1樓:職場小百科冷冷
英雄聯盟作為世界上比較流行的一款即時競技類遊戲。這些遊戲當中由許許多多的玩家都特別的奇葩。有一些人玩同一種英雄上千場次,有一些人他們的kda特別的高。
那麼如果在英雄聯盟當中使用英雄的場次高了,勝率還保持在50左右,這種現象到底會發生什麼樣呢?
1.對英雄的理解程度很深
其實如果玩同一種英雄的場次多了,對這個英雄的技能熟練度就會特別的高,我們在有些時候有一句話叫做熟能生巧,但你使用這個英雄到達一定場次的時候有一些技能的釋放是非常自然的,下意識的就會使用出來。所以這些玩家對這些英雄的理解都是非常深,他們知道在什麼樣的時候出什麼樣的裝備也知道在與他對線其間碰見什麼樣的英雄,他會怎樣的去進行應對。其實有一些人在玩一些英雄的時候勝率都不足40%。
如果你玩的場次多了,勝率還能保持在50以上,證明你對這個英雄的理解已經非常透徹了,你需要加強的只是你自身的意識和一些其他的東西。
2.自身的實力足夠但是意識不好
但是為什麼這些玩家玩玩了許多場次的遊戲,但是勝率卻還是在50%左右晃呢?這就跟他的意識以及他團戰的處理有關係了。雖然他們的場次足夠多,但是勝率是佔半的。
一半勝率一半失敗,我們丟擲那些遇到掛機,或者說是真正的流水局?我們就以平常的認知去對待的話。就可以知道在玩了這麼多場勝率還保持在這樣的數目,他一定是在自身的意識以及團戰的處理方面不足。
雖然他玩這個英雄特別的6,但是由於其他硬體的不足,也無法讓他用這一款英雄帶領隊友走向勝利,畢竟英雄聯盟是乙個5v5的遊戲,還是乙個拆塔遊戲,就算你殺人殺得再多,它也是沒用的。
3.真正的體驗遊戲,信仰這個英雄
說實話,遇到這樣的玩家,我真的是挺欽佩的我個人玩乙個英雄的場次都不超過100場玩時間久了就會覺得這個英雄特別的無聊,因此那些玩兒上千場上百場英雄的人絕對是對這個英雄特別的有一種信仰,他們是真正的體驗遊戲,而不是讓遊戲娛樂自己。我們在平常的時候,就應該保持這樣娛樂的心態,不要讓自己因為一場遊戲的輸贏就破口大罵,影響自我的心態。我們要保持樂觀的心去玩這個遊戲,遊戲帶給我們的是快樂,是休閒,並不是帶給我們憤怒和迷茫。
2樓:匿名使用者
勝率這件事一直都是大家心裡所糾結的一件事兒,乙個英雄的勝率高就真的顯示了這個人用的這個英雄很強麼?從簡單的層面上來看,確實如此,但是事實是不是真的這樣呢,就讓我們一起來聊聊跟勝率有關的一些東西吧。
讓我們先來看看安妮。從大量的資料統計來看,安妮的綜合勝率顯示在52%~53%這個區間。通過大量白金段位的比賽資料統計來看,安妮的勝率的大約是在53.2%這個值。
從資料上來看,安妮在中單的表現顯然比輔助要好太多太多。從資料來看,安妮在中單的勝率達到了55.9%,而輔助則僅僅只有48.
4%的勝率。安妮的綜合勝率低的主要原因是安妮出現在輔助位上的次數真的還很多。我並不是質疑安妮在輔助上的能力,也許只是稍微再考慮考慮安妮要不要出現在輔助位上比較好一些。
英雄聯盟中如果英雄場次高,勝率會保持在50%左右,你如何看待這種現象?
3樓:職場小百科冷冷
英雄聯盟作為世界上比較流行的一款即時競技類遊戲。這些遊戲當中由許許多多的玩家都特別的奇葩。有一些人玩同一種英雄上千場次,有一些人他們的kda特別的高。
那麼如果在英雄聯盟當中使用英雄的場次高了,勝率還保持在50左右,這種現象到底會發生什麼樣呢?
1.對英雄的理解程度很深
其實如果玩同一種英雄的場次多了,對這個英雄的技能熟練度就會特別的高,我們在有些時候有一句話叫做熟能生巧,但你使用這個英雄到達一定場次的時候有一些技能的釋放是非常自然的,下意識的就會使用出來。所以這些玩家對這些英雄的理解都是非常深,他們知道在什麼樣的時候出什麼樣的裝備也知道在與他對線其間碰見什麼樣的英雄,他會怎樣的去進行應對。其實有一些人在玩一些英雄的時候勝率都不足40%。
如果你玩的場次多了,勝率還能保持在50以上,證明你對這個英雄的理解已經非常透徹了,你需要加強的只是你自身的意識和一些其他的東西。
2.自身的實力足夠但是意識不好
但是為什麼這些玩家玩玩了許多場次的遊戲,但是勝率卻還是在50%左右晃呢?這就跟他的意識以及他團戰的處理有關係了。雖然他們的場次足夠多,但是勝率是佔半的。
一半勝率一半失敗,我們丟擲那些遇到掛機,或者說是真正的流水局?我們就以平常的認知去對待的話。就可以知道在玩了這麼多場勝率還保持在這樣的數目,他一定是在自身的意識以及團戰的處理方面不足。
雖然他玩這個英雄特別的6,但是由於其他硬體的不足,也無法讓他用這一款英雄帶領隊友走向勝利,畢竟英雄聯盟是乙個5v5的遊戲,還是乙個拆塔遊戲,就算你殺人殺得再多,它也是沒用的。
3.真正的體驗遊戲,信仰這個英雄
說實話,遇到這樣的玩家,我真的是挺欽佩的我個人玩乙個英雄的場次都不超過100場玩時間久了就會覺得這個英雄特別的無聊,因此那些玩兒上千場上百場英雄的人絕對是對這個英雄特別的有一種信仰,他們是真正的體驗遊戲,而不是讓遊戲娛樂自己。我們在平常的時候,就應該保持這樣娛樂的心態,不要讓自己因為一場遊戲的輸贏就破口大罵,影響自我的心態。我們要保持樂觀的心去玩這個遊戲,遊戲帶給我們的是快樂,是休閒,並不是帶給我們憤怒和迷茫。
為什麼我的英雄聯盟勝率總是在50%左右?
4樓:風雪過江
勝率 想高就多注意陣容保持好的陣容 能提高勝率 但一般到後期就大部分都是40%左右 想高就要看你的本事了
5樓:夜雨涼如水
剛開始勝率都高,隨著玩的越來越多,勝率都會向50%靠攏,60%及以上的都是大神了,這個事概率問題
6樓:小遷飛揚
我跟樓主也有同樣的經歷! 其實勝率就是平均值啊 只有你贏的多了 勝率自然公升了 啊
7樓:派等於多少
小擼怡情,大擼傷身,強擼灰飛煙滅
洗洗睡吧
英雄聯盟是如何做到幾乎所有玩家的勝率都在50%左右?
8樓:匿名使用者
勝率高的匹配勝率低的隊友,總有辦法讓你降下去
9樓:鴻哥
lol從來沒做到過這個,你是從哪聽說的
如果英雄聯盟所有英雄的勝率都是正好50%,那麼遊戲內容上算不算做到了真正的平衡?
10樓:次元小拾
我覺得其實並不算是真正的平衡,只能說所有英雄都有人用。而像moba類遊戲,她所謂的平衡是指任何一套陣容都能去和對面的陣容打,這才能算是平衡,光看簡單的英雄勝率是看不出來什麼的。
首先,英雄勝率並不代表一切。之前酒桶打野很火的時候,酒桶的勝率反而低到30%,可見英雄本身強勢對英雄的勝率並沒有直接的影響,只是影響著這英雄的選取率。所以我覺得以英雄勝率來強調遊戲平衡並不是可取的。
其次,遊戲平衡雖然與英雄有關,但跟英雄勝率無關。在lol裡,每個英雄的機制都不太一樣,而每個人喜歡用的英雄也不同,像一些人氣高的英雄選取人數就多,人數少的選取就少,即便是勝率一樣,可能玩的人不多也代表著這個英雄其實並不受歡迎,或者說不適合版本。這自然稱不上平衡。
最後,我覺得要想把一款moba類遊戲做到平衡是很難的一件事,只能做到大多數英雄接近平衡,沒有特別強力的英雄出現就不錯了。至於其他一些冷門英雄,我估計很多時候都只能去看飲水機,沒有多少人會選。並且,要想做到全英雄平衡是一件工程量很大的事,100多個英雄要互相匹配進行嘗試,只要有乙個地方不平衡可能全部都要推倒重來。
以上,就是我對這個問題的回答,如果覺得我說得對的話給我個贊唄。
11樓:許岸芷
我覺得不算,這個要看玩家實際操作的難易程度吧。
12樓:匿名使用者
不可能,勝率跟遊戲平衡完全是兩碼事情。也不可能真正平衡。
13樓:漸行漸遠漸無晴
勝率不代表平衡,是各個英雄都互有克制的關係。
14樓:追尋世外
只要有不同的技能就會有不平衡,沒有兩個不同的技能打在一起傷害正好抵消的。
15樓:蘭兒才才
英雄的遊戲路線 ,同樣是乙個英雄,但你可以出輸出也可以出防禦裝。乙個相對平衡的英雄可能在某一些特定的裝備加成下會變得特別op!所以他們的勝率多多少少也會隨著遊戲裡的出裝而產生波動。
16樓:
我覺得就算是所有的英雄勝率正好是50%,也做不到真正的平衡。
17樓:深海玖居
不算是做到了真正的平衡,畢竟有的玩家是很厲害的。
18樓:年輕人不要苟
這是不可能的,因為這個遊戲還是玩家自己來打的。
19樓:朕的臉好疼
這只能說是遊戲匹配機制平衡,遊戲平衡指的是英雄克制。
英雄聯盟匹配勝率掉到了49%了,這號是不是廢了
20樓:新初遊戲
英雄聯盟匹配勝率掉到49%,並沒有廢。
英雄聯盟遊戲中,多數玩家的勝率都會在50%左右,並時常產生略微的波動,因此只要賬號勝率在50%左右,就屬於正常勝率。
根據官方資料,態度良好,善於配合的玩家勝率多在50%以上,而經常責怪隊友的玩家勝率則會低於50%,因此在遊戲中保持良好態度能夠增加遊戲獲勝機率。
21樓:藍盾之兆
這沒啥啊。。都在50%左右。。真正實力還是要看排位分的。。
22樓:j**a新人死貓兒
打上去就完啦。要是重打個號,又掉到49%你腫麼辦?難道又換?
23樓:匿名使用者
50%以下的人多的去了- -我自己是57%就是了- -
24樓:楓丶追尋
勝率又不影響你什麼,慢慢打吧,你匹配進去了,誰去看你勝率啊。而且遊戲沒結束,開了盒子只能看到你戰鬥力,遊戲結束了才能從盒子上看到你的勝率。
這遊戲勝率什麼都不是重要的,主要是看遊戲中每一局自己發揮和隊友的配合,這遊戲是團隊合作遊戲,在厲害的個人遇到乙個團隊合作厲害的普通選手,也是輸
lol英雄勝率太低,場次又高,怎麼才能把乙個英雄的使用場次和勝率清零呢?
25樓:小年夜帕訃
一丶匹配勝率低只有通過多加練習,提公升自己的技術。技術高了自然勝率也就上去了。
二丶你可以重新建立乙個新號來打。
②然後點選查詢統計資料。選擇乙個英雄,點選頭像即可。介面立即會彈出這個英雄的資料,勝率就在這裡。
26樓:強力膠
無法清零,最好的辦法,就是重新換個區玩,或者換個號玩!
其實場次高,勝率低也沒什麼,你又不打算衝榜?
《英雄聯盟》還致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「季中冠軍賽」「全球總決賽」「all star全明星賽」三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。
27樓:我靠什麼玩應
1、不能清零。
2、就算改名字了,場次還存。
3、可以換個號,或者換個區。
4、其實場次多了勝率低沒什麼影響,又不是衝國服前百。
5、一般玩匹配大家都是隨便玩,沒幾個認真的、輸贏也無所謂,建議你不要在匹配玩,在排位用能保持英雄勝率高一些。
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