如何評價網路遊戲《逆水寒》的現狀

2022-05-30 02:36:33 字數 6702 閱讀 5049

1樓:重新的家少

6.29玩家,一直玩到第二年的8.29,簡單說兩句吧。

從風景,外觀,時裝等和遊戲內容五官的東西,做的真的很出色,時裝很漂亮,風景很美,如果單純的pve玩家,還是很不錯的。從遊戲內容來說,其實裝備系統確實獨具特色,但是很費錢,副本單調,可玩性低,鐵欄老4不氪金,基本上永遠過不了。不過,逆水寒有一點是別的遊戲真的沒做到的,比如你5個0氪玩家pk,你一定能打過乙個氪了20哪怕30萬的玩家,但是別的遊戲,你20.

30萬,應該能打乙個小團了吧。現在逆水寒玩的人確實少了很多,遊戲估計也要涼涼了,最後建議,如果真的只是下班娛樂娛樂,逆水寒還是可以的

2樓:友哈**

沒有十八禁的內容玩不動,太無趣了

3樓:韓非問道法儒

對平民玩家越來越友好,對氪金貴族越來越冷淡,所以網路評價一邊倒,哎,水軍真可怕。

4樓:墨家蠍子

國服都是垃圾,以前在外服玩過幾年,近幾年玩國服,就遊戲而言,垃圾,就是豬場,現在玩美服上古世紀去了,買斷制,真香

5樓:小明_菲尼克斯

逆水寒生不逢時,出生前就各種重做,然後在網易財報最窘迫的時候出來吸金。逆水寒的確沒能突破mmorpg遊戲的瓶頸,戰牧法,一條龍,都是十幾年的老玩意。但逆水寒也很可憐,明明其他同行遊戲做的也不好,逆水寒卻承受著玩家大部分的詬病和謾罵。

即便有諸多不好,其實逆水寒也能在國產mmorpg中位居一線,因為沒有人能做的更好了。玩家因為什麼原因離開先前的遊戲來到逆水寒,遲早也會因為同樣的原因離開逆水寒去別的遊戲。

6樓:快樂在路上了

這麼說吧 ,我玩了這麼多年遊戲,逆水寒我玩了快五個月,是唯一乙個我覺得有吸引我的地方,但是沒有任何回歸想法的遊戲,充值大約1w左右

7樓:李四公子丷

身為乙個玩了很久的垃圾碎夢,我只想說職業特性和生活職業是什麼東西?素問打本有輸出,神相功能性和輸出並存,血河可以和鐵衣一樣抗怪!憑啥?

是個人都能打鐵,打副本下來不用喝藍,基本不需要補血,玩家根本沒有做生活技能等級的慾望。我只想知道雷火對每個職業的定位到底是啥,現在除了鐵衣碎夢,其他職業到底是個啥我真不懂。

8樓:匿名使用者

721玩家至今,逆水寒我要陪到涼涼

9樓:體溫

外觀比裝備貴的遊戲,了解一下

10樓:一略略略一

說花了幾個億做的遊戲這就是花幾毛錢做遊戲花幾億腦細胞圈錢吧

11樓:會在瑤台月下逢

我最討厭的就是劇情,必須要看你劇情嗎,我是玩遊戲的不是看電影的

12樓:瞄人烽

遊戲主要產出一改再改,不想如何引導消耗,參照改了近一年的震關東。有些玩法你測試了放出來,第二週又是削獎勵又加條件,讓人習以為常了一改再改那不反感麼?每個人都有特定的喜好玩法,別逼著全部人都要這樣玩

13樓:虛擬

逆水寒 還不如網易自家的 天諭

14樓:死天之上

逆水寒,我新玩差不多乙個月,對新人來說,雖然公升級快,但,主線任務好長,有點浪費時間。做日常活動經驗多,但公升級有限制,不做24回主線,不能公升到60級。遊戲點卡可以用銅錢(流通錢)買,但只有主線支線任務有銅錢,我做過的日常活動都沒有銅錢獎勵。

有個押鏢的日常,要求65級,修為17000,修煉600才能做,修為要用經驗和交子(是繫結錢)公升,修煉聽說要加入幫會做任務或學幫會技能公升,反正我沒有進過幫會,世界叫也沒有要我加入幫會。這個押鏢不知道給流通錢還是繫結錢,我沒做過。副本打過一次,是什麼臺,似乎見過怪掉錢袋,就不知道有掉多少,錢袋的錢能不能流通。

我看世界叫賣裝備都是萬字做單位的,銅錢應該很好得吧,也可能我等級太低看不到。還有個單人押鏢,應該沒有限制要求,但半路有4個怪,我裝備評分3萬,打不過,也不知道有什麼獎勵。我並不想充太多錢,希望得多點銅錢買點卡時間,買裝備什麼的

15樓:飛同

遊戲本身做得不錯,運營方式一塌糊塗

16樓:大大怪叔叔

主要是現在快餐遊戲時代吧,手遊一年的收入頂好幾個端遊了,逆水寒這麼大製作如果還不快速回本的話,過幾年沒人玩端遊了怎麼盈利,從這遊戲方方面面都能體會到策劃用心了,唯一的就是充值系統,賣稀有和裝備,可能是真的沒有達到預期效果,不然誰會毀了乙個自己辛辛苦苦幾年做出來的遊戲呢?說白了,策劃拿的也是死工資,是網易對他們有盈利要求但是她們沒達到只能這樣,逆水寒對他們來說就是孩子一樣,誰不希望孩子越來越好呢?現在市場端遊版號基本被手遊佔據沒了,因為手遊投入小回報大,如果在10年出逆水寒,我相信這將會是個新時代,策劃也不用擔心被其他遊戲分走玩家,也不擔心剛出的遊戲會過氣

17樓:心燃萬世

最不喜歡的就是主線任務長,太繁瑣你要是想點卡多賺點,提0.8或者一塊。不做還不行!

腦殘的設計者!就65級還用幾個任務限制你必須花時間做支線要不然別想公升級!用這些所謂的東西消耗玩家的點卡時間。

主線,境界和幫派任務無不是時間要花上半天!一開新區就好幾個,老區打個一條還要看時間要不然找幾個人等尼瑪半天,新區人滿為患,老區人煙稀少,策劃就是他嗎的

如何通過網路遊戲賺錢,什麼網路遊戲可以掙錢,每天都有幾十塊錢收入?

其實網遊賺錢也就那幾種方式。賣遊戲幣 賣號 賣裝備 賣寵物。所以必須要很快練到很高階,高階才能得到很多的遊戲幣,好裝備,好寵物。要找乙個剛推出不久的網遊,老網遊級高的人太多。這個網遊一定要使收費的,有很高人氣的。我就不給你推薦了,萬一說錯了埋怨我一輩子。既然你想做這個,那就要知道 那個網遊會火。提前...

來呀!評價你覺著最好玩的網路遊戲

他們說是永恆之塔,dnf,但我覺得都不怎樣。要我說,如果你喜歡射擊,去玩csol 如果你喜歡打怪,公升級,做任務去玩sd敢達 如果你喜歡玩2d,去玩qq三國!希望!信長之野望ol 3d半回合半即時戰略 顯然樓主沒有玩過這款遊戲 自己武斷的說回合制不需要技術含量 推薦你2個 全職業特化奧義 新星章新技...

網路遊戲專案,網路遊戲是怎麼開發的?

問道和天龍八部還是很多人玩的。我有很多朋友都是靠玩那些賺錢 我認為征途和夢幻不錯,我有同學賣了好幾千!80騙人的 你可以找點現實的 雖然累不過很鍛鍊人 網路遊戲是怎麼開發的?需要乙個團隊來完成,先立項,然後設計人物 劇情 模式,然後做美工,然後是遊戲程式編寫,完成後將服務端程式掛在伺服器上,將客戶端...