1樓:卻彤雲
如果按左方向鍵,就這樣。
x1=0;y1=0;
function()
if(y1=1;if(x1>6){
this._x-=2;
else{this._x-=10;
else{x1++;
if(y1==1){
x1=0;y1=0
2樓:網友
當你左鍵點下的時候讓乙個變數開始增加。
如果在這個變數沒有增加到制定大小時 你又按下了左鍵 那就讓x -10
3樓:東方霧月
這個簡單,這個明顯就是單擊和雙擊的問題嘛。。。等一下。我寫一下**這個**你可以試試。。不過有點問題。。不知道**出了。。現在找著。。。
var k1 = new object();
function()
if ( timer2 = gettimer()/1000;
if ((timer2-timer)< onenterframe = function ()mc1._x -=10;
else {
timer = gettimer()/1000;
onenterframe = function ()mc1._x -=2;
function()
delete onenterframe;;
flash as2 如何讓人物方向隨滑鼠旋轉
4樓:網友
用三角函式。
網上很多的,一抓一大把。
5樓:網友
你們討論的是什麼啊,是不是製作3d動畫啊,我還沒入門,能不能給我介紹個最初級的軟體啊。
flash as2 是什麼?和flash是什麼關係
6樓:網友
flash as2 是flash原始檔裡效果動畫的一種指令碼語言格式,有as1,as2,as3.暫時用的最多的是as2 。
7樓:網雨霏霏
as的全稱是actionscript
直譯為動作指令碼。
屬於程式語言(flash獨有的)
flash從剛開始出道時就伴有as(as是flash的一部分,真是可以說是flash的靈魂!)
as總最早的as1版本 發展到了現在的最新版as3
flash as2 怎麼控制幀迴圈**的次數?
8樓:網友
在最後一幀加如下**:
if(_else}
9樓:網友
不知道你想要什麼效果,不好幫你,能說的細點嗎。
求flash高手。用as2控制 **慢慢放大。怎麼寫?
10樓:網友
將**轉換成影片剪輯 例項名稱為 **。
**放幀上:
function()
flash as2 製作全flash個人**的一點疑問。
11樓:網友
我的想法:一切都做進flash內部,點選按鈕後,只進行時間軸導航。缺點是,不能及時更新。除非使用xml或者sql。
..您的問題就是我的課題,網上交友,攜手前行。張志晨。
as2 flash定時
12樓:網友
嗯,看了看,邏輯比較清楚。
首先做乙個前期工作,把幀頻改為1幀/秒,那麼2分鐘就是120幀。後做乙個play_btn按鈕,當按下就開始倒計時。還有結束時輸出得分的文字框outtxt; 另外最好是10個名稱改為從0開始,這個習慣比較好,當做一些複雜的程式時,會發現從0開始更方便,把按鈕全部改為影片剪輯,這樣就可以給每個按鈕下面加代號變數,且可以使用onenterframe方法。
下面寫**:
timeout = 120; //超時時間play_ = function ()
delete ; //刪除不再用的事件。
totalnum = 10; // 按鈕總數for (var i=0;i0 ? 0 : //輸出得分}timeout2 = 10; //點選後懸停倒計時= function ()
function ()
到此全部結束,剛剛才發現,你的懸賞分。真要學些東西,就要能捨得。積分易得,但知識無價。
哦,對了,不要把我的**直接複製,這樣有時會出問題,單詞我確信都沒錯,主要是符號,回頭你再問我這裡提示出錯,那裡提示出錯,我檢查起來會很麻煩,所以,最好能都手寫進去。如果還出現問題,我很樂意幫你查。
13樓:手機使用者
語言這東西,是要硬著頭皮來學的,看不懂硬看,照著硬做,做多了就慢慢慢慢會了,正好我還收藏了藍色經典論壇裡面的好書推薦的位址,呵呵,你自己去看就ok了,從學期比較好,有基礎可以再攻。
flash as2 控制區域性音量大小
14樓:匿名使用者
var mysound:sound = new sound(這裡後面你寫了什麼 帖完整**。
flash AS2 0中多重碰撞檢測問題的請教
首先,你給出的 存在邏輯錯誤,複製出來的元件只會移動三下就會停止 不知是否是測試故意設定 碰撞是沒有圖層限制的,意思就是說,不管你的元件在哪個深度,如果hittest,則必定會觸發。而你沒有測試到碰撞,那就是說明元件並沒有碰撞,不是 執行問題就是元件不存在問題導致。場景上面的可檢視層,其深度值為 ,...
flash as2 0和as3 0哪個在工作上用得多一些?哪個學習起來容易
as2.0簡單但是有點過時,初學直接學as3.0,我就正在學 as3是未來的主流 網頁遊戲 偷菜 網路遊戲 都是as3編寫的 as3相對於as2而言,開始比as2難,後來就覺得要容易一些 as3.0遊戲開發這比較好,as2.0網頁基本上是這個寫的,as3.0學習來比較快 天冷如何保證飲食健康 fla...
按什麼稅率納稅? 20,按什麼稅率納稅?
按什麼稅率納稅?甲公司應當對整個工程240萬元按照9 稅率計算繳納增值稅,可以抵扣進項稅額。剩餘的120萬元,也是一樣。原因如下 1 甲公司是一般納稅人,雖然與乙公司簽訂的是勞務合同,但是實際提供的是綠化工程,屬於建築服務,應當按照9 稅率徵收增值稅,可以抵扣進項稅額。2 由於甲公司承擔人工費 機械...