1樓:旗木流雲
火炬之光》是一款以冒險為主題的單機遊戲。在遊戲中,冒險者將從火炬之光這個城鎮出發,進入附近山區尋找能給他們的**提供能量,但同時卻也危及他們性命的魔法礦石。
毀滅者(destroyer):近戰單位,高血量擁有狂暴系 泰坦系 輔助系 三系技能 狂暴系是戰士主要的技能出處,泰坦系技能在一定程度上起到保護和控場作用,輔助系則可以降低**需求或者召喚輔助攻擊單位,還有2種實用性很強的光環。
鍊金術士(alchemist):法術攻擊者,可用單手法杖或雙手法杖,擁有秘法系 學識系 戰鬥系 三系技能 秘法系是傳統的法師技能系主要是法術,學識系更像是召喚系可以召喚和強化召喚的生物,戰鬥系更像是野蠻人的技能擁有強大近戰能力的肉搏法師不是夢想。
征服者(vanquisher):物理攻擊者,可用槍和弓箭,擁有射手系 、盜賊(rogue)系、 陷阱系、射手系是傳統的弓箭手路線,盜賊系則傾向於肉搏,陷阱系顧名思義是用各種陷阱進行傷害。
本人喜歡法師,這款遊戲很容易上手……
2樓:閒逛的灰太狼
戰士。弓箭手,可以拿槍。還有個法師。
都很強沒有什麼好不好的。 每個職業都玩下。 很不錯的遊戲。
而且網上補丁。 貌似有聯機補丁了。
希望我的對你有所幫助。
關於火炬之光人物四項屬性的問題
3樓:網友
1:**有物理傷害和元素傷害(毒火冰電)。如:
一把戰士用的金刀可能有上百的物理傷害(關係到力量屬性)和分別為數十的元素傷害(直接關係到魔法屬性)。又:一般鍊金術師的武全部為魔法傷害,物理傷害很小。
2:加敏捷沒用。但是想成長為召喚戰士就還得加一些。乙個強大的戰士主加力量,然後是防禦,大約7:3或。然後加魔法屬性,滿足一些特別裝備,尤其是金色裝備的需求。
3:力量沒用,加魔法有用,技能輸出是和魔法傷害關聯的。加敏捷只是增加物理遠端傷害。
因此遠端攻擊力(弓,槍,大炮等)得到提公升。乙個強大的槍手敏:防:
4:力量和敏捷對乙個遠端法師沒用,但力量對乙個近戰法師(馬格努斯的沉睡領主:lv55的金色雙手近戰長法杖套裝。
有用。移動速度和生命值和屬性點無關。所以征服者最輕快而毀滅者最重最慢。
你沒打出來遠端的法杖?乙個優秀的遠端法杖一定是單手**,冰霜屬性最好,需要大量的魔法屬性。乙個強大的近戰法杖需要力量屬性支撐傷害值。
魔法點加了會極大地提高技能傷害。法師魔法:防禦約=3:
4樓:李金色
其實簡而言之就是遠端攻擊的話敏捷就有用,力量沒用,近程攻擊的話敏捷沒用,力量有用。就如戰士,給力量加點最有效,給魔法加點可能加幾點魔法,傷害才加1點,但是魔法一般是必加的。如果是個遠端法師,傷害看的就是你的遠端傷害值和魔法傷害值,近程戰士,就是看你的近戰傷害和魔法傷害。
其實火炬之光裡面你也可以玩成遠端戰士或者近戰弓箭手或近戰法師,區別就是對於戰士給力量加點最有效,對於弓箭手給敏捷加點最有效,對於法師給魔法加點最有效。
樓主又不給分,請恕我沒按順序作答,理解就好。
5樓:網友
我簡單:1.按比例,就是越到後面+的越多,比如1點+1%,你如果有100點傷害再+1點屬性就增加1點傷害,但如果你是10000點傷害你+1屬性就會增加100點傷害,你本身傷害越高。
加的越多。2.戰士的話,幾乎不用+敏捷和魔法的(我戰士50級了,敏捷和魔法才10呢,沒啥大礙,一般我是公升一級+3力量+2防禦。
3.槍手+力量和魔法沒用的,敏捷只是她的物理遠端攻擊力。不加遠端技能的,同上,我的槍手每公升一級+3敏和2防。
4法師的力量和敏捷沒用的也,但是你大多了會發現火炬之光的法師有時左鍵砍人也很重要(囧)(魔不夠啊)差不多我+屬性是 魔法和防禦對半分。
5 ..我寫到這裡才看到你說的「注」,鬱悶,前面的子白打了。現在我告訴你,人物攻擊不會變強(除非你喜歡戰士玩槍或mm拿刀砍怪。
給分吧~~
6樓:網友
你去火炬之光的貼吧 有個新手必看的精品貼 那裡可以解決你的一切問題 真的 看完貼之後我都開心死了。
火炬之光哪個職業好玩
7樓:鮮銳商熠彤
火炬之光什麼職業最強。
近戰很強橫,但是貌似踐踏沒甚麼用。近戰最強的弓手mm很要看走位和操作,玩的好,未必不如戰士。我那個mm暴擊幾率53%。
8樓:蹉蘊和鄞林
召喚師前期的奧術飛彈,後期的火焰都有不錯的輸出,而且可以用召喚物做肉盾。
《火炬之光》合體版哪個職業好?
9樓:網友
屬性點主加敏捷 槍手需要極高的敏捷移動與攻擊 一些高階裝備也需要極高的敏捷屬性點才可以穿上所以 敏捷加點要佔70%以上 剩下的可以隨意加法術》力量(力量有暴擊加成不需要太高)>體力。
槍技只需要加機槍掃射(主加擊退)和最後乙個火箭炮。
帶個榴彈炮。跟boss對掃,不少血,不少藍。
**:雙槍。
主要優點是屬性多,暴擊暴擊傷害高,而且最大的優點是可以出發同時射擊這個最為imba的技能。如果每隻手普通傷害100,暴擊傷害200%,單手最高也就造成200,但是如果雙手**dps差不多好,可以造成近400的傷害。
對於雙槍下的鑲嵌選擇,**上最好的就是加暴擊傷害和加雙手同時釋放概率的寶石,攻速也不錯。防具的鑲嵌選擇可以參看寶石的選擇,最好是能夠打到加遠端傷害8%的那個寶石,放了很不錯。防具的選擇考慮生存和屬性,就行了。
下面幾個技能你選幾個點。
火藥地帶 :別攻擊時95%幾率在120秒釋放火藥地帶的**1053%傷害**給攻擊者120秒(bt的技能啊 敵人直接被**死)
遠端上偵察器(+90%幾率**50%遠端傷害物理和元素傷害承受減少25%)
狙擊手射擊(需要裝備步槍 **傷害310%+50暴擊率一秒增加4436%暴擊傷害1秒-25%法力25秒)
狩獵嚮導(15%生命竊取 每次傷害竊取法力15點 物理和元素傷害承受減少25%)
醫藥箱(+30%生命 被攻擊時100%幾率釋放生命醫藥箱 物理和元素傷害承受減少25%)
**直接**死怪不用自己打--,暴擊傷害4千多逆天啊。物理和元素還減少75%傷害,槍手成神了哈。
手打啊 不採納我給你跪下了- -
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