1樓:血刺心碎
自動還是點滿吧 不管是啥公尺流。。因為。。力法傷害大半都是靠球。。
除非是純物理暴擊流。。。你那樣加 pk時把其他三個球鎖了打 還是靠的光啊 也不算亂球流哦 亂球流 我自己覺得比光無流難練多了。。因為你必須計算好每個出球的技能 一旦出錯就不好連了 但練好了確實很強大。。
因為 現在大多數力法都是靠光球在打 如果你亂球打 對方就很難防你。。這就要看你的選擇了 如果你想亂球打 那就不要鎖定其他三個球了 再去網上找找亂球的打法 練習練習去 而亂球 自動加5應該是夠了 但是 如果 你pk還是要鎖的話 或者說「偽亂球 真光無」的話 那就還是要加滿的 因為pk基本就靠乙個光球 不加滿是真的不夠用的。。。至於驅散。。
厄 我自己是加5了。。但是 感覺用不大到。。除非你的對手也是力法。。
那確實很有用。。。力法畢竟不是元素 施放沒那麼快 你如果要靠錯位之類的給對手來個驅散 那基本在高段位pk中是在對手起手的機會。。。所以 一般情況下 你想要放驅散 那就要乙個天擊加光球 讓對手浮空到一定高度 然後在他落地的過程中來個驅散 速度夠快的力法 放完驅散 在對手落地前還可以繼續接著連招 但 大多的 放完驅散後 對手就已經在地上了。。
那麼 這裡就要看對方是啥公尺職業了 自己衡量一下 是給他個驅散好呢 還是珍惜這個起手的機會繼續連他。。。
2樓:風記社六團
亂球流?然後pk只開光,無?。。只能說你還是光無流,亂球流是開所有球的。
既然你還是屬於光無流,強烈建議你加滿自動,首先光無流sp是比較多的(不知道你的加點,正常的話光無加完會留挺多sp),加滿自動不用sp緊張,我pk的時候是隻開光,加滿後基本就不用擔心光球不夠了。
請問dnf戰鬥法師那個炫紋傷害高
3樓:富察良終女
暗球最高的傷害+穿刺效果+暴擊。
先解釋下穿刺效果:假設一條直線上有乙個怪堆,炫紋鎖定最遠的那個,那麼該直線上所有怪都會被打到且被吸向自己。矛法走暴擊流必滿,mp消耗極大。
如果是球法,因難度係數極高,亂球流考慮1,極度bt或有巨大毅力者滿(無視pk節奏,使對手完全不知道自己會掉在**的bt存在)
火球高傷害+擊飛效果+力量。
擊飛效果:在空中把怪彈開且小浮空,地面怪直接倒地。較難控制,適合暴力路線的矛法及追求輸出的棍法。
光球低傷害+浮空效果+攻速。
在所有球的連招中,光球是輸出最穩的。雖然傷害較低,但pk場一局中,平穩、即使miss了也不會斷連的光球的輸出反而是最大的。
希望不要走極端,過度追求傷害。力法的本質是控制,而不是dps。
4樓:宿孝公雁
同級別的炫紋,暗屬性的傷害最高,這樣說,我11級的無球772魔攻,2級的暗球790魔攻(我加點很亂--)
5樓:玉素枝俞綢
暗屬性傷害高,但是很多力法不用暗屬性。
1、因為要用了圓舞才能出個暗球,出球不方便2、刷圖中很多怪是暗抗很高的,所以輸出沒光球好3、暗球打出去的特性是把對方吸過來,pk、刷圖用不好的話容易悲劇其次就是火屬性的球傷害挺客觀的了。
傷害值是。無《冰光《火暗。
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我不會告訴你我除了冰球以外 剩下全滿了 還有我不會告訴你我拿矛的還在做星空9 我tm這不是在作死麼 dnf戰鬥法師應該選球法還是力法?應該選哪種 兩個問題前提要求刷圖快 謝謝!戰法的流派分為三個大類 1魔法固傷流 球法 2物理流 矛法,物理棍 比較少,所以一般就用矛法作為物理流稱呼了 3雙修在當前版...
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DNF玩戰鬥法師的進一下
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