STL怎麼加點厲害啊!要詳細的噢

2024-12-27 06:25:17 字數 2043 閱讀 8146

1樓:鼕鼕比

如果是pk 我見過 5敏的stl 無限象型#109 如果你是人民幣戰士考慮下#28 還有個4力 1體 魔族血成長高#36 建議第二種。

stl雜加點

2樓:賴淑然建森

關歲吵於stl門派的加點:stl是定義為狂戰士而存在的,我們是物理門派而不是其它,這是前提!

4力1體型(4力一耐,4力體耐),這是很多人常用的加點法,首先,4力是傷害的基本保證,試問,乙個沒有什麼傷害的stl,他的生存能力再強,血再多,防再高,有用麼加體或者加耐,看個人愛好而定,不過,魔族有天生的體質優勢,而防的成長太低,個人認為加禪並體是比較好的選擇。

力體型(力耐),傷害較4力型高,血防偏少,對技能,修煉有一定的要求,師門技能最好保持在高自己10級(也就是學滿),物攻,雙抗建議15級以上,當然了,有錢有時間最好點滿20級,飛昇之後再點到25級(但是這種玩家可能不是很多,大部分乎襲侍玩家都點到15到20之間).

全力型,也是狂戰士的典型代表,曾經有stl的傷害達到2300++(燕狂徒,153級的時候的傷害).實際上,5力型的加點法完全是被逼出來的,大家都清楚乙個問題:stl的門派技能的傷害加成,還不如封系和輔助系,每個人的點數是一樣的,怎麼提高傷害?

答案只有乙個:就是多加力!

先申明一點:在此我不再跟那些所謂3力2血的經典加法,和加魔,加敏等等的人申辯,我已經說得夠多了,他們要怎麼加就怎麼加,以後讓他們慢慢洗點去吧。

3樓:藍初珍夕鵾

門派特穗判仔色:必中的3封,持續當前回合和下回合,不能被五龍解除。

可用技能:鷹6/連6/象形/魔息術/

現行加點:1.全力stl:

以鷹6連6為主的輸出型stl,特長屍戰。

優點:強大的輸出,死了比活著更可怕。

缺點:個人英雄主義嚴重,其他人要圍繞在他周圍;變身結束的那回合就是他最脆弱的時候。

2.敏stl:

改變整個夢幻的加點法,以象形為主,bb為血敏型。本身的傷害也不低,有的還開始變仙女,快過對方的stl是乙個敏stl成功的關鍵。

優點:真正把全隊變成乙個整體來戰鬥,互相之間配合也比較簡單,在己方陣型被破時象對手可以讓自己方重新調整戰鬥部署猜汪。己方封系搶不到1速也可以由stl掩護ch。等等很多優點。

缺點:容易造成stl速度比拼,傳言有的服開始練無力stl,這樣做只會讓夢幻再度因敏捷問題而混亂。

血3力stl:

延續幾年的經典加點法,在上面兩種加點出現後這種加點法劣勢明顯。

優點:已無優點。

缺點:輸出不夠。

總結:無力stl這種惟恐天下不亂,想渾水摸魚的做法需要嚴厲批評,但事在人為,我們無法阻止就只能幹看著了。曾經所有的門派加點攻略都是建立在dt的加點法上,而敏stl出現後,現在所有的加點攻略都改變為建立在如何應對敏stl上。

地基已經動搖,人族的玩家被這次**震得極慘。到底stl要加幾敏才夠,現在無法定論,需要一定的振盪期,等到確定stl速度後各門派的加點法才能恢復正常,現在整個夢幻都被敏stl顛覆。夢幻和4年前已經沒有多少區別了,我們都要重新認識一遍夢幻是什麼。

新的夢幻西遊建立在dt的墳墓之上。4年了,stl終於把dt踩在腳下。

4力1敏。必須有變身套裝(超貴2000w左右。

才能收來一般的)

否則還不勝衝友5力。

你不考慮。5力的話。

建議玩家。4力1血。

不錯的傷害。

1體。提高了生存能力。

stl怎麼加屬性點啊?

4樓:匿名使用者

0到70 3力2血 71 到 飛昇 4力1血 飛昇後全力 此加點方法 是為st 後期所設定 因為st早期pk作用並不大 很多人都選dt 然而後期歲態的st 是人人橋雀含搶著要 因為等級高了 技能也大有提公升 鷹6 連6 很強悍的 看過服戰就知道st的強大 尤其是高傷害st 基本上 最後 有 5000血+ 就可以的了敏笑 而且 飛昇後還有 潛力果的幫助 目標 就是突破傷害 2500

我覺得``st的強大``在後期`st真正發揮的等級從100級開始`個人認為``st前期能做的``dt能做得更好``所以``應該更把精力投入到後期``為後期努力。

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