1樓:
不死精靈採用封家戰術,2v2下不死基本是蜘蛛流主要dps,精靈則是爆女獵或爆小鹿輔助。
2樓:唐僧洗頭用啥好
不死快科技zz
精靈雙兵營女獵。
你們可以在他們的前面就把他們打死。
雙orc的2v2組合 很弱的。
3樓:佐手在跳舞
說實話。這兩個orc也夠菜的。
22裡最牛的是雙先知騷擾一家ne、那才頭疼呢。
像你說的這種情況。貌似是orc直接二本。
ne的話可以在家裡放兩個bp。就完全可以限制住bm了。
等你二本了。可以走法師路線 也可以走女獵配鹿。像這種情況最好不要速三出熊。
因為兩家很可能直接打殘你一家。你們就可以gg了。
至於那個ud最好就是封家了。四個地鬼,速二本。
最重要的就是ud的骷髏不能斷。騷擾一家的採木(不是採金)還有就是22的時候英雄配合是很重要的。像他們兩個bm就沒有配合的。
你們可以考慮一下。
作為一名的時候首先考慮的是pom 既然你們不打前期。就可以出惡魔獵手了。
給點war3 2v2中的獸族戰術
4樓:網友
萬金油啊。
或者牛頭獵頭流。
還有就是ws跑狼騎。
還有爆飛龍的。
基本就這樣了。
rush在war3中是啥意思啊
5樓:網友
rush
在rts(即時策略遊戲)中,意思是在中前期使用一種比較極端,比較**的強行進攻的戰術。這種被稱為rush的戰術,往往需要使用者犧牲經濟、科技、等級等等,但是在對手沒有偵查到的情況下非常有效。不過也是很考驗操作和心理戰的一種戰術,往往不成功便成仁。
比如在星際爭霸(starcraft)中,有著名的蟲族9drush戰術,5drush戰術;人族的野外兵營rush戰術,雙重工廠rush戰術;神族的雙兵營刀兵rush戰術,單礦四兵營龍騎士rush戰術。
在魔獸爭霸(warcraft)中,有著名的人族一本民兵造塔rush戰術;精靈族雙戰爭古樹女獵手rush戰術;獸族一本地洞rush戰術;不死族雙地穴食屍鬼rush戰術。
在現代電子競技中,主要是rts(即時策略遊戲)中的rush戰術已經變得更加中性,有後路可走,並不需要絕對的極端;只要能達到壓制對手,破壞對手經濟,打亂對手節奏都是成功的rush戰術。所以rush戰術演變到現在已經不再是單純的rush了,而是一套總體戰術的前奏或者其中的重要元素。
比如星際爭霸(starcraft)中神族的雙兵營轉雙礦。等等等等。看看。
6樓:網友
rush意思就是放棄公升級科技(就是主基地公升級) 和開礦 在前期出大量的兵直接消滅對手的戰術 在小地圖或者雙方出生點較近的時候效果比較明顯。
ws流就是猥瑣流 和rush相反 在前期出很少的兵 靠家裡的防禦建築度過前期 並且快速公升級科技 出高階兵的戰術。
7樓:每月就來一次
rush 就是前期沖掉對手。
ws流就是在家裡造很多的塔,讓你很無奈覺得很噁心的打發。
8樓:網友
就是速戰速決 前期就將對手解決掉。
9樓:網友
rush樓上已經回答的很完善了,不多說了,ws就是猥瑣的意思,就是前期不出兵或少量的兵,家裡滿是t,然後公升級老家~,過度中期,後期出拆建築的兵種和對方完對拆,對方對拆肯定拆不過你,然後你開礦,有錢了在轉行出決戰兵種~~
例如人類的ws坦克轉49的戰術,orc 暴蝙蝠飛龍對拆流讓你看了都會很噁心的戰術等等等等~~~
war3 獸族rush
10樓:匿名使用者
獸族前期要想rush的話 開始後立即造兵營和地洞(可以兩個,有錢的話) 祭壇晚點出(有錢就出大g 英雄等酒館英雄cd時間到了買個火焰領主) 出到3個大g的時候就可以發動rush了(百分之百成功) 如果你不行打中後期的話苦工也可以少造一點(省錢造大g) 錢富裕的話在戰場上造個商店 (這是我的經驗 希望你能接受)
11樓:匿名使用者
獸族好像沒有先知的一本rush吧,2本fs+naga,+sh都有。
war3中獸族的跑狼騎戰術如何破解?我用的hum,求高手指點。
12樓:匿名使用者
跑狼騎是獸族比較招牌的猥瑣流,現在很少會有獸族對人族用跑狼騎,因為現在人族現在都是在獸族2本沒好時就很快的速曠,之後在主曠和分曠都放塔,再慢慢跟獸族玩猥瑣,你常規速曠,獸族都不會和你跑狼騎,因為你的家裡肯定是放了塔的。
13樓:匿名使用者
成型前開始搞他 二本剛好 買了獸王帶上農民就衝orc家 想造塔就造塔。
14樓:匿名使用者
多造塔,用女勿減速!山丘錘他。
15樓:匿名使用者
猥瑣,樹塔,開礦。打後期,坦克推進。
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求輸入24v1a輸出14v2a的開關電源的電路圖有的加分
1 是要做開關電源還是用普通的工頻變壓器再做。2 輸入電壓電流具體多少 如180 264v 47 53hz 輸出最大功率多少。是不是24v 2a 12v 2a 要不要ovp uvp 輸入過壓欺壓要不要保護,輸出短路等保護要不。電路實現不了,78系列輸出電流1a而且1a時溫度很高要加很大的散熱器當輸入...