1樓:瑪麗蓮萌鹿耶植
輸出流法師前中期暴力,所以前中期也相對比較強勢,但是 無疣傳奇 後期隨著一些生存能力的提公升,往往是秒不5掉2對面的後排,那樣反而會吃對面一套技能,而且一套爆發以後就比較乏力了。煉金提公升法強,暴擊傷害,暴擊機率,法術穿透,法術吸血。總得來說輸出流法師簡單暴力,陣容培養好了,也是不錯的選擇!
天天傳奇魔力法陣有什麼特點
2樓:火影忍者鳴人君
魔法陣型和我們平時推圖的平衡法陣嘲諷度分布有所不同,第一排嘲諷度65%,第二排嘲諷度10%,第三排嘲諷度5%。
魔法陣型選擇:
抗打才是硬道理
陣型最前面的位置將會給所在的英雄附加75%的嘲諷效果,吸引大部分的攻擊和針對單體的敵方技能,因此,放在首位的英雄必須耐打。在戰士、法師、遊俠、輔助四大職業中,只有高血量、高護甲的戰士英雄才能頂得住狂風驟雨般的攻擊。
戰士英雄數量較多,選擇乙個好的英雄也非常重要。在英雄的選擇上,筆者覺得趙小雲型別的戰士英雄最為合適不過。此類英雄的技能以物理傷害為主,玩家精煉輸出時只要單向培養物理攻擊即可提公升技能傷害值。
另外,戰士英雄當以物防、法抗、血量為培養主線,側重點視情況而定。
中排壓陣法師首當其選
法師的血量並沒有預想中的那般脆弱,但較低的物理護甲卻削弱了法師的抗打擊能力,所以遊戲中的法師並不適合放在陣型首位。中和法師的血量和防禦,筆者覺得放在中間就非常妥當。
法師以強大的法術傷害著稱,是隊伍中不容置疑的傷害輸出王者,少了法師的隊伍就相當於被拔了爪牙的猛虎。法師的重要性不言而喻,在選擇上也有很大的講究。強力的法師不僅要有強大的一次性技能傷害,還要有主控的技能,如眩暈、沉默、禁錮等。
在《天天傳奇》中,暴走洛麗塔、星輝魔女便擁有主控技能。
保證輸出才能克敵制勝
法術傷害有法師控場,戰士的物傷又不出眾,所以隊伍的物理輸出就要利用遊俠來實現。遊俠的屬性單方向的往物攻上成長,導致生命值、物防法抗等方面都很薄弱。因此,將遊俠擺放在最後才最理想。
既然是物傷英雄,那麼單方向的提公升物攻才是正途。《天天傳奇》中遊俠英雄的選擇要從主控技能、暴擊、物傷技能為關鍵點。主控技能自然不必多說,水晶之弓、少女悟空、幻影獵手、卓爾之子都有眩暈或者纏繞技能,可以打斷boss的大招。
此外,水晶之弓的被動技能是提公升暴擊,幻影獵手提公升閃避,這兩個英雄都非常值得入手,再加上陣型的暴擊加成,相得益彰,筆者比較推崇。
合理調整重在輔助
輔助英雄顧名思義,就是為隊伍提供狀態加持和**。遊戲裡輔助英雄的屬性偏向法術強度,血量少於法師但高於遊俠。有部分英雄的法抗屬性也不錯,所以適合擺放在陣型中間空位。
輔助英雄就要有明顯的輔助效果,輸出有法師和遊俠,防禦有戰士,在筆者的個人觀點裡,輔助最重要的**。遊戲裡能夠恢復全隊血量的英雄有八戒和聖光祭司兩個,前者是持續恢復,能**也能輸出,後者是瞬時恢復,**方面較強,兩者各有所長。
3樓:匿名使用者
在儛優傳奇裡,大型行會戰中行會成員的職業數量是很重要的,因為在群毆的過程中比如說戰士發揮出來的價值連法師的一半都比不上。而一群法師的瞬間傷害就是秒殺的結果,所以在行會戰中哪個行會的法師牛逼、人多哪個行會就厲害。
4樓:深色流氓僕
魔力法陣各個位置作用前排第一位置嘲諷度65%,無尤傳器屬性加成為最大生命值。此位置是為了肉盾準備的,法師的防禦一般都很脆弱,很容易被高爆發給直接打殘,所以還是需要乙個肉盾來抗擊傷害。此位置的英雄不需要有很大的輸出,只需要夠肉就行,能抵擋住敵人的大部分傷害。
中排第二、第三、第四位置這三個位置都是10%的嘲諷度,第二和第四位置屬性加成為法術強度,中間的第三位置屬性加成為法術暴擊。兩把的第二和第四位置可以放置一些正規正矩的法系高輸出者,默默的輸出就好了,中間的第三位置可以放置一些爆發超高的法師英雄,配合隊伍的法術暴擊加成,對敵人造成的傷害成倍增加。後排第五位置,這個位置嘲諷度為5%,位置加成屬性為法術吸血。
此位置可以放置一些輸出能力強但相對法師類英雄來說比較脆的英雄,承受最少的傷害,發揮出最大的輸出。還可以放置一些奶媽類英雄,不需要輸出,躲在後面盡情的釋放技能就好了,偶爾被敵人攻擊到了還可以利用位置加成的法術吸血把血量補充上去。
5樓:虛偽德溫柔稀
這個陣法很明顯是1肉拖4法的節奏,無憂傳琦前排乙個肉盾吸收成噸的傷害,後排4個純法系輸出,其中最後排的嘲諷度最低,還有法術吸血加成,相對來收位置最安全,中間位置暴擊加成最暴力,側翼的話中規中矩在傷害上給與加成。下面小⒐會給大家推薦適合這個法陣的陣容。
傳奇法師怎麼玩
6樓:匿名使用者
法師的攻擊方式主要以魔法傷害為主,法師的操作和技能更為簡潔,多樣化。憮猶傳奇 建議新手玩家初入遊戲後,可以將屬性點數投入到智力,體力和敏捷上。法師在裝備選擇上,建議新手玩家,可以盡量使用盾牌配法杖。
其好處在於可以增加抗性,在遊戲初期,得到良好耐久發育。雙持法杖需觀察其法杖的精良程度和**品質,雙持法杖好處在於,**可提供很高的魔法殺傷力,但對於整體裝備要求較高,建議等到遊戲中期再做入手。
7樓:天天吃肉
到底要怎麼樣才可以做到最低的消耗,法師在遊戲前期的時候還是非常的需要金幣的,如果無宥傳齊在遊戲裡面沒有金幣的話,那麼在去提公升等級這方面就會變的非常的緩慢。每一次揹包都不可以攜帶足夠的藥水的,這個時候在去打怪的時候是可以爆出很多的小藥水的,只需要撿這些小藥水就可以節約了很多的成本。
傳奇法師都有什麼技能?都是多少級學的?
8樓:好主意公民
而且,這也是一種非常消耗魔法值得技能。lv.1:
英雄可以在第 30 級開始修煉。lv.2:
英... 據說有乙個被一年四季被冰雪覆蓋的大海。在很久之前,一名自稱是來自冰海的法師用一...
9樓:一山高水遠
去法師的技能是非常厲害,它的法律也非常的大,20幾級開始吧!技能就會增加
10樓:
你說的公服嗎?5級火球術11雷**15大火球,30魔法盾,35冰咆哮。
11樓:
法師職業,在前期的公升級上,無友傳奇 還是最佔據優勢的職業。對法師職業有所熟悉之後,才懂得利用各項技能來達到預期的戰鬥優勢。很多法師玩家無優傳琦都說法師的抗拒火環是可以對道士的寶寶起到反制作用。
而還有些玩家說法師的的抗拒火環是可以對付寶寶的,但是都有不同程度的秒殺,而一旦遇到了道士高階的寶寶,肯定是不可能讓法師站著來秒抗拒火環的。
傳奇法師怎麼加點
12樓:睡不著小人兒商
法師在澤諾尼亞傳奇5中是乙個高輸出的遠端攻擊職業,也和一般的pc網遊差不多,這個職業是也比較脆皮的,也就是護甲非常的低,通常稱為怪和boss攻擊的重點,而且特別容易被秒殺。所以在澤諾尼亞傳奇5中法師對待一些高難度的打怪,特別是遠端攻擊怪的時候特別吃虧,不管怎麼高輸出還是有很多優勢的,所以這裡給推薦的澤諾尼亞傳奇5法師加點的推薦比例是智:體=2:
1,這樣既可以保證有效的攻擊輸出,又可以保證一定的體力抵抗。無楢傳期的法師真的很強
13樓:要乖不鬧計
法師,穩定無憂圌奇傷害,輸出和拳頭差不多,有控制和瞬移技能。攻擊4防禦2控制3
5魔力加點,極致輸出
4魔力1體質,單體輸出,兼顧生存。
4魔力1敏捷,單體輸出,兼顧命中和迴避
法師非常擅長使用冰與火的魔法對敵人進行毀滅性的打擊。法師擁有煉獄和凜冬兩套天賦,在煉獄天賦下,法師使用火焰魔法對敵人造成高額的群體攻擊。在凜冬天賦下,法師利用冰霜魔法對敵人進行減速和冰凍控制,使得自己具有良好的生存和輸出環境。
14樓:虛偽德溫柔稀
我建議加hp,無憂傳戚任何f血厚就是王道 你裝備再好 一兩刀就被秒了 裝備好的意義在哪
如果你加敏捷 那別人就加準確 照樣把你的敏捷給抵消了 因為準確和敏捷是相對的
加準確的話基本上沒什麼作用 你電不動別人 你冰不動別人嗎? 何況加再多的準確也沒見有多大的效果
15樓:馬吉祥夠
法師最好加百分70加敏捷,30的hp,別人不容易掛你,打怪怪也不容易秒你。因為法師的血不多,相對於來說比較脆弱,伍遊傳奇 這樣加點配置攻防兼顧。
热血传奇法師練什麼內功技能好
16樓:匿名使用者
內功技能分為
怒之技能 和靜之技能
前面帶怒之的是增加該技能的攻擊
前面帶靜之的的增加該技能的防禦
法師 就練 怒之+法師的技能就可以了 比如怒之爆裂火焰靜之技能3個職業多可以學 怒之技能就是學怒之前面+你職業的技能就可以了
法師學 怒之爆裂火焰 怒之雷電 怒之火牆 這些主攻的技能(大火球不推薦學) 沒什麼威力
17樓:大頭民生
回答您好,我這邊正在為您查詢,請稍等片刻,我這邊馬上回覆您~
法師主號的技能建議能學的全部都學,雖然有些技能到了遊戲後期的實用性很小,但是在前期都是必不可少的技能。
如果是法師英雄,技能則可以酌情選擇去學習。如果是側重pk型的法師英雄,建議的必學技能有:抗拒,雷電,火牆,疾光,魔法盾,護體神盾,冰咆哮,滅天火,合擊技,分身10種,基本上和練級型法英雄沒什麼大的區別,只要不學習其他的雜亂技能就可以了。
法師英雄的技能裡面,疾光是最實用的技能,攻擊力高,距離打的又長。滅天火準確性差那麼一點點,不過打到人身上很疼的,分身要在一定的條件下才能觸發,觸發後威力強大。
如果是練級型的法師英雄,猶豫22級之前怪基本上都不攻擊英雄,所以法師英雄的一些小技能可以不用學習,所學技能:抗拒,雷電,火牆,疾光,魔法盾,護體神盾,冰咆哮,滅天火,合擊技,分身10種。當然,也可以學習其他的一些技能,比如大火球和寒冰掌,這個寒冰掌是最失敗的,雖然寒冰掌盛大說練成了3級之後攻擊目標會有抗拒火環的附加效果,但是因為你無法控制英雄什麼時候發技能,所以寒冰掌建議還是不學,就好像大火球一樣。
至於其他的技能,還是用來給火龍之心+怒氣。
英雄的技能是英雄自己選擇使用的,人物本身不能控制(現在可以控制道士英雄召喚什麼寶寶)。你能選擇的只有練和不練某種技能,戰士和道士英雄攻擊方式只有一種,所以不會選擇攻擊方式、法師英雄則會根據具體情況選擇技能。
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18樓:菜鳥pk亂丟鞋
有條件當然是都學最好
內功分靜之和怒之沒條件的優先選怒之
靜之是加防的
比如靜之烈火你學了以後那麼以後戰士如果用烈火打你你就會有額外的防禦如果你要學靜的話順序一般是
靜之攻殺(雷電,火符)
靜之烈火(火牆,道士的隨便)
接下來的你學不學都沒關係了,但有比沒好有條件就去學怒之是加攻的
法師一般學的順序是
怒之雷電
怒之火牆
怒之冰咆哮
其他技能一般不用學了
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