1樓:
663的裝等常年打boss都是1.6w那絕對是手法有問題,裝備屬性估計也有可能堆錯,我看到跟你裝等差不多的法師在單體boss都是2.3w-2.
6w左右,而且在團隊資料應該比木樁要高才合理,
因為團隊有大量buff增強你的屬性,無論你怎麼走位,只有手法正常都不可能跟木樁一樣的資料。奧法很講究對boss的理解和爆發時機,如果你掌握不好就很難打高。 實在不行就玩冰法好了,冰法輸出比較穩定dps不會差太多,至於火法嘛...
這版本砍火法砍的比較狠,如果不是大量aoe的boss就別用火法了
2樓:
手法,buff,裝備更換導致屬性的變化,sp和技能的觸發時間都有影響手法和屬性可以去nga的法師專區奧秘殿堂的置頂帖了解一下,看看自己**有問題
觸發問題最好弄乙個監視時間的外掛程式,觸發了什麼的時候你該優先施放什麼技能
此外,我個人認為木樁不應該用來檢查dps資料,dps在木樁和實戰之間誤差太大,木樁應該只是用來自己練習磨合輸出手法的
3樓:匿名使用者
木樁輸出就是站著 只要記好技能迴圈就行了 打boss 多了個走位 走位的時候會減少點dps 但是打boss嗎 你找好輸出位置 其次提前走好位 關鍵時候爆發的那一波 最好挑boss 平緩階段或者boss 易傷階段 奧法輸出出發奧術飛彈的機率也是dps 這個就看rp了
4樓:日落於清晨
常年都是1萬6,說明這dps挺穩定啊,**不穩定了。
5樓:那是超人嗎
打木樁打到多少血?太少的話看不出平均秒傷的。
wow的dps啥意思
6樓:夢中雨滿羅蘭玉
魔獸世界(wow)中dps指傷害輸出。
wow中的dps主要是在排副本時被提及。完成乙個副本中需要不同的角色,坦克(tank)、**(heals)、傷害輸出(dps)。而其中傷害輸出(即dps)佔了很重要的乙個部分,同時它又分為法系dps和物理系dps。
有時也指秒傷害或者某段戰鬥中的總傷害量。秒傷害一般是boss輸出的平均傷害或者打木樁的平均傷害。全程傷害是指進入副本後到所有戰鬥結束每個人造成的傷害總量。
某一boss的dps是指在與此boss的一次戰鬥中,每個人對此boss(也包括boss召喚的小怪)造成的每秒傷害總量。
擴充套件資料damage per second,每秒輸出傷害。同時也指能夠高輸出高攻的單位。
7樓:匿名使用者
damage per secound 每秒傷害,比如「這場boss戰我的dps能保持在2000以上」
引申為傷害輸出的意思,比如「boss快狂暴了,加大dps」
還作為傷害輸出職業的縮寫(比如:「xx副本開組,dps已滿,來坦克、**」)
8樓:匿名使用者
wow中dps就是傷害輸出,一般的打fb時看每秒傷害輸出,比如2000,意思是你在戰鬥過程中平均每秒對敵人造成2000的傷害。建議你下個外掛程式bigfoot或wowshell或多玩外掛程式都很好,裡面有傷害統計,也就是dps。玩wow不下外掛程式,可以說是很不專業或者是專業過頭。
9樓:匿名使用者
dps : 每秒傷害
衡量乙個職業 輸出傷害高低的標準
組副本很多時候都談及的詞
10樓:天淵滴小德
damage per second =dps
就是每秒傷害。。。
魔獸世界玩家平台鳥德dps上不去是什麼原因
11樓:o0慧愛
原因以下幾點:
第一,這版本鳥德dps只能在第二集團。
第二,裝備搭配不對。
第三,輸出手法不對。
我們一點一點看。關於第一點沒啥好說的,現在就是這個情況。
第二點,鳥d現在需要出2t8 2t9效果,2t8的效果很逆天,月蝕效果提高15%,也就是讓月蝕天賦的效果變成憤怒傷害提高45%,星火術暴擊機率提高45%,不得不說非常給力,我是用的手跟肩膀出的2t8,考慮現在其他部位t8入手不容易,就用牌子換的頭胸也行。再者2t9的效果是讓月火術的dot傷害能暴擊了,這點相信樓主你能明白效果。至於t9換哪兩件,還是看自己的裝備吧,哪個好入手就換哪個。
第三點,手法,其實鳥德手法比較簡單,先用憤怒出星火術的效果,然後星火術一直到出憤怒的效果,如此迴圈,所以運動戰,頻繁換目標對於鳥德dps有很大損失。
最後補充一下,目前為了防止急速過高造成憤怒卡公共cd,所以在團隊buff下,急速有400+就差不多了,其他的全堆暴擊。
12樓:匿名使用者
這個版本 鵪鶉 真的不行.
魔獸世界中dps是什麼嗎?還有為什麼要叫dps?
13樓:匿名使用者
dps就是輸出職業,dps是damage per second縮寫,秒傷害的意思。
14樓:匿名使用者
dps 就是攻擊數值的高低意思 追加點分吧。
15樓:匿名使用者
俗稱 秒傷、、、英文翻譯過來滴
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