古墓麗影8地下世界遊戲執行

2025-01-09 07:15:40 字數 2645 閱讀 3611

1樓:網友

顯示卡勉強可以,記憶體必須得加,1g都不到玩不了的,這個是古墓麗影8的配置要求:

最低配置。作業系統: microsoft windows xp / vista

cpu: intel pentium 4 3+ghz 或者 amd athlon

記憶體: 1gb (windows xp) /2gb (windows vista)

顯示卡: nvidia geforce 6 系列 6800gt (及更高) /ati 1800xt (及更高)

direct x

***-rom

硬碟空間: 8 gb

操作模式: 鍵盤滑鼠。

cpu: intel core 2 duo ghz 或者 athlon 64 x2 4400+

記憶體: 2 gb

顯示卡: nvidia geforce 9800 gtx or ati hd4800

direct x

***-rom

硬碟空間: 8 gb

操作模式: microsoft xbox360手柄。

最低配置只是關掉特效才會玩的比較流暢,如果你想要特效的話就按推薦配置公升級電腦吧。

2樓:網友

那就加啊?這是問題嗎?開什麼卻特效這樣就可以啦,有些時候不一定要追求完美,能玩的流暢就行。

3樓:網友

你要做什麼?你要問電腦的配置嗎?

你這個配置的話玩不起的!顯示卡跟記憶體都不夠!

古墓麗影8地下世界第一關怎麼過

4樓:網友

第一關 地中海。

下水後找到有圓形浮雕機關門那座最大的遺蹟,背對遺蹟門口可以看到兩座小一些的遺蹟,左手邊那座裡面有開啟機關門的圓盤鑰匙,右手邊的沒有。

將兩把圓盤鑰匙都插入到浮雕機關門的空內,如下圖所示,將眼睛形狀的三塊浮雕集中一起(圖中最後一塊還沒有拼上)

進入機關門,一路向前,很輕易可以來到第二座機關門。

前行來到章魚處,可以選擇左走還是右走,本攻略選擇左走。

從左邊下去來到乙個滿是齒輪的房間,但是齒輪都被章魚觸手纏住。

古墓麗影8:地下世界的遊戲測評

5樓:鑫藝青春

畫面:9分雖稱不上驚豔,但絕對稱得上出色。得益於優秀的美工,整個畫面看上去或美輪美奐,或陰森恐怖,或大氣磅礴,讓你馬上就能沉浸其中,以致很難去注意細節上的一些小的欠缺。

另外難得的是,優化做的十分出色,我的古董機,最高畫質特效全開,絕大部分時間跑的十分流暢。

**:9分 這次的**很贊,每關都很有特色,與場景氛圍配合完美,又都十分好聽,打算下個原聲收藏。新的主題曲相當不錯,但還是希望能聽到經典的老主題曲,因為那已經和007主題曲一樣,成為古墓系列的標誌之一了。

音效:8分 音效對環境的烘托略顯單薄,缺少一些細節表現,但還算中規中矩。古墓系列這方面做得一直很好,那種低沉空曠的背景音效讓人身臨其境,恰到好處的**又很能帶動情緒。

操作:8分 本來可以打9分,操控非常方便,動作更加流暢自然,凌空飛腿的動作很帥,加入的一些小動作也讓人物看上去更真實。但因為視角問題和偶爾卡死的小bug,給8分。

遊戲性:10分這次最大的亮點是關卡設計,給人最突出的乙個感受是:氣勢巨集偉、大氣磅礴!

玩過的人一定會對泰國大佛、墨西哥機關廣場、冰洞石錘、海底巨像、以及最終戰的魔法高塔等等留下難以磨滅的印象。雖說古墓系列一直不乏大場景,但這次實在是大的讓人敬畏,特別是後面幾關,讓人切切實實感受到是在神的地界裡探險,充滿了魔幻史詩的味道。

而更難能可貴的是,除了外在的氣勢逼人,更重要的冒險解謎內容也是誠意十足。集7代的華麗和十週年的解謎於一身,難度介於7和十週年之間,解謎和動作的比重分配也很合理,很好的平衡了新老玩家的需求。謎題部分既不會讓新手難的無從下手,也不會容易的讓我這樣的老玩家失去成就感,很多地方很容易看出解謎思路,但要真正完成,又要頗費一番周折。

絕大部分遊戲時間都是處在仔細觀察、認真分析、合理推斷、小心驗證、開心通過的不斷迴圈中,不用動腦的地方很少。另外值得一提的是,也許製作人員覺得在動作的爽快度上很難超越波斯了(波斯2裡被黑牛狂追的部分是這方面的經典代表),似乎有意揚長避短,放棄了這塊而在場景設計上狠下功夫。目前來看他們成功了,而且做的相當出色——當你顫巍巍站在旋轉通天高塔伸出的細小木棍上時,手心出的汗肯定只多不少;當你跳上在無盡深淵上方擺動的巨錘時,腎上腺素也一定會顯著增多——從而使這代稍有不同於以往的古墓系列,很有自己的特色。

古墓麗影:地下世界的遊戲內容

6樓:滇如科驗洛在

古墓麗影:地下世界》使用最新技術設計,使基於冒險的遊戲體驗更上一層樓。無畏的探險家蘿拉走遍天涯海角,每一處她所探索的地方都有著細緻入微的設計,使得視覺效果十分逼真,為玩家創造了乙個真實可信的世界,並帶來更高程度上的挑戰和選擇。

有關挪威神袛托爾的那件令人生畏的**的傳說,流傳了一代又一代。一千多年來,這個傳說一直是個謎……直到現在。蘿拉在地中海海底的乙個古老廢墟里找到了證據,證明挪威神話中的地下世界和那件神秘的大錘確實存在,她試圖揭開這一切背後的秘密。

在本作中,蘿拉本身將會對附近的場景和動作,出現各種不同的效果反應。例如身上會有雨水,或是翻滾時將身上弄髒,甚至動作激烈會流汗等等,所以不再是以前單調的人物表現喔!而且蘿拉所經過的地方,場景也會跟著改變,像是會出現落石或是腳印等等,而本作所強調的就是歷代作品所沒有的「氣候」效果。

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