如何用flash製作有關科技動畫

2022-09-13 09:01:49 字數 2886 閱讀 2680

1樓:匿名使用者

以下純屬個人意見:

首先需要理解,做動畫需要理解每個動畫中各個元素的動作關係,這樣才能有條理地製作。

然後就是軟體的應用,學flash,最基本的工具會用後,做動畫就是乙個動畫補間了,兩種補間分清楚對應的使用物件,這樣就能開始做最簡單的動畫了。

形狀補間:向量圖之間的補間,直接flash裡面畫的圖形或者打散後的圖形,只要不是乙個整體的元件,就用形狀補間做動畫。

動畫補間:元件、點陣圖等之間的補間,這類都是整個的元件,都是乙個整體,這就用動畫補間。

會做簡單的動畫(平移,旋轉等)後,結合上面講到的理解,就能做動畫了,比如乙個胳膊分3個元件,上臂,下臂和手,這時候抬手這麼乙個動畫就需要從三個元件來理解,每個元件都有自己的軌跡,三個單獨的元件的小動畫結合起來就是乙個動作了。~~~~

不知道這麼說能否理解,flash其實並不難,基本的會做以後其他的只需慢慢深入就能理解。

深入學習的話有兩種情況

一種是理解,充分的理解活用各種簡單動畫,加以融合使用來實現一些效果,網上能看到的很多很酷的效果其實都是很簡單的小動畫,但是放在一起就能表現出來很驚人的效果。

另一種就需要部分as語言的支援,通過一些語言命令來實現效果,這涉及到程式語言,簡單的語言需要在製作中理解,這就又回到了網上看教程的步驟,雖然麻煩,但是多做永遠都是練手的最好方法。

說到底,最基本的還是多做,多理解,就像任何東西都是由基本的幾何形組成的一樣,做動畫,做效果也是基於簡單的小動畫的,只有充分的理解,才能將心中所想的更好的表現出來,希望我的這些見解能對你有所幫助。

2樓:

我這有做好的,關於未來科技的簡單小動畫,有--償--的

如何用flash製作旋轉動畫

3樓:菇涼的

向左轉,把註冊點放**左邊緣,時間軸插關鍵幀,推拉翻轉,作動畫補間。注意,每個關鍵幀上的註冊點必須固定。向右轉則相反。

4樓:葛三千

使用補間動畫,首先在第一幀畫出你想要旋轉的東西然後轉為圖形,再在12幀處打個關鍵幀(哪幀打關鍵幀看你需要。預設12幀為一秒 )然後在兩個幀之間右鍵建立補間動畫

如果是逐幀動畫,按q可以設定中心點,然後每一幀都打上關鍵幀然後q變換旋轉。

5樓:舞蹈記憶

在第一幀用變形工具選中長方形元件,把長方形中間空心小圓點(變形中心)拖到你想要旋轉的旋轉中心,然後在第20幀(幀數自己定也可以)插入關鍵幀,在最後一幀選中長方形,點選單中的:「修改」→「變形」→「縮放與旋轉」,在旋轉空內填45,點確定。然後選中中間任意一幀,建立補間動畫即可。

比如用畫圖工具直接畫出來的圖形,就是形狀,形狀不能命名。而轉變成了按鈕元件、圖形元件、影片剪輯元件那就是元件,元件有名字的,在庫中可以找得到,至於元件的好處一言難盡,書上有說明的。

用形狀也可以做動作補間動畫的,你可能是沒有把旋轉中心(繞那個點旋轉)拖放好,用變形工具選中長方形,把長方形中間空心小圓點(變形中心)拖到你想要旋轉的旋轉中心(長方形的乙個頂點),特別注意,第一幀和最後一幀都要這樣,否則就會亂,而且這個旋轉動畫用形狀補間不行,用動作補間可以。

6樓:匿名使用者

應該是動畫屬性的旋轉被你設成"無"了.

選中首幀和末幀之間的任一幀,在下面的動畫屬性欄裡有的選擇.把旋轉的"無"改為"自動"就可以了.

(我這個是flash8.0版的)

7樓:匿名使用者

動畫補間做旋轉應該是沒問題的,如果實在做不出,就不要把長方形做成元件,然後設定形狀補間動畫,就會實現橫移並旋轉你定的度數。

怎麼用flash做動畫

8樓:自然而然

大概有這麼幾種方法

一、逐幀動畫

這是一種最原始的做動畫方法

二、補間動畫

這種動畫只有兩個關鍵幀,中間變化過度的動作電腦自動生成。但是侷限性很大,很多情況不能滿足需要。

三、利用遮罩圖層配合補間動畫

可以達到很神奇的效果,比如讓一張帶水的**,可以做到讓**中的水動起來

四、編寫指令碼,寫出乙個動畫效果

有的情況可以不畫一筆畫,不用一張**,光靠指令碼就可以寫出乙個動畫。比如鐘錶,表針會很標準的走動,還可以調時間等等

9樓:泡影果果

首先畫乙個沒有筆觸的矩形,在第10幀插入關鍵幀。選擇自由變形工具(q)然後選擇扭曲子工具。

按住shift鍵,將頂部的角拉離形狀。繼續按住shift鍵將底部的角拉向相反的方向。

點選形狀外邊結束變換。重新選擇它,按住shift鍵將底部中間的手柄向上拖。shift將在垂直方向約束形狀。

開啟洋蔥皮工具這樣將看到前面的幀。將新變化的圖形定位到從洋蔥皮上看到的原始圖象的中間。

新的flash cs3 的乙個功能是在時間軸的背景選單中新增乙個形狀補間。現在新增乙個。

現在已經完成動畫的一半了,需要完成另一半。選擇11幀插入關鍵幀。

在11幀修改形狀垂直翻轉它。

選擇第1幀的關鍵幀並複製幀(ctrl+alt+c),然後在第20 幀粘帖幀(ctrl+alt+v)。

後半部分幀中新增乙個形狀補間。象寫的這樣可能看到的是乙個不規範的補間。處理它。

新增一些形狀提示糾正一下這個問題。選擇有問題的補間的第1個幀然後點選「修改」>「形狀「>「新增形狀提示」(ctrl+shift+h)。

拖動紅色的「a」提示到圖形的乙個角直到它被吸住。

到補間的最後乙個關鍵幀,將綠色的提示點拖到相同的角上。重複這個步驟調整同一邊的另乙個角。

最後的視覺效果,用乙個稍暗一點的顏色填充第10和11幀。

這個卡片並不僅僅是補間形狀,同時是顏色從亮到暗。這個顏色的變化令人感覺到乙個三維效果。完成。

10樓:烈焰族精靈

可以上網查詢教程啊,我鼠繪就這麼學來的

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