軍旗的玩法,軍旗的正確擺法和玩法是什麼?

2025-01-13 12:00:02 字數 3585 閱讀 7717

1樓:正宗背靠背

你說的是暗棋吧。

玩法:暗棋就是把所有子都打亂。然後蓋下去。

隨機擺滿棋盤,然後一人一回合翻開乙個或者走已經翻開的自己的子一次。還有就是要好好利用行營。那裡可以保護你的子。

開始儘量多佔據行營。部隊大小關係是這樣的:司令〉軍長〉師長〉旅長〉團長〉營長〉連長〉排長〉工兵,只有工兵可以挖地雷,其他碰到地雷同歸於盡,炸彈無論碰到什麼都同歸於盡,最先佔領對方軍旗者獲勝。

2樓:岸芝汀瀾

一.遊戲介紹。

軍棋是我國深受歡迎的棋類遊戲之一。qq軍棋遊戲可以支援兩國對拼也可支援四國大戰。當四人遊戲時,四人在棋盤上分佔四角,分為兩方,相對的兩家聯盟與另外兩家對抗,互相配合戰鬥;兩人遊戲時,則分佔棋盤的上下兩角,相互作戰。

二.遊戲說明。

棋盤: 行走路線包括公路線和鐵路線,顯示較細的是公路線,任何棋子在公路線上只能走一步,顯示為粗黑的為鐵路線,鐵路上沒有障礙時,工兵可在鐵路線上任意行走,其它棋子在鐵路線上只能直走或經過弧形線,不能轉直角彎;

棋子落點包括結點、行營、兩個司令部,行營是個安全島,進入以後,敵方棋子不能吃行營中的棋子,軍棋必須放在司令部中,進入任何司令部的棋子不能再移動。

棋子佈局的限制:

炸彈不能放在第一行,地雷只能放在最後兩行,軍棋只能放在司令部。

吃子規則:地雷小於工兵,大於所有其他棋子;

司令 > 軍長 > 師長 > 旅長 > 團長 > 營長 > 連長 > 排長 > 工兵;炸彈與任何棋子相遇時,雙方都消失。

勝負判決:最後的倖存的一方為勝家,軍棋被扛、無棋可走、超時5次都會被判負;

有人逃跑時計分方法:有人逃跑時,本局必須結束,兩人對戰時,若對方逃跑,則我方算勝;在四人對戰時,若對方有一人已經輸掉,而另一人逃跑,則判我方勝;若敵人雙方都沒有輸掉,此時敵方有一人逃跑,雙方不計分。同時為了防止作弊,分數的計算還與遊戲步數有關,關於遊戲步數說明如下:

1 . 20 步之內不允許投降。

2 . 2 人對戰時, 30 步之內結束遊戲的勝者不得分, 4 人對戰時, 40 步之內勝者不得分。

3 . 軍棋房間中,如果您的分數高於 50 分,而您的對手中有人分數低於 50 分,不增加積分。

4 . 一局遊戲中連續 70 步沒有吃子則自動算和棋。

計分方法:四國大戰:

贏方得 2 分,輸方得 -2 分。

40 步內結束,贏方不得分。

兩人對戰:贏方得 1 分,輸方得 -1 分。

30 步內結束,贏方不得分。

軍旗的正確擺法和玩法是什麼?

3樓:高教老師

軍棋的棋子每方各有25個,分別為軍旗、司令、軍長各一;師長、旅長、團長、營長、炸彈各二;連長、排長、工兵、地雷各三。殺光對方所有能移動的棋子則獲得勝利;或者用本方的棋子吃掉對方的軍旗,也能獲得勝利。

司令》軍長》師長》旅長》團長》營長》連長》排長》工兵;小棋遇大棋被吃;相同棋子相遇,則同歸於盡;工兵與炸彈能排除地雷,其它棋子不能排雷,不可排雷的棋子碰到地雷會被吃;任何棋子都能吃掉軍旗;炸彈與任何棋子相遇時同歸於盡。

棋盤術語。首先是四國棋盤中間的田字。按照原則一和原則二,基本可以定稱為「九宮」,正中間的位置,可定稱為「天元」。

爭議在於九宮的其他八個交叉點的命名,很多四國棋友都試圖命名過,但都沒有普及開,糾其原因還是個性化較強。

既然田字已定義為九宮,我們按照原則四來看,九宮方位本是已有命名的,如東為「震」宮,東南為「巽」宮,但傳統叫法過於生僻,所以又可以按原則三,仍借用「宮」的稱謂,方位取白話「上下左右」,分別叫做:左上宮、正上宮、右上宮、正左宮。

4樓:書悅欣

1、軍棋的子數:每方共有25個子,司令、軍長、軍旗各乙個,師長、旅長、團長、營長、炸彈各二個,連長、排長、工兵、地雷各三個。2、軍棋的大小:

工兵,炸彈碰到任何棋子(軍旗除外)同時毀滅。3、軍棋的棋盤:每方有5個行營(在行營中的棋子可以免受任何棋子的攻擊個兵站(棋子擺放的位置個大本營。

4、軍棋的擺法:翻翻棋玩法,25個子隨機擺放在棋盤除行營外的任何位置;暗棋玩法,軍棋只能擺在大本營,地雷只能擺在後兩排,炸彈不能擺在前排。軍旗和地雷開始後不能移動。

5、軍棋的人數:二人單挑或四人對弈6、軍棋的勝利:暗棋玩法,奪取敵方軍棋或對方沒有可以動的棋子;翻翻棋玩法,拿下3個地雷後奪取敵方軍棋或對方沒有可以動的棋子。

軍旗的玩法是什麼?

5樓:抄雨桖

軍棋的下法。

一、規則:軍棋大多是大棋吃小棋,同等一起死。地雷可吃任何棋子(工兵、炸彈除外),炸彈可以和任何棋子同歸於盡(包括地雷),工兵吃地雷。

誰先吃掉對方軍旗或所有可移動的棋子,為獲勝。 二、走法:軍旗和地雷不能移動。

別的棋子,走公路,只能走到相鄰的點;走鐵路,不限距離,且都不能跨過路上的棋子,工兵在鐵路上可以拐彎,別的棋子不可以。一、規則軍棋的棋子有等級之分,大多數情況是大棋吃小棋,走到**,就吃**的棋子。棋子從大到小分別為:

司令》軍長》師長》旅長》團長》營長》連長》排長》工兵,某些特殊的棋子我們單獨再說。

地雷:可以吃任何棋子,工兵和炸彈除外。

炸彈:可以和任何棋子同歸於盡,包括地雷。

工兵:只有工兵可以吃地雷。

行營是棋盤上的避難島,不能吃位於行營上的棋子。

勝負規則:吃掉對方軍旗,或者吃光對方所有可以移動的棋子,就算贏棋。任何棋子都可以吃軍旗。二、走法軍棋的棋子走法,大多不是根據棋子種類不同來定,而是根據走在不同的路線上確定。

軍旗和地雷不能移動。這個很好理解,打仗的時候,旗幟是根據地的象徵,不會移動。地雷埋在地下,不能改變位置。所以這兩個不能移動。

其它棋子:在公路上(棋盤的細線),有距離限制,只能走到相鄰的點;在鐵路上(棋盤上的粗線),不限制距離,但是不能跨過路上的棋子。比較特殊的是,工兵在鐵路上可以拐彎,別的棋子不可以。

軍旗怎麼玩

6樓:遊戲小天才

軍旗玩法如下:

1、軍棋的棋子各方均有25個,分別為軍旗、司令、軍長各一;師長、旅長、團長、營長、炸彈各二;連長、排長、工兵、地雷各三。

2、吃子規則:司令》 軍長 > 師長 > 旅長 > 團長 > 營長 > 連長 > 排長 > 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,則同歸於盡;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸。彈與任何棋子相遇時同歸於盡。

3、棋盤常識:棋盤上行走路線包括公路線和鐵路線,顯示較細的是公路線,任何棋子在公路線上只能走一步;顯示為粗黑的為鐵路線,鐵路上沒有障礙時,工兵可在鐵路線上任意行走,其它棋子在鐵路線上只能直走,不能轉直角彎。

棋子落點包括結點、行營、兩個大本營。行營是個安全島,進入以後,敵方棋子不能吃行營中的棋子。軍棋和地雷不能移動。

4、遊戲開始時,系統自動安排好所有得棋子,玩家依次進行翻棋,首先翻出工兵者使用該工兵顏色的棋子,雙方進行廝殺。

5、獲勝:使用者可以先點選選中自己級別高的棋子,再點選對方級別的的棋子,吃掉對方的棋子,殺光對方所有能移動的棋子則獲得勝利;或者一方用工兵挖掉對方三顆地雷後再用最小的棋子扛走對方的軍棋,也能獲得勝利;如果有一方被逼得無棋可走了,也將判定該方輸棋。

軍旗分明旗和暗旗,所謂的暗旗也就是幾個人先翻者翻得是什麼顏色他就控制那個顏色的棋子,明旗就是有個裁判棋子隨便放。兩者玩法都是隻要一方工兵起掉軍旗就可以了。

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