1樓:文仙靈兒
你好,你說的v1=v2的情況是小球在水平面做圓周運動運動的情況!
而題目是說在豎直平面內做圓周運動
由動能定理(1/2)mv1^2+2rmg=(1/2)mv2^2在最高點:t1+mg=mv1^2/r
在最低點:t2-mg=mv2^2/r
所以t2-t1=(mg+mv2^2/r)-(mv1^2/r-mg)=2mg+4mg=6mg
2樓:匿名使用者
受力分析:
最高點:mg+f1=m*v1^2/l
最低點:f2-mg=m*v2^2/l
從最高點到最低點,機械能守恆:(拉力不做功)(1/2)m*v1^2+mg*2l=(1/2)m*v2^2由上面三式,解得:
f2-f1=4mg
3樓:城市獵人
同學,這個是在豎直平面內做的圓周運動,所以v1不等於v2。如果在水平的平面
內做圓周運動,那麼v1=v2。另外,在最高點的速度絕對不是0,因為小球是被輕繩繫著,而不是被杆系著。杆可以提供支撐力,輕繩不能提供支撐力,這就是輕繩和杆的區別。
這條題的答案應該是7mg。
4樓:匿名使用者
其中有重力做功啊,勢能轉化為動能
5樓:問下郭富城
v1不可能等於v2。最高點速度為0。最低點速度最大
6樓:板絲柳戲如
它是按第
一、二次做功一樣算的,得出答案1.414,用積分好解些,過程如下,設木樁,一二次進入深度分別為h¹.h阻力係數б=f/h,進入深度為h,做功為w.
則бh¹*dh¹=б(1+h)*dh.算的h+h²/2=0.5解得h=
0.414。如果你是高中生就這樣想,進入h深度平均阻力為進入一半時的阻力,做功公式為w=б*h/2*h第一次進入1公尺,第二次共進入1+h公尺,帶入做功方程б1*1/2=б(1+h)(1+h)/2解得h為0.
414。但是兩次做功不可能是一樣多的,就像子彈打兩個不同質量的木塊,這題出的有誤。
7樓:佴情文麥霽
方法一,根據p=ui
p=u^2/r,如果該燈泡電阻小,根據反比例性質,那麼它的功率就大,可以觀察燈絲的粗細,粗的燈絲電阻小,功率大,反之也然。
方法二根據w=pt,將兩隻燈泡分別接入電路,先讀出電表示數,比較相同時間內所用電功德多少。時間相同可以看秒錶,比較電功,用減法。
8樓:鞠亭晚野昭
阿基公尺德說:給我乙個支點,我能把地球撬起來。
那麼同樣我相信你能提起地球,但是請問你的支點在**?你在地球上去提地球?
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設角ead為 則小球轉到最低點高度差為1.5l 0.5l cos 由機械能守恆易得最大速度vm,以之為線速度可算出最大向心力,可得一關於 的不等式求出 最小值。如果如題意只是圓周運動,不要求完整的圓周運動,則這樣就可以了。先求最遠情況 設繞釘子 d點 圓周運動半徑為r 因 繩子承受最大拉力為9mg ...
電腦配置問題,來高手看看,電腦配置問題,來高手看看。
首先,獨顯不是說一定就比集顯好,也要看型號的,你的電腦顯示卡確實不怎麼好,可能會影響遊戲,記憶體2g,5開肯定會卡,提高記憶體吧 其次,網通電信之間跨區玩遊戲,必定會有很高的延遲,這個問題不是網速高就能夠解決的,開網頁卡要看你的瀏覽器,以及電腦的系統垃圾清理工作是否做到位,純手打,望採納。210e ...
一道物理題,高手來,一道物理題,物理高手請進 !!!!
這是流體力學中研究的乙個基本現象,其規律也是流體力學中的乙個基本規律。簡單地說就是,流速越快,壓力越小。現在回答第乙個問題 由於b管中吹氣,使得a管上方的氣體流動加速,其氣體流速高於周圍氣體的流動 高於液體面上氣體的流速 所以a管上方的氣壓就低於液體面上的氣壓,要平衡這個壓力差,a管中的水就上公升,...