1樓:匿名使用者
打個比方,就你剛剛說的,10護甲,一方20穿透,100攻擊,那麼a一下就造成110的血,2%的生命偷取,那麼你a對方一下,就回血點,如果是暴擊傷害,那麼就按照造成的暴擊傷害計算。這是生命偷取的。
另外一中法術偷取,指的是你的法術技能對對方造成的傷害在乘以你裝備法術偷取的百分比。
再說你提到的綠爪,那樣是不會產生兩種吸血效果的 。生命偷取指的是你主動攻擊造成傷害偷取的生命,法術吸血是主動技能造成傷害的生命。
2樓:它啃泥
你對敵人造成的傷害*吸血比例。比如你的生命偷取為50%,你的攻擊為100,但由於對方的護甲,你的護甲穿透等種種因素只打了他80血量,那麼就可以吸收40的血。法系為法術對敵人造成的實際傷害*法術吸血比例。
如果敵方有10護甲,你有20護甲穿透,等於他護甲只有-10,那麼100攻擊可以對他造成110的傷害,乘以2%就是的吸血量。綠爪的被動算攻擊特效,吸血也是攻擊特效,特效間不能相互疊加,所以綠爪的被動傷害沒有吸血效果。
物理吸血是不是只需要簡單地計算敵方減少的生命值再乘以己方吸血的百分比就是己方所恢復的生命值?是的。
3樓:亻紫灬楓
物理吸血和法術吸血一樣,你打掉他多少血,就按生命偷取的百分比回覆自己的血,物理攻擊只能有物理吸血效果,綠爪的額外魔法傷害是不算在裡面的。
lol物理吸血上限是多少??
4樓:小熊玩科技
截止至2023年8月28日,lol遊戲中物理吸血無上限,只要吸血只要不是裝備的唯一被動,是可以無限疊加的,英雄聯盟實戰中裝備全部出吸血,並沒有什麼實際意義,因為吸血是需要建立在傷害上的,所以拳頭官方沒有設定吸血上限,具有上限的屬性如下:
1、冷卻縮減上限40%。
2、暴擊幾率上限100%。
3、暴擊傷害上限+50%(無盡可多加50%)4、攻擊速度上限200%
5、移動速度上限800
6、韌性上限35%。
5樓:匿名使用者
沒有上限 100%的 沒有玩過塞恩 塞恩裝備加上大招140%都有。
6樓:神灬緋紅之羽
沒有上限 但是 裝備疊加方式是曲線疊加 所以很難堆到很高。
7樓:匿名使用者
100% 打多少吸多少 法術吸血無上限。
lol物理吸血上限是多少??
8樓:風林網路手遊平台
截止至2023年8月28日,lol遊戲中物理吸血無上限,只要吸血只要不是裝備的唯一被動,是可以無限疊加的,英雄聯盟實戰中裝備全部出吸血,並沒有什麼實際意義,因為吸血是需要建立在傷害上的,所以拳頭官方沒有設定吸血上限,具有上限的屬性如下:
1、冷卻縮減上限40%。
2、暴擊幾率上限100%。
3、暴擊傷害上限+50%(無盡可多加50%)4、攻擊速度上限200%
5、移動速度上限800
6、韌性上限35%。
lol法術吸血是什麼意思?
9樓:網友
法術吸血:你的技能傷害將為你回覆生命值。
經過測試,來自技能的傷害都可以為你回覆生命值,不僅限於魔法傷害。
以下傷害都可以吸血。
來自技能的魔法傷害。
來自技能的物理傷害。
來自技能的真實傷害(包括召喚師技能懲戒、引燃)[注]:範圍傷害效果僅有三分之一。
圖為使用懲戒對野怪造成傷害並吸血。
10樓:練鵬堂和正
法術吸血就是你使用qwer這幾個技能的時候打中了之後能按傷害百分比回血給你。
11樓:匿名使用者
就是你用技能給別人造成傷害的同時回覆你一定的血量。
12樓:匿名使用者
第一。英雄的技能有造成物理傷害的 有造成魔法傷害的第二。假如你有20%的法術吸血 那麼你用造成魔法傷害的技能對敵人造成傷害100點 你就可以回覆自己生命20點。
13樓:匿名使用者
法師職業用技能攻擊別人 自己會回血。
14樓:匿名使用者
用ap加成(看技能說明,綠色的表示ap加成)的技能對目標造成傷害後,會根據輸出的ap傷害獲得一定量的血量回覆,這就是法術吸血。
15樓:匿名使用者
也就是法術技能打出多少傷害,你就可以吸收該技能傷害的百分比血量。舉個例子,你有30%法術吸血,法術技能打出傷害為100, 你就可以吸收30點的生命值。
lol 法術吸血
16樓:鐘桂
海克斯科技左輪槍 +40點法術強度。唯一被動:+15%法術吸血。
海克斯科技槍刃 +60點攻擊力、+75點法術強度、+20%生命偷取、+25%法術吸血。唯一主動:對目標英雄造成300點魔法傷害,並減緩其50%的速度,持續3秒(釋放距離:
700)。冷卻時間60秒。
遠古意志 +50點法術強度。唯一光環:增加周圍友軍30點法術強度和25%法術吸血。
17樓:匿名使用者
吸血槍、科技槍、吸血書。
英雄聯盟如何計算血量
18樓:網友
英雄頭上的綠條,一格是100血。這個是面板上的血量。
還有計算防禦後的血量,按照你的面板血量數值x=抵抗物理傷害的實際血量。同理魔抗一樣。
因為lol中計算護甲和魔抗的減傷是x(當前防禦或者魔抗) x/(x+100)=減傷的百分比。
19樓:匿名使用者
對方有多少血可以看頭上格仔,一格100點。
但你的意思是計算傷害看能不能一套再走的話,這個太複雜,情況千變萬化,而最有效的辦法是盯著乙個英雄用,反覆打乙個位置,時間長了就知道是不是能一套帶走了。
20樓:陌上湫夕人如玉丶
角色自身等級成長+裝備屬性+天賦符文屬性+狀態加成=當前角色生命值。
21樓:匿名使用者
頭頂的血條仔細看是一格一格的,一格是100點,所以不用算的那麼清楚。打到最後。一般剩下2-5格的時候,就可以知道能否殺死了。
22樓:擺脫gg的世界
點下人或者野怪坐上角會有的。
23樓:cc亂的很有節奏
英雄本身的成長屬性加上裝備的氣血加成。
lol英雄聯盟法術吸血是什麼意思
24樓:匿名使用者
你用魔法攻擊敵方,在傷害對方的同時,也可以將給與對方傷害的20%轉化為自己的hp血值。
25樓:匿名使用者
吸血是以每次物理傷害的一定比例來補充自己血量。
法術吸血基本相同。
20%法術吸血就是你的技能攻擊敵人,自己回覆傷害的百分之20的血量。
26樓:匿名使用者
你用造成法術傷害的技能所造成的傷害的20%轉化成自身生命值。
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