1樓:
五個位置:上單,中單,打野,adc(射手),輔助。
擴充套件資料:
角色設定
遊戲正式服(安卓和ios平台)已經出了幾十位英雄,定期也會推出新的英雄,英雄定位可分為法師、戰士、坦克、刺客、射手、輔助,不同的英雄擁有不同的屬性和技能。每個英雄都有多個主動攻擊技能和1個被動技能,在匹配模式下,玩家可以使用周免英雄、體驗卡英雄和已經購買的英雄參加戰鬥。
英雄職業:
戰士(warrior),屬於近戰英雄,戰士分為突進英雄、防禦英雄、團控英雄等,防禦性英雄的自帶血量和防禦都高,在遊戲中可作為半肉半輸出,團戰時,可以吸收敵方英雄的傷害,又可以造成一定量的傷害。主戰士類英雄有呂布、曹操、趙雲、孫悟空、花木蘭、宮本武藏、露娜等。
2. 坦克(tank),又稱肉盾,屬於防禦類英雄,該類英雄通常具備生命值高、防禦力強等特點,坦克類英雄在對戰遊戲中以吸收傷害,保護友軍的英雄為主,一般以出防禦裝為主。坦克類英雄在戰鬥中可以限制敵方的後排,還可以擋在己方英雄的前排吸收傷害和控制。
坦克類英雄有程咬金、牛魔、項羽、白起等。
3.刺客(assassin),屬於高爆發、收割類英雄,此類英雄的特色是,前期發育,支援收割,後期切後排,秒脆皮英雄,刺客類英雄以出攻擊裝為主,團戰時以偷襲和收割為主,刺客自身的防禦較低,團戰時應盡量避免被控制和集火攻擊。主刺客類英雄有韓信、荊軻、蘭陵王、狂鐵等。
4.法師(mage),屬於魔法傷害類英雄,法師類英雄分高爆發、突進和團控等,出裝以法術**為主,能在短時間內秒掉敵方魔抗低的英雄,團控類法師英雄具有控制技能,能持續對敵方英雄造成法術傷害,突進類法師英雄具有一定的位移技能,具有一定的靈活度。法師類英雄有貂蟬、妲己、羋月、嬴政等。
5.射手(archer),俗稱adc,英雄多為遠端物理輸出為主,射手類英雄的特點是輸出傷害高,生命值低,防禦低、屬於脆皮類英雄,在團戰中容易被敵方英雄集火先秒殺,或偷襲秒殺。射手在團戰時,站位屬於後排。
射手類英雄有狄仁傑、魯班七号、孫尚香、后羿等。
2樓:喪女阿宅的日常
五個位置:分別是上單,中單,打野,下路ad,輔助。
上單----- 要能獨霸一條線,既要有輸出,又要能抗傷害。強突進,多位移,強控制,部分技能攻擊距離較長可遠端收兵,抗壓能力較強,比如花木蘭這樣的。
中單ap-----一般中路以ap為多。法術輸出傷害高,高爆發,強控制。由於對線距離短,所以適合施法距離遠位移少,容易安全發育的英雄。是整個團隊的主要輸出之一,比如扁鵲。
打野------資源是有限的,前期打野的經濟經驗,大部分來自野區 ,打怪拿經驗拿錢還負責gank上中下三路 ,乙個很棒的打野可以帶動整個團隊的節奏。眼觀八方,擅長遊走的英雄最為適合,比如娜可露露。
下路 adc------整個團隊的主要輸出之一,也是團隊中自保能力較差的乙個存在。不僅要有精準的走位,還要有精確的預判跟警覺性,以及在自保的情況下做到最大限度的輸出,比如后羿。
輔助-----下路輔助,多坦克,不吃線,不打野,隊伍裡承受傷害最高,奉獻型別的存在。自身防禦或者血量成長較高,或者帶有較強控制,比如項羽。
3樓:東湖小曾
上單,作為團隊的傷害的主要承受者,上單的位置一般都需要出肉裝,抗住大量的傷害,保護己方的主要輸出位置;
中單,中單一般為法師,作為輸出點之一,中單提供大量的法術傷害,當然血量也比較少,需要在輸出的時候保護好自己;
ad,物理輸出位,進行大量的物理傷害輸出,乙個發育很好的ad在後期的傷害爆表,但是身闆很脆,需要保護好;
輔助,主要是在前期保護好ad使其可以正常的發育,進而在後期擁有輸出的能力,中期可以作為其他路的支援之一,開團先手以及團戰中持續保護的作用;
打野,打野作為整個團隊的發動機,團隊會根據打野的位置調整自己的進攻節奏,或者根據打野的能力進行一定程度的對線壓制,而打野也需要根據不同的對線情況來調整不同的打法,使得每一條線都可以很好的發育,也需要注意自己的發育,使得自己在團戰中能夠發揮相應的作用。
4樓:夏姝
在王者榮耀遊戲中,有五個位置,分別為上單(戰士/坦克)、中路(法師)、射手、輔助(輔助/坦克/戰士)以及打野(刺客)。
上單:壓力非常大,通常乙個對兩個。因為我們的上路對應對方陣營的下路,通常需要應付射手和輔助。
擁有高超技術的人才能非常自信地一打二,否則還是塔下猥瑣吧。乙個合格的上單,守塔必須在四分鐘以上。 常見上單英雄有:
愷、楊戩、哪吒、宮本、花木蘭、達摩、關羽等。
中單:肩負著中期輸出的使命,團隊中期射手沒起來,上單不太能抗,整個團隊的輸出任務都壓在中單身上了。中單需要兩頭兼顧,隨時準備支援上下兩路,需要一定的大局觀。
特別謹記,非常容易被抓。常見中路法師有:高漸離、諸葛亮、小喬、不知火舞、武則天等。
射手:肩負著整個團隊的持續輸出位置,沒有法師高額的爆發傷害,但是勝在連續不斷的普通攻擊。有個說法,射手不死團戰不止。
乙個好的輸出位置決定了乙個團隊的勝利。手殘黨勿碰。常見射手英雄有:
狄仁傑、李元芳、虞姬、伽羅、后羿、成吉思汗等。
打野:前期抓人輸出帶節奏,好的打野上蹦下跳,忽上忽下,抓人殺人乾淨利落。如果其他位置不起來,這個位置carry,可帶團隊走向勝利。
常見打野英雄有:李白、韓信、李元芳、達摩、阿軻等。
輔助:主要負責提供視野,保證射手不被抓,再就是保障射手發育,騷擾對面補兵;配合射手在下路打出優勢(盡量人頭讓給射手),進而增大勝利的機率。常見輔助英雄有:
張飛、牛魔、莊周、鍾無艷等。
王者榮耀5個位置都有哪些強勢英雄
5樓:我是帥鍋
上單:花木蘭
花木蘭上次對被動傷害的提公升,這個英雄越來越吃香了,隨著大家對花木蘭的1技能+閃現越來越熟悉之後,**傷害從此不再虛無,利用閃現精準釋放1技能的**輸出,團戰群傷非常恐怖,脆皮一碰就死。
中單:高漸離
高漸離自從加強以來,至今都沒有弱勢過,不過最近干將莫邪已經被削,即時依然強勢,但是命中率有所下降,現在強度已經不如高漸離了,團戰最強英雄還是得上高漸離,中單最強也非他莫屬。
打野:露娜
大家對露娜這個英雄肯定是又愛又恨,玩的好的就是神,玩的不好就是坑。自己買了又不會玩,對方玩又來噁心自己,這個英雄是該削呢?還是該削呢?
不過好在露娜即將重做,模型也會優化,大家拭目以待吧。
射手:狄仁傑
狄仁傑重做後,打法逐漸被開發,這個英雄也越來越強勢,可能大多數新英雄都是這樣,得過一段時間才能知道到底有多強。狄仁傑目前傷害很高,生存也不耐,只要搭配乙個會保護的輔助,生存基本可以保證,主要還是後期輸出很給力,超級有手感。
輔助:牛魔
牛魔不僅自身很肉,還攜帶增益光環,且控制較多,大招分割戰場作用很大,放的好就是團戰勝利開端。牛魔在團戰中的作用很大,尤其它是坦克型輔助,在這個打野是刺客,上單是半肉的年代,輔助不充當肉盾,基本上本局就得gg了。
王者榮耀每個位置都有每個位置的特點:上單半肉有輸出,中單群傷必須得**,射手點殺能力出眾,輔助保護能力出眾,打野gank能力出眾。那麼將每個位置的最強英雄組合成陣容,將會是最強陣容嗎?
答案是否定的,最強英雄只能代表它在這個位置上的霸主地位。
王者榮耀上分技巧有哪些 遊戲位置分配
6樓:愛笑的高大傻
答:遊戲位置分配:射手和輔助下路,戰士上路,法師中單,刺客打野。
上分技巧:
1,很多玩家因為在遊戲中被搶了buff或者人頭後,不能控制自己的情緒,特別容易激動,破口大罵和掛機更是常有的事,而大家往往忽略了,越是高手越是低調,越是猥瑣,要知道冷靜才能更清晰的分析戰鬥局面,從而更好的針對對面英雄,寧願在塔下猥瑣穩住,也不要去草叢探臉被單殺!
2,要隨時看地圖,如果你是打野英雄,一定要隨時支援各路隊友,就算放棄野怪,也要多一波gank,因為如果兩個英雄在互相廝殺的過程中,打野突然跳出,是絕對具有威懾力的,且不說是否能拿到人頭,單單己方能壓倒對面,就是一種成功,保住了隊友的姓名,此消彼長之下,離勝利又近了一步。
3,有人曾經說過這樣一段話:王者榮耀段位不同意識也不同,青銅**段位的幾乎是娛樂玩家,上不去分第一是意識不到位,或者是技術有待提高,**段位就是中等玩家,上不去分是缺乏乙個穩健的車隊,鉑金略微有意識有操作但是沒有成型的策略,鑽石才能算作是真正會玩的玩家,王者段位的才是真正有實力,有技巧,有意識的玩家,我覺得是對的。
4, 很多王者榮耀的玩家,都玩過英雄聯盟,那種轉換的感覺很輕鬆,而且段位上公升也很簡單,但是不同的遊戲,遊戲的人群,遊戲人群的心智都是不一樣的,所以心態很重要,並不是每個人都想坑,相反,每個人都想自己在遊戲中很好的操作,所以多乙份理解,少一分謾罵,也許你的一句沒關係,就能換來隊友的小宇宙爆發!
5,如果你覺得自己操作非常厲害,但是意識不夠可以玩戰士;如果覺得自己意識還行但是手速不行可以考慮打野和輔助;如果對自己的操作和意識都特別自信那就主練法師和射手。
6,殘血的情況下,如果對面有哪吒,盡量往牆靠。等哪吒衝過來的時候閃現穿牆,就能逃過一劫。
7,千萬不要隨便投降吵架,這是個節奏很快的遊戲,反殺很容易,只要守好塔,後期一波打贏只要射手不死,配合兩個殘血足夠從一塔推爆水晶。
8,野區追人追不到就別追了,打旁邊的野,很多人會自信回頭,然後你留技能上去一套帶走(屢試不爽)。
9,如果對面明顯線上沒有你強勢,但是突然果斷來打你,這時候千萬不要上,對方後面肯定有隊友蹲著的。在追擊的時候同理,對方突然反手跟你打,你就跑,寧願殺不掉他也不要中埋伏。
7樓:我的螢幕真大
青銅、**段位
處於這個段位的多數是入坑不久的萌新,玩家對於英雄的操作以及對於遊戲節奏理解都有著較大的提公升空間。在這個段位隊友不懂得配合,也沒有所謂的陣容,總得來說這是乙個進軍排位的訓練場。上分的辦法就是選擇乙個物理輸出英雄(推塔快),在邊路一直向前推進就行了。
敵人來乙個殺乙個,來兩個殺兩個,來五個就換一路繼續推進。
**、鉑金段位
這個段位魚龍混雜,犀利操作的高手有,逗比操作的菜鳥也多。簡單來說,就是遇見弱的對手,就能0死超神;遇見強的對手,就會無限超鬼。這個分段可以說是遊戲雙方水平差距最直觀的體現了,也可以認為是你與隊友的資源搶奪戰。
發育最好的人可以各種擊殺完成超神,發育不好的人只能在這場遊戲中打醬油。
為什麼有的操作不錯的人會被困在這個段位?一方面是和隊友搶奪資源,雖然自己發育不錯,卻導致隊友缺乏戰鬥力了;另一方面這是乙個五人的團體遊戲,乙個人的力量始終是有限的,重要的是會帶動遊戲的節奏。
如何在這個分段上分?首先選擇一位靈活的打野英雄,然後就是對於敵方野區的無限入侵,哪怕是沒有時間刷自己的野區。隨後需要做好的就是控龍,最後利用整體經濟的巨大優勢直接碾壓敵人獲得勝利。
不計兵線和隨時間自動增加的經驗和金幣,其他所有的生物都是雙方都能爭奪的資源,而通過入侵敵人野區獲得的資源有兩方面的作用:己方總資源的增加,敵方總資源的減少。就是利用這一點拉開雙方的經濟和等級差距,當隊友都獲得領先時,這場遊戲的勝利也就十拿九穩了。
鑽石段位
這個段位的同學最大的敵人就是徵召模式,這是對於玩家英雄池的考驗,也是雙方對於英雄選擇的較量。有的同學是因為擅長的英雄被ban、被搶,導致選個不會的英雄全場打醬油;有的是5l不補位導致陣容出問題了;還有的是為了補位選擇了不擅長的英雄導致無作為。
想上分首先要解決英雄池的問題,至少要會3個輸出英雄和2個坦克英雄。其次就是英雄的選擇了,1~3l盡量選擇熱門的輸出英雄,壓縮敵方的選擇空間,4~5l看陣容進行補位。最後需要的就是運氣了,在鑽石以上的分段中想要乙個人支配比賽已經很難了,這時候就要看隊友是否給力了。
上分的主要條件是足夠的實力;次要條件是懂得在各個段位應該採取的打法;基礎條件是運氣好,要是每次都遇到掛機送人頭的隊友,就算是faker也不能上王者。
王者榮耀都有什麼位置,王者榮耀英雄應該各走什麼位置
五個位置 上單,中單,打野,adc 射手 輔助。王者榮耀中位置分為對抗路,中路,打野,邊路,遊走,也就是上單 中單 打野 adc和輔助。王者榮耀英雄應該各走什麼位置 在 王者榮耀 中一般都是射手走有暴君的路線,法師走中路,戰士走主宰所在的路線,刺客打野,輔助英雄輔助射手。原因 法師走中路的原因是 中...
王者榮耀榮耀王者後面是什麼?王者榮耀王者後面是什麼
1 青銅 三個小段位,每段3顆星。2 三個小段位,每段3顆星。3 四個小段位,每段4顆星。4 鉑金 四個小段位,每段4顆星。5 鑽石 五個小段位,每段5顆星。6 星耀 五個小段位,每段5顆星。7 最強王者 0 24星。8 無雙王者 25 49星。9 榮耀王者 50 99星。10 傳奇王者 100 星...
王者榮耀都有哪些術語王者榮耀術語大全
ad物理輸出 ap魔法輸出 adc物理核心輸出 環線 和隊友交換對線 打野 考打野怪遊走幫助線上隊友單殺別人的職業carry 帶動全場節奏的 mvp 死亡次數最少,人頭經濟較多,綜合技術最高的玩換掉 在你死後通過各種方式復仇並將人頭拿到pin高 網慢,卡 黑 和好友一起玩 大龍 主宰 小龍 巨龍 團...