1樓:巴山夜雨
物理傷害主要靠裝備提公升自身的攻擊力,通過普通攻擊去攻擊敵人。
魔法傷害主要是靠裝備提公升技能的攻擊力,通過技能攻擊去攻擊敵人。
所以,用物理傷害去打坦克時,持續輸出會越來越高,坦克只有逃跑的份,很難緩過勁來。
2樓:良好習慣
英雄聯盟裡能打出物理型別傷害的英雄一般大部分需要考平a來打出物理傷害,而魔法傷害型別的英雄絕大部分是考技能來打出傷害,物理英雄的技能一般都有乙個或兩個用來加持自身的然後考平a來打傷害,在打坦克的時候需要a人。法師這是需要中期發育到第一件核心裝備出來才能有可觀的傷害,打坦克的時候一般甩技能就可以了
3樓:加油幹哦
效果肯定是截然不同的,因為對於坦克來說最重要的是自己身上的抗打能力,如果對方物理傷害強勢,就按照增加護甲的裝備出,如果對方法師英雄強勢就按照魔法抗性,如果遇到對方是雙修英雄就不是太好對付了。
4樓:我是大神啦
你看看物理防禦的裝備有多少?法術防禦的裝備又有多少呢?魔抗裝備比物抗裝備少那麼多。
肯定有其原因。可以見得物理輸出對於坦克的威脅更大。而一般來說,法師一套技能丟過去之後,如果秒不了坦克,那他很有可能就死了,而物理輸出不一樣,不僅沒有法師的藍耗問題只需要普攻就能給坦克高額的傷害。
5樓:用邏輯思維詮釋你的心
坦克英雄是比較不好處理的,如果法師的魔法傷害一套沒打死的話會被坦克追著打,物理傷害職業可以一直靠普通攻擊輸出。可以拉扯著打,如果魔法傷害足夠的情況下一套帶走的情況下還是魔法傷害舒服,魔法傷害不夠的情況下還是需要物理傷害職業進行平a
6樓:mr張侃球
這麼跟你解釋吧,護甲越高,造成對手的物理傷害越低,魔抗越高,造成的魔法傷害越低,另外英雄攻擊力越高造成的物理傷害越高,法強越高造成的魔法傷害越高,而且傷害在對方英雄身上顯示的顏色也不同。
7樓:老牛崎屠
效果不一樣,魔法傷害較高,但是是屬於爆發性傷害一套下來,沒有把肉打死,自己就沒有什麼傷害了。物理性傷害就不一樣 是持續性,控制好距離,能夠走a,打坦克就比較簡單,不怎麼靠技能輸出
lol裡的傑斯(未來守護者)是物理攻擊還是魔法攻擊?是不是坦克?怎麼用傑斯呢?
8樓:
物理傷害型英雄 上單比較主流 也見到過有打野的 不過效果不好 主要沒什麼限制性技能。
推薦 半肉打法 純輸出裝的話 太脆了 只適合在後排放二連。
如果純輸出裝的話 上單真心不好打 1v1 能力會比較弱。
走半肉 二連的傷害還是不俗的。
可以給團隊加速 適合打拉扯戰,團的話,現在後面 利用技能耗血。看準時機 乙個加速牆 帶領團隊向前衝 或者 撤退。移動加成不俗。
輔助什麼的 如果帶了 王冠 基本上就沒追不上一說。
黏在一起 後,你還是主要照顧對面adc 或apc。 若你們有更好的切入 你保護己方carry的能力也不錯。能踢人。
9樓:西涼小北
上單比較強勢的英雄,這個英雄前期消耗藍比較嚴重,炮形態eq磨血,主公升q技能副e,前期第一大件就是三項,因為耀光的特效對於傑斯來說太重要了,第二件裝備出軍團,第三智慧型末刃,我一般出到第三件裝備時戰鬥差不多就結束了。前期炮形態磨學太op了。如果到後期你們家肉不是太能頂得主建議狂徒阿塔瑪,反之就是離子火花和黑切或者其他攻速加成的裝備。
這樣算起來。出狂徒阿塔瑪的原因是,你出的軍團和智慧型末刃都有魔法抗性,而阿塔瑪又能給你帶來少許防禦,能讓你能在團戰站住而且還有不俗的輸出。一般中後期都會有200多防禦,4000多的血。
建議半肉出裝
10樓:匿名使用者
物理,這個每什麼好說的,是個傷害爆高的英雄,但是現在的主流打法是半肉,也有出ad打法的,不過不推薦。
lol中物理傷害和魔法傷害各是什麼意思?
英雄聯盟角色坦克是什麼意思
11樓:鬥丶指天求虐
坦克就是血多防禦高 能控場的英雄 刺客是高輸出但是容易被秒 推進是推塔帶兵線比較猛的,一般也歸坦克裡面
《英雄聯盟》裡面的坦克、ad、ap等術語各是什麼意思?
12樓:匿名使用者
其他還有很多詞,比可以問我
ad ap是英文縮寫,在國內一般代表一類英雄。
ad:attack damage,字面意思 普通攻擊傷害,一般指物理傷害,代表物理傷害英雄(很多英雄除了普攻 連技能也是無聊傷害)
adc:attack damage carry,多了carry一次,carry意為能夠承載一場比賽勝負的關鍵人物,說白了 就是後期的意思。
ap:ability power,字面意思 技能能力技能傷害,指法術強度法術傷害,代表主要造成法術傷害的英雄。
apc:ability power carry,不多說
坦克:英文tank。
能夠衝亂對手陣型,干擾或者擊殺對手後排脆皮輸出,或者是能夠擋在隊友前面保護隊友,為隊友拉扯輸出空間的角色,在團隊中有非常大的地位,要求就是非常抗揍。
gank:gangbang kill,願意偷襲包抄,lol中一般是支援擊殺
aoe:area of effect ,範圍性作用技能
cc:crowd contrl,團控
miss:消失,比如中路對手消失 隊友就應該打「中miss」
cd:cool down,冷卻時間
5個位置的分配:
上單(top):一般走上路,以ad英雄居多,也有少數ap。大多數定位為坦克或者團控英雄
中單(mid):走中路,ad英雄 ap英雄都有,有些追求秒殺對手,有些追求強力控制能力,有些追求持續ap傷害,比較靈活的乙個位置
打野(jungle):占用野區資源,在前期帶節奏,幫助線上隊友,gank,入侵野區,控制buff和boss時間。
adc:隊伍中主要依靠普攻輸出傷害的角色,承擔後期主要的傷害輸出
輔助(support):團戰保護adc,線上幫助adc,保證地圖良好的眼位,幫助記錄boss重新整理時間
lol攻擊,防禦丶坦克,法術,是什麼意思。各有什麼特點。另外我想要乙個物理攻擊高的,要適合新手
13樓:匿名使用者
進入遊戲看左下角有英雄的屬性,分別是攻擊力,法術強度,移動速度,攻擊速度,魔法抗性。護甲,攻擊力就是物理輸出,法術強度就是法術輸出,魔法抗性就是法術對你的傷害你可以減免百分之多少,護甲就是物理攻擊對你的傷害可以減免多少。攻擊就是法術強度和攻擊力,防禦就是魔法抗性和護甲,坦克就是適合購買裝備讓自己生命值比較高(四千左右)護甲和魔抗200左右的英雄,就是團隊的肉盾,在前排吸取傷害,英文本母t。
物理輸出就是讓自己擁有很高的攻擊力,較高的移動速度攻擊速度,是團戰的主要輸出之一,英文本母ad,法系英雄就是讓自己有更高的法術強度,也是團戰的主要輸出之一,英文本母ap。適合新手用,物理攻擊比較高的推薦蠻族之王,雖然長得不怎麼樣,不過技能各方面都很實用。
DNF裡物理傷害 7魔法傷害 7和物理暴擊 7魔法暴擊
你說的應該是遠古首飾 窒息的悲鳴項鍊和窒息的悲鳴戒指吧,物理魔法傷害加7 意思是你打怪100點血,會附加7點,物理魔法暴擊加7 是說你物理或者魔法攻擊時,出現暴擊的機率增加7 我拿物理傷害 7 和物復理暴制擊 7 來做個說明!比如bai 說你的物理傷害du 現在是zhi100,那麼加成物理傷害 7 ...
DNF 時裝面板 選物理傷害好,還是魔法傷害好 本人紅眼
臉和胸 加攻速,這個沒什麼好說的 上衣 加血之狂暴,可以加很多技能的攻擊,還可以加吸血量,如果是純怒氣流可加怒氣,二覺流可選覺 腰帶 加迴避也沒什麼好說的 褲子 你可以選著加防禦或者最大血,要是純刷圖建議選防禦,pd最大血 鞋子 加移動,不過現在buff太多了,刷圖那點移速沒啥用,還不如選力 減少物...
是指減免物理傷害還是物理魔法都減
為了證明地球在自轉,法國物理學家傅科 1819 1868 於1851年做了一次成功的擺動實驗,傅科擺由此而得名。實驗在法國巴黎先賢祠最高的圓頂下方進行,擺長67公尺,擺錘重28公斤,懸掛 點經過特殊設計使摩擦減少到最低限度。這種擺慣性和動量大,因而基本不受地球自轉影響而自行擺動,並且擺動時間很長。在...