一直在糾結,插畫 原畫 有從業經驗的朋友 求幫助

2025-01-02 13:50:08 字數 2375 閱讀 4881

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2樓:網友

你說的是學習方面,還是就業方面。

插畫師和原畫師之間的區別?

3樓:生活小達人南岸

插畫師和原畫師雖然都是將文字轉化為畫面,但是工作內容、最終目的、工作性質、工作用途等方面均不相同。插畫師更多的是針對書本、雜誌類的文字轉化,原畫師主要是針對遊戲類的文字轉化。

1、工作內容不同。

插畫師的工作是將文字所描述的故事情景和情節最大限度的以畫面的形式呈現在讀者的面前,能夠讓讀者能很好的結合畫面的內容來理解和融入文字中描述的情景和情節當中。比如雜誌中的插畫,能使得雜誌中的文字根據有吸引力,雜誌更具宣傳力。原畫師的工作是將策劃師創作出來的場景或者情節,再次進行創作,並通過畫面的形式來具體表現出來。

產品的最終目的不同。

插畫師的插畫作品屬於一種產品,重在繪畫,包括商業插畫和藝術插畫,商業插畫能夠直接面對最終消費者,能給讀本起到補充和增值的作用。原畫不屬於產品,原畫重在設計,屬於遊戲當中的製作說明之一。只是起到了一種說明的作用,不能直接推銷給消費者。

3、工作性質不同。

插畫師有職業插畫師也有業餘插畫師,通常是以約稿的形式來工作,工作時間比較自由彈性大。原畫師的工作性質相對穩定,從屬於某個遊戲或者動畫公司,當然也可以通過約稿的形式來工作。

4、服務物件不同。

插畫師的服務物件主要是書本、雜誌等文學類的物件,作為一種輔助物件出現在讀者視線當中,起到吸引讀者和增加讀本宣傳的作用。原畫師的服務物件為遊戲,它屬於文字創作之後的再次創作,能以畫面的形式呈現出更加具象的情境或者形象,能夠為遊戲製作提供美術指導和美術依據。

5、產品的用途不同。

插畫師的插畫用途廣泛,如:廣告插畫、出版物插畫、繪本插畫、科學雜誌插畫等等,還可以根據自行定義的主題來進行插畫創作。原畫的用途比較單一,主要服務於動畫設計與遊戲設計。

4樓:匿名使用者

1.工作內容不同 插畫師的工作是將文字所描述的故事情景和情節最大限度的以畫面的形式呈現在讀者。

2.產品的最終目的不同 插畫師的插畫作品屬於一種產品,重在繪畫,包括商業插畫和藝術插畫,商業。

3.工作性質不同 插畫師有職業插畫師也有業餘插畫師,

5樓:匿名使用者

原畫的作用和目的:遊戲原畫是將策劃用文字所描述和設計的世界,以畫面的形式做出此世界的具體形象說明,為遊戲製作提供美術依據和指導。 插畫的作用和目的:

插畫是將**等文字所描述和設計的情景和情節,以畫面的形式呈現在讀者面前,使讀者更能理解和融入文字所描述情景和情節之中,同時也為書本雜誌提供吸引眼球的宣傳的作用。

6樓:網友

插畫師主要走的是廣告類的設計,而原畫師最後走的是遊戲類的設計,兩者之間需要的繪畫理論基礎是一樣。

7樓:白給少女

原畫師主要做的是,遊戲內遊戲人物設計,插畫師大多作用與廣告,例如,商品包裝上的設計。

跪求.. 請問原畫和插畫有什麼差別呢?插畫師好還是原畫師好。

8樓:悲華扇

插畫,我們熟知的一種形式就是在文字中間穿插著的畫。如今的插畫在商業上有著更多的運用,如影視海報、圖書配圖、廣告、漫畫等。它的畫面更加完整且細緻。

很多人在一開始接觸繪畫的時候都會留意這樣漂亮的**。

原畫,是為了便於動畫遊戲工業化生產而獨立出來的重要工作。以遊戲行業為例,原畫主要是為了給3d建模師進行建造。簡單來說,原畫師是偏向設計的,人物的服裝、配件一定喲要清晰,這樣才能使團隊的工作進行得更加順利。

在所從事的工作內容和工作的穩定性也有很大的區別。原畫師的工作比較固定,如果從屬於某個公司,就會一直有比較穩定的收入。而插畫,通常是以約稿的形式,根據畫幅和難以程度來付費。

所以個人認為,原畫師更為穩定一些,但是也要看所在公司承接的專案是否多……而插畫師更為自由一些,工作性質更為靈活彈性。

9樓:

插畫,一般是我們在一些雜誌上、文學作品上所看到的一些插圖,它的作用不是為了鋪墊設定,而是通過精美的畫面來清晰地表達文字中的內容。因此,畫面的精緻、美觀是插畫師們所追求的。

原畫主要是針對動畫設計和遊戲設計的,原畫是關鍵的設計稿,在動畫和遊戲流程中起到非常重要的作用。

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