DOTA陣容哪邊強,DOTA中的給力陣容

2023-05-22 03:25:21 字數 5860 閱讀 8960

1樓:匿名使用者

樓上的,近衛有召喚、發條、熊貓(無論是土的還是會飛的),這能算零控制?

你還敢讓兩個打野,近衛有發條炸彈人,再加上水人的爆發,可以打到你上下兩路崩盤,主力推進蹦了還能推進麼?

先知還有點費,我就操了,防gank基本就靠他了,你這分析的啥。還用蜘蛛代替,你用蜘蛛的話德魯伊有個毛用,炸彈人喜歡的就是你的小蜘蛛。

看了這胡說的,還裝專家,真是義憤填膺!

2樓:匿名使用者

天災要稍微好點,團戰佔優勢,前期後期推塔都很猛,兩邊的gank能力相當,小y和先知的組合用好了還是很虎~

個人見解。

3樓:匿名使用者

這個要看當時的情況了。天災這邊都是推進的。。進製那邊程序偏多不適合前期。。。所以我覺得在正常的情況下是天災會用速推解決。

4樓:匿名使用者

dota只有操作水平~協作水平~整容不代表一切,再強的英雄玩不好也是菜~比如炸彈人。

5樓:網友

差不多 看前期gank能力吧。

dota最強陣容 10

6樓:匿名使用者

狼人,sf,牛頭,風行,冰女/復仇。

7樓:匿名使用者

最坑的就是4新手+自己,不管哪種陣容都是輸。

看著很美麗的陣容對面5後,對面都在所有人上吵起來了,你突然發現,在中邊路高你中單2級,在邊路,到6發現中單已經11了,15分鐘外塔全無,20分鐘不到破一路。

你是想刪平台哪,或是想刪平台哪,還是想刪平台哪?

8樓:

火槍 tb 巨魔 螞蟻 敵法。

9樓:匿名使用者

首先!大控雖然好,不是全部,3個大控就是極致了。多了是累贅,反而會出現輸出不足的尷尬!

1個大控是必須,2個最好。3個也不錯。

至於最強陣容是沒有的。

現在來說比較無解的陣容我隨便想的乙個你看看屍王 大牛 小牛 ss 水人。

這個陣容基本20多分鐘就把對面搞定了,而且完全比你的陣容更加合理。

10樓:匿名使用者

最坑的陣容:毀刀不倦被抓成鬼的c+被殺一次立刻秒的ganker+一輩子和小兵過不去只把自己當後期從不打團的控制+不買雞不買眼送人頭說他兩句直接蹲泉水的輔助+全圖開噴無節操掃射有罵退9人之強力嘴炮的醬油。

11樓:匿名使用者

小娜迦 潮汐 痛苦女王 撼地神牛 影魔 小娜迦睡住全場 潮汐踩大。女王找位置放大。牛溝壑加大。

sf搖大。世界安靜了。把影魔,撼地神牛也可以換一下,,換成有控制的,或者aoe技能的,或換個大哥位,,雙核3控,,,都不錯。,小娜迦潮汐整容是現在acedota聯賽的強力組合整容。這2英雄配上幾個強力控制,aoe 或dps 本人覺得這種整容很好打。但是技術還是第1位,,在強的整容技術稀爛也沒打的。

12樓:匿名使用者

沒有最強的陣容,只有根據自己操控的型別和對方的特點才能選出比較佔優的陣型。

我認為。。敵法,td,藍胖,小黑,猴子還可以。

13樓:匿名使用者

pa,影魔,螞蟻,火槍,熊。

後期根本沒法打。

14樓:蛋疼dota迷

大招流絕對的牛x 神牛,猛獁,虛空,sk,影魔。

15樓:徐戈威

虛空 魂守 敵法 火槍 猴子(夠坑吧)

16樓:你的高大

不看陣容看手法和意識,再牛b的陣容配上垃圾的操作,再叼也沒用。

求dota強勢陣容

17樓:我是來學習的

各種陣容都可以強勢,但是都有被克制的另一套陣容。

dota是沒有那套班子可以說是很強很無敵的,都有弱點。

dota中的給力陣容

18樓:匿名使用者

這個陣容只突出乙個特點:**。

系統而言這是個兼顧gank和團戰的陣容畢竟大團控的數量很多而且小技能的控制力也是非常高,特別是蛋疼的弄的一堆aoe爆發(除ck外人手乙個爆發技能,還都是aoe來的)。

而就分路而言,也可以說十分**:中路雙c組合擺著的;優勢路船長沒什麼問題,鳳凰劣勢路沒啥大問題,剩個ds混野控f帶遊走支援。應該說coco那裡不算特別強勢(畢竟是個近戰,攻速超級蛋疼,自己幾乎不能先手的英雄),不過在ds可以進行配合的話(拉+頂,拉的等級上去後很容易中。

這樣2連的輸出也很恐怖)也能夠搞定如風行這樣的英雄。

但這個陣容最大的缺陷就是:如果打不起來怎麼辦?畢竟是乙個強烈的、充滿攻擊性而且瞬發近身技能和超遠端技能多的陣容。

但先手的點控只有乙個ck,作為乙個極度看rp的英雄,自身的身闆也有點問題,這種有乙個牛就可能反手壓制住團戰節奏。而對應的就是後期能力問題,畢竟前期極度強調了法系爆發在後期如果ck每次先手跪倒的話就太無力了。而且因為也有極端的攻擊傾向因而爆發團戰後只要失敗過一次就可能出問題(過渡強調爆發的陣容就不能接受任何團戰的失利(可以想象一下,一次團戰過後就冰魂黑賢船長走了,打了個2換2,對方後期的收割節奏。

拖過30分鐘對方拿出bkb的那波就會非常難打))

不過畢竟這是個極端強勢的英雄組合(因為2路的爆發點起的都特別快,中路雙c不解釋了,優勢路coco如果決定打出限制力就是魂戒3級就有2級標記+1級水,這樣600碼幾乎無壓力完美先手,還有長達近3秒的硬控。有ds離子盾奔騰和真空接上控制幾乎可以控死所有劣單英雄)。如果coco和中路開啟局面後再有鳳凰接上(因為有非常大的問題在於鳳凰能力的選擇,主gank就是雷射流(前3級所有技能都有,之後在其中選擇乙個主公升),這樣在優勢路配合coco殺人很強但團戰可能出現蛋碎人亡慘劇概率較大,團戰容易打的沒魔很成問題;另一種就是12互點劣單流,團戰兇但對付肉盾的時候輸出會乏力一點),這樣就很好打。

只能說這不是個容錯率低的陣容,畢竟如果雙方都是強團戰的話很可能出現對殺而你們後期偏弱的問題。不過非常的有觀賞性。

19樓:**

弱點吧前期對線 不能說穩壓 感覺對半分。

而且 我感覺這陣型對面輸出英雄都出了bkb 肉盾英雄笛子也有了 這不需要多久吧?對面很快就可以bkb 笛子。

然後你想怎麼打?

我要是玩肉盾英雄 我一般第乙個肉裝就是笛子 第2個天堂 然後再發育龍心那些 先鋒被忽略了 我要是玩後期對面控制多了我也肯定bkb的 這不需要多久啊~對面搭配再好一點 拖過中期你們有點難的。

20樓:熊拍拍

陣容看起來很兇猛,都是cw常客,不過組合起來很難發揮各個英雄的最大效能,不太適合打大團。主要缺點沒有aoe,遇到dk+小y或者ss無腦速推,es蹲守的這種,很難打;控不穩,怕衝臉,沒肉能頂,而且團戰中沒有人能保鳳凰大;初中期拆塔慢;初期分路不好打,很容易被壓。

21樓:匿名使用者

給力點在於,爆發高,團隊都比較肉。

缺點在於船長與鳳凰還是比不上真正意義上的團控。

22樓:匿名使用者

我還真沒看明白你這陣容給力在**。

23樓:卡爾虐爆你

沒有真正意義上的大後期,ck的大容易被各種aoe清掉,即使他4000血以上也不行。。

幽鬼 打魚人 先知 骨法 牛頭就可以針對他們啊。

24樓:

這個陣容打的是持續輸出吧!中期這個陣容很好打,就是磨對面的血,瞬間爆發就是混沌,鳳凰大,船長大,弱點很明顯,沒有強行限制,所以留不住人鳳凰的價值就不是蛋,是燒火。aa和ck配合確實imba,這些英雄都是中期猛,前期用暴力的法師壓著打可能很有問題,而且短手3個,鳳凰前期太脆,鳳凰走劣勢不好,燒火就不能殺人了,容易被殺。

黑黃狂戰小狗克死這個陣容了,樓主想過沒?

25樓:匿名使用者

你選個潮汐 謎團 猛獁 隨便+兩個英雄(如:龍騎 先知 有後期 有團控 有帶線) 同等水平都很好打 大招流直接帶走了好麼~~親。

26樓:亦默

謎團。冰女。lion。小黑。naga。。隨便說的。

關於dota陣容 10

27樓:匿名使用者

乙個擺明只能拖的陣容,問題是又不好拖,aoe幾乎為0,別說sk插,插完差不多也就死了。可以說只要你在拿了藍胖後再拿sk,基本就要準備拼命的陣容(很容易看出來,光是分路,發條幽鬼一人佔一條線很清楚,最後還剩一路,誰去?藍胖+sk就是被壓制(前5級可以說沒什麼實際爆發力,2短手刀都不好補,來了巫醫那麼誰幫幽鬼?

也是2短手被壓著打))。總結下來和5l差不多分路,但結果就一定是死胖子基本殘疾了。而且就巫醫+sk而言,佔線難度也不小,遇到蜘蛛或者風行這種要殺還很難。

過了對線期,基本上你們跟著發條混去抓人。雖說控制相當強大而且爆發力就單殺而言也完全夠看,但請問對面拿了個推進陣容,4人扎堆推塔請問你怎麼打?因為真正意義上的爆發力你只有sk的大招(藍胖rp要爆發了我就不說了)。

如果對面拿了陳招了一群寶寶推塔,請問你誰去先手?沒有。因為進去的那個必死(4人能力再差一套也是秒掉最肉的發條,只要有乙個人預留技能給你的sk就行)。

我只要留乙個狼人陪你幽鬼就是了。

你的陣容,很簡單就是,前30分鐘外塔被別人拿光幽鬼還出不來輝耀就是等死的陣容。

28樓:痴ren說了夢

這個陣容只能說是一般 因為前期個人的小團戰時候會吃虧 不過gunk 抓人的時候應該挺給力 團戰的時候發條跟 幽鬼都是上去賣血的aoe 有巫醫跟沙王 前期團戰有些優勢 30 40分鐘的時候陣容還是不錯的 但到後期 他們後期有bkb 血厚的時候 可以說你們打的就會比較困難 因為幽鬼這後期 就靠耗血的 物理輸出不是很高 所以當對方肉起來 你們就不好打了。

29樓:網友

一般吧, aoe太少了,容易被推塔流 速推解決。 gank能力比較強,團戰一般, 但是幾個人的小gank就非常好了, 發條的遠距離的切入,ug的大招,瞬間就是多打少的局面。

30樓:匿名使用者

這個陣容很強悍,三個大只要大出來了對面只有跑得份,幽鬼就是收割的份。

31樓:西澳小馬哥

藍胖當肉盾 幽鬼沙王攻擊 發條 巫輔助 普通的組合。

32樓:阡陌古道連蒼天

可以,不過你要分配好誰保ug.我建議,sk 51,保ug,,發條單,藍胖子單。。。ban時候你要看看了解對手的情況下,ban了那種有一種英雄打的特別虎,別的都還行的那種。

然後考慮經典組合,或者相剋你陣容的。。pick的時候你們最先已經設定好了一套陣容,看著對面把你選人節奏打亂,還要換其他英雄去補充你這個英雄的位置,而且分好誰擅長的英雄就可以了。

dota這個陣容如何

33樓:匿名使用者

這個陣容控制不足,wlk又是典型的後手、反先手英雄。因此打團戰容易被對方搶先機。另乙個缺陷是幾乎沒有gank能力,只能打支援戰和防守反擊,非常被動。

當然優點還是有的,就是推進能力還行。

總的來說這陣容打cw很虛,建議dp換成能帶節奏的醬油或偽核,如惡魔巫師、藍貓。亞巴頓換成個能先手的穩定肉控制,如神牛、潮汐。

ban的話盡量去掉沉默型英雄,術士大招扔不岀來很要命的(螞蟻也怕沉默)。還有先手能力特強自己又能偵察的那種,如vs,獸王。

34樓:匿名使用者

還可以,起碼線上不虛劣勢路還可以互相救,路人局算是不錯的陣容。缺點就是吃錢的人太多了,螞蟻、dp、wl和亞巴頓都是很需要經濟的,只有冰女算是可以醬油,但團戰還很依賴冰女大招,沒個梅肯bkb很難站的住。gank控制不足。

反正要是強勢碾壓的話還可以,一旦被對方gank就很難玩了。

要想打這個陣容路人局需要ban末日,神牛,女王,沉默,先知。高階局的話可以考慮ban掉小精靈,卡爾,am

如何破解這個DOTA陣容,DOTA這個陣容怎麼破

我暈,要破這陣容太簡單了 跳刀斧王 bkb流浪 懂得時機放大的月騎 bkb,瘋狂面具的白牛斧王不多說了,看準時機,跳過去吼住,斬掉乙個,任務就算完成了白牛先手用大跳過去日小強要麼惡魔,大過去以後馬上開bkb和瘋狂,就這樣盯住小強和惡魔打 月騎作用就是沒兵時放個大,他們沒人頂的住 流浪bkb後吼一下就...

DOTA 5後期陣容怎麼破,dota這陣容怎麼破

哦 容易啊 隊友法師稍微多點 這樣爆發高 gank一路就強勢推一路 早點抱團 他們後期多團戰必輸 把外塔退完裝備優勢就大了 然後出光環 梅肯 堆點肉裝 強勢上高地 你們輸的原因 要不就是前期不抱團 要不就是 邊路水平太菜 壓制不住對方後期 反被壓了 這樣就要求你們中路強勢,把別路的劣勢打回來 就ok...

dota陣容組合分析

潮汐,小牛選乙個,再來乙個後期,最好把敵法拿了,要不對方拿了出了bkb自己的法師陣容就有點蛋疼了,要是選擇肉的後期也行,比如龍騎,但是控制多了選擇瞬間輸出的也行,像拍拍。其實關鍵看配合,陣容好只是一方面 乙個後期 混沌或者龍騎 比較好起 而且也比較肉 你們那3個侵略性很強 所以選的後期除了老老實實打...