Windows的作業系統最大隻支援到4G記憶體嗎 100

2025-01-21 21:25:09 字數 3261 閱讀 6819

windows的作業系統最大隻支援到4g記憶體嗎

1樓:網友

64位系統可以支援到4g記憶體,32位最大好像是3g。

2樓:網友

專業圖形站如今很多都是linux系統,windows只是乙個很好用的家用系統,專業領域還是unix/linux這類的天下。

3樓:天啟諾亞

最大支援不是看系統 而是看主機板 一般2007年之前的常規主機板只支援4gb 超出部分不能用 現在的主機板都可以支援到16gb了。

cad用windows xp sp2的系統就可以了 就是常規的xp系統就很好的相容了。

希望可以被為你的答案。

4樓:網友

應該能用吧,可能就是效果差了點。不過前提是主機板支援。

5樓:電腦技師大明

高手們有哪些方法可以將windows xp改造一下,讓它可以支援4g以上記憶體?

32位的系統為什麼可支援的最大記憶體是4g?

6樓:網友

有4294967296種組合方式,在記憶體中如果按1個位元組分配1個位址,那麼最大能分配記憶體就是約位元組。但實際比這要小些。

7樓:網友

是因為32位系統只支援32位定址:即2^32(b) = 4* 2^30(b) = 4294967296(b) = 4*2^20(kb) = 4194304(kb) = 4*2 ^10(mb) = 4096(mb) = 4(gb)

而32位windows2003 支援大記憶體內是因為 windows2003有awe功能,通過算容法換算來支援大於4g的記憶體,但效率會變低,沒直接使用64位系統好。 很多32位的xp只看到3點多g的記憶體是因為系統要預留部分給系統自己使用,只顯示3點多g。

8樓:溪貝0號

先宣告:大多數bai人回du答的所謂的32根匯流排有2^32次方的zhi變換,dao說的對,但沒說專。

清楚,準確說是屬,按位元組呼叫是2^32種變換, 按位呼叫就是2^32*8種變換。

再證明:4g的記憶體,總的可用資料位是 2^32 *8 位,沒錯 ,就是4g *8bit 即 4g位元組;

記憶體控制和呼叫的最小單位是1個位元組,也就是8位。(小於8位,什麼也做不了,所以設計的時候就是8位當成乙個位元組。 記憶體裡面的暫存器大多也是8個一組的。)

9樓:撞不周山

定址的最小單位是byte而不是bit,所以不用除以8。

右側記憶體表示的位址..已經是byte了。

10樓:網友

^2^bai32 = 4 * 2^10 * 2 ^10 *2^10b=4gb

32位x86架構是指個人電腦。

du的位址。

zhi匯流排是32位的,cpu、內。

dao存控制器、作業系統都內是容按32位位址匯流排設計。32位位址匯流排可以支援的記憶體位址**是 4096mb,也就是有4gb的位址**,可以編4gb個位址。這4gb個位址碼正好可以分配給4gb記憶體。

但是,這4gb個位址碼不能全部分配給安裝在主機板上的實體記憶體。因為個人電腦還有很多裝置需要位址**,以便cpu可以根據位址碼找到它們,同時cpu和這些裝置交換資料需要暫時存放資料的儲存器 ——暫存器,這些暫存器也需要位址**。比如硬碟控制器、軟碟機控制器、管理插在pci槽上的 pci卡的pci匯流排控制器,pci-e匯流排控制器和pci-e顯示卡,它們都有暫存器都需要系統分配給它們位址**。

這些位址由系統分配,電腦使用者在使用中感覺不到。這樣一來,當我們為電腦插上總容量為4gb的記憶體時,就有一部分記憶體分配不到位址**而不能使用。

11樓:空心

我不知道誰和你bai說的du32位系統只支援最大zhi4g記憶體,當然xp系統一般最大dao只支援3g多一內點,但就我所知容道,32位的windows2003,最高的資訊中心版,支援的就遠遠不止4g,達到64g,你這樣算是不對的,支援多大的記憶體和當時的技術,成本,和限制有關,基本和演算法無關。

win10執行4g記憶體夠用嗎

12樓:網友

微軟官方釋出的win10硬體配置具體要求如下:

處理器cpu:1ghz或者更高(支援pae模式、nx和sse2)。

記憶體ram:1gb(32位)或2gb(64位)。

硬碟空間harddrive:擁有至少16 gb(32位)或20gb(64位)硬碟空間。

顯示卡graphiccard:wddm驅動程式的裝置,微軟directx9圖形支援。

目前的arm架構的cpu:驍龍845就可以獨立執行win10。

13樓:託尼帶水

如果有獨顯,還勉強夠用,起碼網頁不能多開,不能同時執行多個軟體。如果是集顯,則肯定不夠用,因為還分配一部分記憶體給集顯做視訊記憶體。現在標配都是8g以上。

14樓:神話夢碎

足夠。而且還用不了。如果有4g記憶體,建議用64位系統。

位的作業系統,定址能力是4g,但要保留一些給硬體使用,所以留給使用者的可用記憶體一般是記憶體,有高達近800m的浪費。

2、除總記憶體受限制外,應用程式的可用記憶體也有限制。是總記憶體,其中的應用程式,在32位系統下預設只能用到2gb。這些在微軟的**上有明確的說明。

3、因此,32位系統是針對小記憶體設計的,有4gb的實體記憶體,還是最好使用64位的作業系統,才能物盡其用。

15樓:旅初彤

沒有任何問題,你看一下現在的筆記本,4g記憶體安裝win10,基本上都是這樣的配置。

16樓:匿名使用者

不玩大型遊戲,4g記憶體夠用。

win10記憶體佔用4g

17樓:life許小諾

<>win10系統佔用。

從圖中可以看到,我只開了乙個瀏覽器也佔了4g多,所以win10佔4g記憶體是正常的。

18樓:大拇指文件

由於windows系統也屬於應用軟體的一種 所以其執行起來也是需要佔用一定的記憶體空間的 但是正常情況下 windows系統的記憶體佔用 大概在2g左右 並不會達到4g 如果出現高佔用 可以通過工作管理員檢視具體的程序進行關閉即可。

19樓:電腦技師大明

windows10為什麼不徹底解決吃記憶體,cpu佔用高?

20樓:和光銅陳

佔用4g確實有點多了我一般3g左右你用電腦管家看看有沒有啥不必要的服務一直開著。

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