怎樣用WPF繪製簡單的三維曲線

2025-01-09 07:15:40 字數 3048 閱讀 4352

1樓:斑泥狼

用現成的控制項最方便,helix 3d toolkit 很好用,除了簡單的曲線還能繪製長方體、圓柱體,也可以載入別的三維模型,**位址 codeplex 搜尋 helix 3d

2樓:網友

標準流程。private writeablebitmap bitmap; /用於儲存最近一次繪製的影象,每次資料更新時,根據你的選擇重新或不重新在 bitmap 上繪製圖形,如下:

bitmap backbufferbitmap = new bitmap(..

graphics backbuffergraphics = ;

清空原影象。

points); 畫圖形。

到現在為止,只是把新的影象繪製到了 bitmap 上,接下來你需要將影象呈現到介面上:

int32rect(0, 0, width, height));設定整個 bitmap 為無效區。

matlab怎麼畫出三維曲線?

3樓:晁赫鄔盼柳

曲線總可以用引數方程描述:x=x(t),y=y(t),z=z(t),不妨假設x(t),y(t),z(t)是關於t的多項式函式,那麼:

x(t)=x0+x1*t+x2*t^2...

給定一組引數就有一條曲線,並可以計算這條曲線與資料點的總方差,利用優化演算法,最小化總方差,出來的就是擬合曲線的引數。當然就是曲線的方程啦。

如何用excel繪製三維折線圖?

4樓:莫奈

選中資料所在的單元格區域 插入 圖表 (圖表型別) 折線圖 (子圖表型別)三維折線圖 完成。

在cad中怎麼畫三維曲線?

5樓:帳號已登出

三維多段線。

畫好圓弧後,輸入命令pe轉換為多段線,然後就可以了。

6樓:網友

貌似要先啟用三維空間作圖環境。

犀牛建模 三維空間曲線怎麼做?~

7樓:懂點工程也要懂點生活

一、先用曲線命令把邊緣搞定,然後用嵌面最快。

二、犀牛建模的幾何體建模需要注重的地方:

1、曲線繪製,曲面繪製對線的要求特別高,線的階數和點數都是直接影響曲面質量的要素,這裡還要說下關於曲線繪製的重點中重點是要熟練繪製三維空間線,通過繪製的三維空間線的質量我就能知道你產品三檢視的認知能力有多強,所以這裡產品三檢視的熟悉程度是繪製三維空間線的基礎。

2、曲面造型工具和曲面工具。這要看對工具的熟練程度怎樣了。所以曲面工具庫是第二大重點,建模都是從點到線到面再到體的簡單過程,所以線和麵是橋,沒有他們,你到不了體。

3、分面,為什麼要說這個,工具不是萬能的,就和家裡的照明燈一樣,你用它照亮周圍是可以的,但是你用它照亮整個城市那肯定是不行的。所以要想照亮整個城市,你必須劃分割槽域,每個區域都要配置照明工具,就和曲面造型分面一樣,每塊區域你都要有相應的工具來構建。

4、曲率關係,位置、相切和曲率在曲面構建過程中要明確其作用。

8樓:網友

畫直線的那幾個命令都可以畫成三維的曲線,只需要開啟節點在其他幾個視口調節調節點就可以調節成你想要的線了。

怎麼用proe畫出這個三維圖的掃瞄曲線?

9樓:超級青年文傑

能用cad畫出的三維圖,用proe就一定能做出來。用proe繪製三維樣條曲線其實有幾中方法。

1).利用公式就是一種常用的方法。

2).利用建立「ibl」檔案來完成三維曲線的繪製。

建立ibl檔案可以利用點座標來繪製樣條曲線,然後再通過掃瞄混合就可以成實體。先用記事本新建乙個txt檔案,寫入如下內容,檔案格式如下:

openarclength

begin section!

begin curve

1,2,3,4,4,5為點序號(每組數最前面的數字),後面依次為x,y,z座標值。

即笛卡座標)

寫好後就可以將檔案儲存,並將副檔名txt改為ibl。假如txt格式的檔案字尾名沒有顯示,就雙擊「我的電腦」//「工具」//「資料夾選項」//「檔案型別」//「txt 文字文件」//「高階」//「始終顯示副檔名」(勾選)然後確定,最後將建好的文字副檔名txt改為ibl並儲存。在proe中插入基準曲線//「自檔案」//選擇座標//選擇建好的ibl檔案即可完成曲線的繪製。

3).利用兩條草繪曲線的相交線繪製三維曲線。然後再利用掃瞄混合,可變截面掃瞄等將曲線掃瞄成為實體。

10樓:匿名使用者

先畫兩條二維曲線,再用相交命令就可以得到想要的空間曲線,再掃瞄就好了。

11樓:吾欲求知

先把每一段畫好,然後隨便選中一段,按cirl c,再按cirl v

接著按住shift鍵不放,把剩下的幾段全部選上,再接著確定。

最後用複製出來的這個曲線鏈做可變剖截面掃瞄即可。

12樓:夢境在生活重演

方法有很多種,我做乙個,也是比較簡單的做法,請參考野火。

如何使用labview根據xyz座標即時繪製三維曲線

13樓:匿名使用者

無線路由器怎樣與電腦貓連線。

wpf怎麼繪製曲線

14樓:網友

不需要很大的程式便能完成這一功能。誰說xaml裡面的就無法修改了? 我分別給你用xaml和c#繪個三次方貝塞爾曲線吧。

首先你得知道它是個什麼東西:它有4個點。分別是,起點(start),兩個控制點(point1,point2), 終點point3。

通俗點說它是一條從起點出發走向控制點point1,再走向point2, 最後達到終點point3的曲線。要修改的話,自己改point1, point2, point3來達到自己的效果。

xaml**:

對應的c#**:

private void displaybeziersegment()

最後附效果圖一張。

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