1樓:網友
首先我們的 金剛碎要加滿(這個技能好啊,誰用誰知道)背摔加10(為了40級的技能) 摔技強化加滿,暴力抓取加滿,滑行抓取隨便哈~~加幾點就可以了(配合螺旋彗星羅,pk的話建議加滿)。剩下的一律前置就行。
強調---鋼筋鐵骨不加哦。
剩下的就要把sp點留下來加 45技能裂石破天。35的技能 和 40的技能也要跟著等級加~覺醒建議加滿。
還有種加點方式是 45的技能和覺醒只加一級(聚集怪物就可以了),sp全加到30的技能 空錘子上。這樣的好處是 8秒冷卻的空錘子擁有 35級的技能-螺旋彗星落得傷害,在刷圖方面可以說是強悍的存在。但是爆發力不如45技能和覺醒,在短時間內傷害不如前一種加點方式,但是省藍,清除雜兵不錯。
這麼解釋,你滿意嗎。
柔道怎麼加點比較好!我技能點加錯了!
2樓:候柏老蕊
背摔+滿出取消。
雷霆背摔+1華麗。柔道的sp還算充足。
上勾拳+5出取消。下段踢看個人愛好。
拋投+5出取消。
鷹踏+5(旋風腿的前置技能)
旋風腿+1,暴力抓取個人認為必滿。如果你是個pk狂的要。必滿。一會告訴為何。
蹲伏+1拋沙。這個技能要看你如何運用了。建議+1滑行抓取+4。這個技能配合暴力。打白手其實很簡單。
摔技強化和背摔強化加滿。柔道要的是瞬間輸出傷害。能加多少加多少。
野蠻衝撞+1,這個技能在我的技能欄裡沉默很久了。屬於連擊過度技。
螺旋彗星落+滿。必滿。
分身+4。鋼筋鐵骨+5。暫時就這麼多了。
柔道標準pk加點
3樓:瞿元緯汗振
金剛滿,浮空,追人或者是逃跑都能用到,出強折頸5出強。背摔10出強,拋投5出強。
彗星和搖籃隨等級加,裂石1,覺醒1,覺醒被動滿暴力在pk場時間太少了,加到5以上。
大錘和贗踏5必須的,肘擊1,旋風腿1,野蠻1。下段t1上鉤滿,出強。
滑行滿。分身4
還有些鋼筋鐵骨,摔技強化,暫時加到5不急,等你有足夠的sp點再考慮加。
差不多就這樣了,我60級了,現在還有140sp剩在那,還沒考慮好怎麼加。
參考下吧。
求個70版本暴力女柔道純刷圖加點,最好說出理由
改版後柔道除了男柔道引起的 上調外基本沒變 基於這是個固傷職業,所以無高強的話可以適當放棄個別百分比技能 必滿的背摔,拋投 有人說加五就行搞不懂為什麼捨棄這麼好乙個技能 強制還有摔技背摔強化和暴力滑行加滿,對於乙個近戰輕甲職業,如果lz對無敵時間的掌控沒把握,可以加滿不屈和鋼筋。折頸強制,放在盡量順...
夢幻西遊dt怎麼加點比較好,夢幻西遊地府怎麼加點
三力一體一耐是常規加點方法。其他極端的可以配合 技能,寶寶任意加點,只要有rmb一切都不是問題!看你玩什麼型別的,有骷髏大唐五力,比武大唐四力一敏,血耐大堂,1體1耐3力 現在的jp主流是全攻加點,當骷髏大唐 不想耗錢的話可以加3力2血,這是比較經濟的加法。公升一級是不是給你5點潛力點?如果你想5力...
水滸Q傳DS怎麼加點比較好?(我玩XD)最好能打過JK因為我和同學一起玩他就是JK
我也是玩dz的,130多了,2轉,心得還是有的,xd就是md吧,不需要 x,沒用,3m2t吧,所有職業都沒3m,夠你耗死人家啦,20j的醉酒,75 醉倒人,如果你同學帶f的bb,你也帶個法的吧,先醉jk,再慢慢耗死bb 拜託啊只要加2m就夠了 ds的m的資質本身就高 只要加2m比任何角色都快 除了 ...