紋理過濾,三線性優化,到底有啥用,開啟能提高幀數,還是關閉能提高幀數,求解

2022-09-23 18:02:25 字數 674 閱讀 2372

1樓:果果就是愛生活

紋理過濾,貼圖層的紋理篩選過濾技術,線性過濾能提公升遊戲紋理清晰度,而各項異性過濾甚至能降低附在三角形上的紋理,由於高幾何精度下物體觀察角度造成圖形摺疊的「紋理失真」(和鋸齒失真一樣附著於物體模型上的三角形紋理在非90度垂直**時,同樣會損失效果。

三線性優化在適當的地方採用更低的過濾方式來提高效能,所以這項開啟時會降低畫面質量,提高遊戲速度。考慮到使用這項時降低的畫面質量幾乎是可以忽略不計的,建議開啟。

2樓:marco灬

紋理過濾 高效能,可以提高幀數 高階顯示卡不明顯,對遊戲畫質影響甚微.但可以提高一定fps..質量 高質量則會降低fps。

三線性優化保持預設即可,其它選項也不建議調整,n卡控制面板最影響fps的選項就是紋理過濾這裡。

3樓:

使用nvidia專用的三線性過濾優化演算法,其實就是使用自動演算法,在適當的地方採用更低的過濾方式來提高效能.所以這項開啟時會降低畫面質量,提高遊戲速度.考慮到使用這項時降低的畫面質量幾乎是可以忽略不計的。

建議開啟。

4樓:匿名使用者

燒顯示卡的東西,關了好

5樓:才子楓

當然是關閉提高了,就是看上去畫面更逼真更細緻,再低解析度的情況下不會有鋸齒