1樓:網友
可以採取控制爆發流。
術士毀滅天賦。帶魅魔。
法師冰法或者奧法都可以。
先暗怒控場。羊乙個打另乙個。羊解了或者醒了再接恐懼或者是魅惑。
然後接死纏。
基本上另外乙個人就可以秒了。
需要無縫的控制和暴力的傷害。
2樓:婦保血庫
fs ss jjc的組合 主要還是已控制乙個 殺乙個為主你們可先讓fs羊乙個 ss接恐懼 在有限的8秒內 秒掉乙個但是遇見對方先攻擊你們 你們將會比較被動。
所以力求主動出擊 是獲勝的關鍵。
你們的組合容錯率 比較低。
3樓:隱殄磔
來這裡看,有21條技術說明和注意事項。可以說是術法新手成長篇必讀的。
4樓:嫙颩尒囡
你們的組合容錯率 比較低。
魔界2 第乙個熊貓人武者職業估計也將在近期出現了。
競技場法賊22怎麼打術德賊德
5樓:網友
2000分數比我高了。
我是1900的ss
面對賊 f怕兩種情況,乙個是冰槍或者冰環+羊 第一次可能會用一下法術石 第二次以後狗可能吃不到羊 9秒控制很致命。
另乙個是雙殺。開始dd出來之前把我打到40%血以下賊控制dd順便dps,fs殺ss
對賊 f來說最好的開局就是,悶ss殺狗。2000組應該還是有一定機會偷順招的。那道基本就贏了。不過我是人類 打賊 f除了失誤輸得不多。
賊 d 基本思路就是強打賊 致盲給dd換徽章。逼出迅捷 立刻轉dd。沒有徽章沒有迅捷dd還是好殺的。比dps速度主要。
內戰就是技術的天下了,主城門口多練練 實在不行就reroll人類吧。。。
6樓:網友
第一 建議去賊區 或者 法師區 或者競技場2v2區 翻閱相關貼子。
知道 一兩句話 **說得清楚???看看。
競技場22 賊術vs獵法
7樓:開心小馬駒
對方特點---對方秒人能力非常強大奧法幾個瞬發+ 獵人瞄準射擊沉默射擊同時發 + 奇美拉 急速冷卻 再瞄準+沉默射擊同時出 +奇美拉 戰士都直接秒了。懲戒騎反應慢點 無敵沒開都會被秒。
我方思路: 不能讓對方集火成功。 所以開場迅速出門,搶佔有利地形。
ss起手先暈住對塵逗方 非常重要!你乙個暗怒,暈住2..然後恐懼獵人 .
狗沉默法師,自己獻祭+燃燒+燒盡 打法師。 同時焦點獵人,對方解了或者醒了 死亡+恐懼接著控獵人。 賊上去絞喉或者偷襲 直接開 亂舞+殺戮 秒掉法師。
同時 賊也焦點獵人,他脊兄轎醒了馬上盲 . 如果獵人控制不成功,盜賊開殺法師就得把閃避開起來。避免被獵人傷害過高。
法師因為 狗的沉默+絞喉 很可能櫻肆來不及冰箱就被秒。就演算法師冰箱了,他也沒多少血了。盜賊的殺戮傷害非常高的。
8樓:網友
狠命壓奧法。
為什麼要戰鬥賊。
建議影舞賊。
壓奧法。伏擊出逗襪伍血。
貼好奧法。你自好拆己注意一下山或位置。
22 騎法 jjc
9樓:
其實什麼配置都臘塵好打,主要還是看你們的配合,因為最強大的敵搏廳人有可能就是你們自己。既然lz問到了。。那我就幫你分析分析。
賊牧-打賊牧要注意以下幾點,一;開場儘量不要被z悶,舉個ngl地圖的例子,開場之後,fs先走,qs躲柱子後面,fs看ms位置跑,到中場的時候直接乙個閃現到ms邊上,如果ms在視野就減速,不在視野的話,就追,進戰鬥。就在fs閃現的同時qs出來,往fs相反的位置跑向ms,打ms逼dz出來。打ms的時候儘量不要用限制招,像什麼冰環,制裁之類的。
dz先手肯定打fs。鎖喉,在剔骨,fs就是冰環dz。逼斗篷,dz一般都是斗篷加疾跑一起的。
這時候qs就給保護,fs在閃開。全力dps,開大招。記住沉默不要急用,要等ms在讀快速**的時候才用 。
fs的跑位一定盯著ms,限制技能全砸ms,qf限制的話。qs先懺悔,ms勳章,這時fs羊。但要注意ms的滅破羊。
這是關鍵。毀傷z沒假死,基本還是好殺,如果是暗影z的話。更好殺,死貼z打。
雙奧f,開場你們要爭取主動,qs上前先懺悔乙個,打另外乙個,被懺悔的一般不會勳章,fs接手就羊懺悔那個 ,記住羊要羊2次,你羊第一次人家一定解,看好機會羊第2次。羊了第2次後就dps輔助qs打另外個。沉默,大招都能用上,逼冰箱,如果對方冰箱了。
qs千萬不要讀**,切忌,。。只能給直接繃帶,或者打另外個,fs的就要做好隱身準備。因為對方fs冰箱之後出來就隱身。
他隱身跑。你就隱身輪銀禪追。把他打出來。
你和qs各追乙個 。因為jjc有場地的限制。乙個奧f想秒乙個qs還是比較難的。
而且你qs還有無敵。你fs的目的呢主要就是托住你追的fs。別讓他喚醒就行。
其實有些東西還是要多練的。打多了自然就會了,
10樓:匿名使用者
賊廳滾牧多不多?
一晚上就碰到乙個隊就停排,過了10點就不要排了,現在沒人打jjc了。
讓你的qs天閉此賦不要加出神聖風暴上面那個天賦,暴擊持續費血好像。
cs鏈一定要做好,自己的天賦加出碎冰。
賊牧的cs鏈結就是 悶 恐懼 盲 消失悶 打破的方轎伏迅法就是第乙個悶的時候羊好牧師 上好減速。 自由祝福一定要解上腎擊。
術德 jjc
11樓:網友
dz不出來 你也不出來。
別耐行被羨畝冊dz抓出來就行。
1w7血兄巨集的ss打不過qs ?!
刪號吧。
賊法22 jjc
12樓:網友
匕首影舞+冰或奧都行毀傷的話目前版本對法師要求太高 我個人懶的去排那個影舞技能條還是用的暗步出血 在4+4的基礎上傷害還是夠的 我的法師是冰 想打高 說白了就是法師控場能力和賊的自保能力 法師要去思考怎麼控。22對技術和意識上的要求很片面,所以打高很容易。 打法可以按地圖對方組合地形選擇rush戰術就是死打乙個或則一輪一輪的消耗對方的技能和cd。
盜賊需要做的就是自保,和在法師有視角的時候定住目標。感覺這個版本的賊法戰術都是圍繞對方的徽章打。關鍵時候稍微注意下控制遞減(羊,冰環)和昏迷遞減(偷襲,腎,深結)就可以了。
ps 這個版本jjc真的很容易。。一不小心帶老闆就打上2400.。
13樓:填飛
我們在jjc1600左右的等級時遇見了4組不同的賊法隊伍,都是拿s4**的,狂噴4場。3個隊伍的賊鸚鵡出血,1個伏擊背刺,法師有奧法和冰法兩種。
14樓:白雪攻略組
賊法的話推薦奧法加影舞伏擊匕首或者戰鬥(前提裝備暴力)。高爆發起手秒人!
15樓:力安德
賊法 一般是深冰 敏銳賊 超級強大。
不過網易版本 這組合已經殘廢了。
現在都玩奧法 跟 懲戒qs
16樓:網友
賊就伏擊背刺出尊嚴,法師奧法,你實踐一下就知道,尊嚴的實用性。
17樓:網友
賊法在手,天下我有!說是說不出來的,說出來的都是紙上談兵。
80級競技場22術牧打法
18樓:墜星石
野德+盜賊。
這個場地問題比較嚴重,如果依賴場地開場擺好法陣,我感覺還是有希望贏的。勳章解乙個偷襲/血襲之外的第乙個最長時間的暈,能動了第一時間群恐,你要有當對方野德不存在的勇氣,對方賊——群恐——意志——死纏接恐懼——勳章,然後馬上傳走,如果法陣位置不錯的話,應該可以拖延個幾秒到牧師醒。
痛苦s如果是刀鋒山或者達拉然下水道,放好法陣基本就贏一半了。
19樓:還未死去
走位好一點就不會有問題了。
最經典的4個柱子為例。
卡xd視角不斷的將zs帶入深柱子視角 ss站三角位頂端 dps戰士 zs援護的時候 xd出現,大便-恐懼-徽章-你過去精神控制或者恐懼 或者** 最好是帶入柱子 跟ss一起爆發。
cxd(不斷繞)
柱子a 柱子 這裡是卡視角位。b ss
如果xd想要**必須在a到b之間或者冒進的去c,抑或zs援護回去,援護回去就是你休息或者整備的時間,主要看你們ss的意識,基本上連控到位的話很好擊殺xd的。
菜刀隊比較考驗你的操作跟配合,實在幫不了你。考量ss對野德的控制跟打斷吹風,因為悶-盲-吹風-消失悶的控制鏈結15秒遞減過了就不好翻盤了,至於怎麼打斷cs鏈那看你們的戰術配置了。
其實 80級jjc沒打過 說的都是以前的經驗。
20樓:網友
痛苦+戒律打22?你現在打到多少分了?你這組合是要爆發沒爆發,要消耗沒消耗啊。
悶棍的時候牧師被rush,你就被悶在那裡看著?打有德魯伊的組合要控制德魯伊,你們這兩個職業對德魯伊來說是無解的啊,德魯伊最怕的就是恐懼。輪流恐懼德魯伊殺另乙個不就完了。
恐懼戰士你就別想了,能讓你恐懼開的戰士就不在jjc裡混了。
如果你們等級還沒打上去的話,推薦你們試試毀滅+暗影的組合,也打打爆發,雙恐懼的時候直接秒掉乙個,打起來會輕鬆很多,等級打上去以後再考慮換成控制流去打。
求術騎配jjc 22天賦與操作手法
21樓:網友
當然是痛苦比惡魔好了。
22樓:網友
餓。。。找個代練吧,不是一句兩句能說明白的。
3.22術騎jjc,天賦和手法。
23樓:網友
啥qs啊 奶騎的話你就痛苦 懲戒的話你就毀滅。
防騎的話也賀搭公升毀滅。
打法 無非是痛苦就是耗繞柱子 沒壓力可以抽藍 抽光了殺。
毀滅的話就是找機會爆發,禪老然後用qs的懺悔和你的魅魔控制鏈完成擊殺。
別死殺乙個人 那人開了技枝返能就轉另乙個 等那人技能沒了控好另乙個回去殺他。
「有道無術,術尚可求也,有術無道,止於術」的意思是
有精神和品德而沒有外在的修為,那麼外在的修為是可以求到而學成的。只有外在的修為二沒有內在的精神和品德,那麼只能停止在外在的修為。也就是說道是內心的境界如禪,術為外在的修為如武學。道是術的基礎,術是道的表現。有道才能成更高的術,有術無道只能是普通的人。精神,品德就是道,道法自然即是道應該合乎於人理,天...
大家知道法家三派,分別為法家法派 法家術派 法家勢派。我國的
法家法派 注重改革 依法治國 與商鞅之法差不多。法家三派有什麼區別?法家三派分別為商鞅主導的法治派,申不害的術治派和慎到的勢治派。他們的區別有 1.治國變法的具體方略不同 勢治派強調加強統治者 領導層 的權力而推行變法 術治派強調統治者必須以帝王之術來控制手下以達到鞏固自己權威的目的 而法治派強調絕...
冰甲術和霜甲術有什麼區別,霜甲術 和冰甲術有什麼區別?
兩個技能點完天賦減低的攻擊 移動都一樣 他說的實惠是指霜甲術的消耗魔法比冰甲術少 兩個的區別就是 冰甲術比霜甲術多一點冰霜抗性 基本沒用 多一點護甲 用處不大 如果是在pk的過程中 開霜甲術可以減少魔法消耗 這個大概就是他們說的實惠了。的一般過程是從發現問題 提出問題開始的,發現問題後,根據自己已有...