是第一輪的比賽。
第二輪將第一輪右上角的編號(「0」或最大的乙個代號數)移到左角上,三輪又移到右角上,以此類推。即單數輪次時「0」或最大的乙個代號在右上角,雙數輪次時則在左上角。
11樓:義薄雲天
第一輪第二輪第三輪第四輪第五輪第六輪第七輪
1---8 1---7 1---6 1---5 1---4 1---3 1---2
2---7 8---6 7---5 6---4 5---3 4---2 3---8
3---6 2---5 8---4 7---3 6---2 5---8 4---7
4---5 3---4 2---3 8---2 7---8 6---7 5---6
一共是七輪 28場比賽。
以上是1號位固定逆時鐘輪轉法。這樣不會打錯、打重複而且每人休息時間一致。
第一場是1--8 第二場是2--7;第三場是3--6 ; 第四場是4--5 第五場是第二輪的1--7以此類推.......。
桌球比賽編排方案
12樓:無敵千里秋江
七個對,小組迴圈,比賽專案是混合團體。分兩組,第一組三個隊,第二組四個隊。第一組每人打兩場,第二組每人打三場。
每組兩張臺。決出小組名次後,第二階段進行抽籤淘汰賽,根據比賽需要,看決出小組前幾後進入第二階段。你的要求不夠具體,歡迎追問
如何編排桌球比賽對陣表 5
13樓:匿名使用者
用賽事管理系統將參賽選手分為4組進行單淘,每組前4名晉級,將每個學院的四名選手分別安排在不同小組。
14樓:南川北嶽
如果時間跨度較長,可以採取迴圈賽制,即每個隊之間都要交手。
如果時間不允許,可以採取淘汰賽或是分組淘汰賽。
1、淘汰賽。先進行抽籤,其中兩個隊首輪輪空,另28個隊根據抽籤情況捉對廝殺。14支獲勝和另兩位輪空的隊伍參加第二輪淘汰賽,直到產生冠軍。
2、分組淘汰賽。30個人先分成8個組,小組採用迴圈賽制,每組第一名進入複賽。複賽階段採用淘汰賽制,直到產生冠軍。
三個賽制,迴圈賽制最公平,但最費時間;淘汰賽時間最短,但偶然性大。分組淘汰賽適中。
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