1樓:墮落使蒼影
遊戲可以做現實不可以做的事情,沒人能束縛你,他可以讓你擁有以一敵百的能力,可以讓你交到現實所交不到的朋友,就算死亡也可以復活,可以讓你擁有成堆的遊戲幣,相反,如果過度沉迷導致走火入魔的話,就算你在遊戲裡有多強的實力,到現實中還是一無所成,現實是殘酷的,困難重重,如果我們能把打boss時的勇氣發揮到現實中,那你必定是強者
2樓:灰太狼很可憐
說個籠統點的,自己去發揮
(1)現在物質生活大大提高,很容易就可以玩網遊娛樂(2)物質生活提高了,娛樂專案還是老幾樣,跟不上時代(3)遊戲本身在起開發階段就引進了讓人著迷的部分,比如公升級啊,裝備獲取啊,結婚啊什麼的,你可以獲得在現實中不易獲得的地位啊,權利啊,金錢啊之類的。
(4)網遊管理缺失,不分年齡層開放,自制力差的中小學生玩容易上癮(5)潮流,風向趨勢
想到的就這幾個,你看行不
3樓:務皖秀
因為網路本身就是乙個虛擬的世界,在那裡,沒有人與人之間的鉤心鬥角,沒有同事與同事之間
的明槍暗鬥,沒有同學與同學之間的嫉妒攀比,沒有朋友與朋友之間的友誼與信任
你可以摘掉你戴了很久的面具~!用你真實的一面去進入這個虛擬的世界~!在這裡,你可以是
百人之上的行會老大,在這裡,你也可以是無惡不做的「殺人機器「,在這裡,你也可以是路見不平
行狹仗義的俠客,在這裡,你也可以是人人羨慕的英雄~!這裡的每個人,都摘掉了生活的面具
q版的網遊讓你放鬆心情,緩解工作,學習帶來的壓力~!泡菜網遊讓你發洩心中的憤怒~!
這就是網路遊戲帶給我們的快樂~!當然物極必反~!沉迷網遊,萬萬不可~!
畢竟,網路是虛幻的,不可以把此當作你心靈的寄託~!朋友,要勇敢的面對現實~!
4樓:匿名使用者
空虛了唄········
5樓:匿名使用者
cf 穿越火線
csol反恐精英
網路遊戲為什麼有這麼大吸引力呢?
6樓:匿名使用者
1.網路遊戲有很強交流性,開始網路遊戲流行的時候,那是因為我們這樣的孩子的不到滿足.為什麼呢??
不知道你們發現沒,玩遊戲的孩子們(尤其是網路遊戲)學習通常都不好或者是自己孤單(如父母不理解啦,被冤枉了等等)是我們成為網路遊戲的主力軍。
2.玩遊戲的大多是男孩,好動是他們的天性,但天性卻被父母束縛,只好在網路上發洩一下。
3.沒有朋友(準確的說是沒有真正的友誼)的孩子希望在網路的新途徑找到知心的朋友,於是他們聊天、玩遊戲等等
4.事情不順(孩子們也有自己的事),遇到不順心的事總要發洩一下吧,於是愛上了遊戲。
5.自我的支配,有的孩子在家裡被叫來叫去,在學校被人欺負,在網路上可以自己支配時間等等.
7樓:匿名使用者
在網路遊戲裡和朋友可以敞開心扉來談,.!
不管談什麼,.!
一樣很開心,.!
在網路裡沒秘密,.!
8樓:匿名使用者
想生活一樣
卻讓人很輕鬆很快樂
遊戲中比現實生活好
9樓:匿名使用者
人於人的鬥爭比人和死板的機器鬥爭有趣多了,人是會變的,你聰明人家也不苯,這種智慧型上的戰鬥才吸引人的眼球!
為什麼網路遊戲那麼吸引人的精神?
10樓:滿元修倫庚
因為人在現實生活中會遇到很多不如意的事情,而在網路遊戲裡可以任意發洩,還有的就是可以找到在現實生活中找不到的坦誠,可只侷限與網路遊戲裡,可這就足以讓人去忘記生活中所有不如意的事了,算是一種精神寄託吧
請問網路遊戲有什麼吸引力,網路遊戲為什麼有這麼大吸引力呢
長魚念柏 有升級,即時的獎勵和懲罰機制。在其中尋找自我認可。其實是現實中無法自我肯定的人會迷戀,最終迷失自我。不僅是青少年有。操作性條件反射理論 這個理論說起來很簡單 看看馬戲團的小狗吧,如果能漂亮地翻個跟頭,馴獸員就給塊肉吃,翻不好則挨一記電棍。人類行為的基本法則與此大同小異,無非是用工資 獎金 ...
網路遊戲罵人的人,為什麼網路遊戲裡罵人的多
林子大了,什麼鳥都會有。先不說你平時接觸的人根本只是社會的一小部分的縮影,就說你自認為很了解的人 其實你對他們並不是那麼了解的。很多人都會偽裝,包括你自己,所以,在網上有人可以放開來罵人當作現實的發洩,這並不奇怪。這種現象只能說明那些罵人的素質低 在現實生活中壓力大 所以在遊戲中通過罵人來發洩 忍耐...
為什麼網路遊戲女玩家少,為什麼女生普遍玩遊戲比較少呢?
你應該問問為什麼以前的農村這麼重男輕女,這就是你要的答案。你在大街上感覺男女人數平等只是一種錯覺。也許只是來到了繁華區,人數聚集的比較多。現在的遊戲,就算是女性角色,也不能保證現實不是摳腳大漢。 因為她們和男生所關注的焦點不一樣,她們喜歡購物 美容 化妝 總之她們所要做的事主要體現在如何表現自我上,...