1樓:月似當時
怪物獵人的豬加幸運,摸它出現愛心就會提高幸運,打怪出好點的素材機率大。怪物獵人的核心玩法是採集素材、狩獵怪物、製作裝備、再挑戰更強的怪物。玩法單一目標純粹,但單一的玩法充滿變數。
每片狩獵場都各具特色;怪物種類繁多,招式和弱點大不相同;裝備繁多功能各異,選擇搭配很費心力;戰鬥過程很難把控,怪物部位破壞與戰鬥節奏流暢難以兼顧;以玩家的說法,「怪物獵人的遊戲流程,就是遊戲名的第三個字由動詞變成形容詞的過程。」
擴展資料
遊戲的生態在地圖設計、怪物設計和玩家與地圖的互動方面有體現:狩獵地圖以現實存在的場景為原型;怪物造型有現實存在的生物特徵。
怪物會憤怒疲勞、進食飲水、睡覺、破壞地圖場景、互相鬥毆,怪物的素材介紹中不乏生態知識;玩家扮演的獵人可以在地圖中探索採集,冷了要喝熱飲,熱了要喝冷飲,黑暗的地方要拿火把照明等等。
怪物獵人的戰鬥系統對玩家的空間感、節奏感和對系統的認知程度要求較高;怪物的攻擊力與血量較高(血量不顯示);**招式偏寫實風,難以像act遊戲那樣華麗連招,初入坑可能會比較吃力;每種**都有獨立的作業系統,因換**而將遊戲時間延長幾十小時的情況並不罕見。
2樓:龍火
和小豬對話。。
**響起。。
**結束後,小豬頭上出現感嘆號的瞬間按圈就可以成功。
這裡有4種情況,剛出現感嘆號時馬上按是大愛心,豬會跳起來,然後一直跟著你.(烤肉中的烤熟肉g)
過一段時間(1秒)按,小愛心,會跟著你。(烤熟肉)跟著你的設定在做任務後會被取消,要重新摸。
太長時間不按(2秒)小豬會被氣走,永遠回不來了。(烤焦肉)還沒出現愛心就按,小豬會走開(生肉或半生肉)第一次摸小豬成功(無論愛心大小)小豬會到你的屋中,基本選項中增加小豬的服裝一覽。一共4種服裝
據說小豬會增加幸運度,也就是怪物掉素材機率。
關於這點,c社後來申明與怨念物入手機率無關,只是用來練習烤肉技術用的。
很多玩家認為稀有素材取得機率在摸豬後增加完全是心理作用或湊巧罷了
3樓:匿名使用者
豬嘛,豬是給你練習烤肉時間的!其實也就是卡哇伊而已!
4樓:
只是乙個可愛的小動物而已。。。你可以給它換衣服,樂趣啦。。。
很多人說摸了豬之後做任務,報酬會增加,我倒是沒發現過。。。
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