1樓:網友
這裡詳細介紹你也不能立即就學會了,還是去找本書慢慢研究吧,圍棋可是博大精深的,要靜得下心才能學好的。
圍棋怎麼玩?
2樓:網友
01 圍棋使用方形格狀棋盤及黑白二色圓形棋子進行對弈,棋盤上有縱橫各19條線段將棋盤分成361個交叉點,棋子走在交叉點上,雙方交替行棋,落子後不能移動,以圍地多者為勝。
因為黑方先走佔了便宜,所以人為規定黑方局終時要給白方貼子。另外,要想在圍棋對局中成功地完成「吃子」,發動進攻作戰的一方,就必須掌握一些在區域性戰鬥中「吃子」的基本技巧。例如抱吃,是把對方的棋子往自己棋子多的地方趕,像懷抱一樣把對方的子圈起來;門吃,是找到對方的斷點,像門一樣把對方的棋關在裡面;徵子,是從兩邊連續打吃,使對方只剩一口氣,直到最後把對方都吃掉;此外還有雙吃、枷吃、撲吃等技巧。
圍棋起源於中國古代,推測起源時間為大約西元前6世紀。是一種策略性兩人棋類遊戲 (也有聯棋或團隊對戰模式,有兩人對兩人、一人對多人、多人對多人等形式),使用格狀棋盤及黑白二色棋子進行對弈。中國古時有「弈」、「碁」、「手談」 等多種稱謂,是中國古代知識階層修身養性的一項必修課目,屬於琴棋書畫四藝之一。
黑棋先下子,先下子的黑方有一定的先著之力,黑白交替易子於棋盤的點上,棋子下定後不再向其他點移動,輪流下子是雙方的權利,著子完畢的棋局採用數子法計算勝負,點數超過點為勝,等於此數為和,小於此數為負。
下子後,對方棋子無氣,應立即提取。下子後,雙方棋子都呈無氣狀態,應立即提取對方無氣之子。拔掉對手一顆棋子之後,就是禁著點(也叫禁入點)。
棋盤上的任何一子,如某方下子後,該子立即呈無氣狀態,同時又不能提取對方的棋子,這個點,叫做「禁著點」,禁止被提方下子。
圍棋怎麼玩?
3樓:長頸小鹿
如果你是初學者,不如先看看下面的話,對你學習圍棋有幫助。
一學二練三做題」是我們最常提起的一句話,可以肯定的說,這句話對於所有的學棋少年都是適合的,但是在不同的水平階段,如何正確的解讀這句話,找到最合適自己水平的學習側重點,則是很多人還沒有真正理解的,本文的目的就是要解決這個問題。
首先讓我們從啟蒙階段說起,在啟蒙階段(啟蒙階段的定義是還沒有進入到全域性的學習,僅進行吃子和簡單死活練習),我認為學生提高的最重要因素是學習知識點和增加對局量(學+練),做題可以退居第三位,理由見下。
我的啟蒙老師是北京市著名高手邢印達6段,我特意和邢老師請教過,他說如果要想進步快,就要儘快過吃子關,而過這一關的關鍵,就是需要大量的對局實踐,否則,就算你做再多的題目,也不容易在實戰中將知識運用自如。
在啟蒙階段,「練」的價值大於「做題」的理論根據是,啟蒙的孩子年齡普遍偏小,在學習了吃子的規則之後,雖然也可以通過做題來加深印象,但如果想在實戰中熟練運用,達到可以準確看到自己和對方的棋子是否有危險的水平境地(到了這個階段就基本過吃子關了),就必須要經過大量實戰對局的鍛鍊。否則,即便做了再多的題目,在實戰中,孩子也不可能會很快地把課堂上學習到的知識,以及做題累積的經驗,轉變為實戰的能力。
如果要用乙個資料來衡量,那就是如果你想要熟練掌握在實戰中的各種吃子技巧,大致需要500盤至800盤的吃子對局(先吃到五顆棋子者為獲勝方)。接受過這個數量級的實戰鍛鍊之後,未來即便是進入十九路棋盤的對局,在接觸戰中,你也基本不會在吃子這個技術點上犯下簡單錯誤了。
所以我的結論是,在初識圍棋這個階段,做題雖然也很重要,但是從優先順序來說,是要排在對局之後的。如果要讓我給乙個具體的建議,那麼我的意見是,除了上課的時間之外,在課後其他的學習時間裡,要把70%的時間用來下棋,另外的30%時間用來做題,這是乙個比較合理的安排。如果你可以堅持每週有5至7個小時左右的投入,我估計過吃子關也就是半年到一年的時間。
4樓:網友
給你推薦一部動漫,叫棋魂,看幾集基本就會玩了。
請詳細介紹一下 諾曼底 登陸
綱恬靜 諾曼底戰役是第二次世界大戰後期,盟 隊向納粹德國開始 的大規模登陸戰。諾曼底是法國西北部的一箇舊省名,北臨英吉利海峽,塞納河由此人海,形勢險要。在第二次世界大戰中,德 隊進攻蘇聯後,蘇德戰場成為主要戰場,1942年5月和6月,蘇聯同英美在倫敦和華盛頓談判,英美詞意於當年在德軍佔領下的西歐大陸...
我的世界電腦版怎麼玩,請詳細說一下,謝謝
若你在遊戲進行的時候瀏覽這個頁面,你可以按esc來暫停遊戲,這使得你有足夠的時間趕在天黑前收集足夠的資源並建起你的第乙個家,還能夠保證在你離開電腦的時候不被怪物偷襲。在你正式開始遊戲之前,你應該了解一下控制這個遊戲的方式。詳細的控制說明可以參考控制頁面,但下面我們會手把手地讓你適應遊戲的操作。以下是...
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