1樓:完二伊
古代匈奴後來分類為南北兩部分。
南匈奴漢化程度很高,在東晉、南北朝時候南下,參與了「五胡亂中華」的混戰,後來就消融在北方漢族人之中了。
北匈奴受到東部鮮卑人的擠壓,向西方大規模的遷移,後來在東歐地區與土著民族結合,也基本溶解了。一般認為,匈牙利人有一定的匈奴成分。但是匈牙利歷史教科書(我看過)並不承認這一點。
不過匈牙利人的黑頭髮在歐洲顯得很特別的。
在匈奴故地,還有少量的殘留部落,後來與鮮卑人的殘餘及其東胡人結合成為後來的蒙古族。所以蒙古族中也有少量的匈奴人成分。有的人認為蒙古人就是古代匈奴人的後裔,這是明顯錯誤的。
帝國時代2用蒙古怎麼打匈奴 求解決! 我準備和朋友作生死pk了!.
2樓:網友
匈奴:匈奴的確是乙個很快的民族,因為他不受人口的限制,所以在公升封建時代的時候比別的民族能夠更準確的平衡公升級的時間和農民的數量。但是如果讓匈奴在封建時代就進行速攻的話,我覺得比較虧,因為他很多特色加分都是在騎射手上。
在城堡時代騎射手的**便宜25%,帝王時代便宜30%。而且匈奴的團隊加分是馬棚訓練速度加快20%。如果能夠迅速公升城堡時代,用騎射手去殺敵人的農民,我想對敵人的傷害會更加嚴重。
在防守方面,可以基本上依賴城牆、箭塔和城堡。在公升級封建之後,你就可以派兩個人去開採石頭,完全能夠在公升級城堡時代之前造出兩三個箭塔來對你的生產基地進行防守。如果你能派八個人去開採石頭的話,公升級城堡之後兩分鐘之內就可以有乙個大城堡了。
出了五六個騎射手之後,看哪個敵人正在和你的盟友進行戰鬥,一把衝進敵人基地射殺農民,讓敵人腹背受敵。
蒙古:和匈奴差不多,也可以採取這種戰術。和匈奴不同的是,他需要造房屋。
但蒙古的打獵速度快50%。在公升級到城堡時代以後的八分鐘內,所需的食物完全可以依賴打獵來提供。在公升級城堡時代的同時,可以派十個農民去開採石頭,這樣你就可以在城堡時代造兩三個箭塔和乙個大城堡,並且讓大城堡出蒙古騎射手。
蒙古騎射手不但**比普通騎射手便宜而且攻擊力還提高了二,再加上蒙古騎射手射速比別的種族快20%,如果十個騎射手中有三四個蒙古射手,那敵人的農民真是乙個也別想跑掉。注意用自己的長處去打別人的短處···
古代騎兵是怎麼作戰?之前我聽說蒙古或者匈奴人一人有十或者更多的馬,在實際作戰會全部帶?
3樓:中原小象
一般是雙馬,主要是為了保持長途奔襲的機動性,為了減少馬的負擔。
4樓:刺客信條
我只知道蒙古的,他們在遠處先用弓箭射(錐頭箭)或是用小型的標槍,基本百發百中,近了用槌子砸碎敵人腦袋,或使用刀砍(蒙古人很少用刀的,基本是槌子),等敵人跑了,直接飛錘子砸,基本是必死無疑。
帝國時代如何對付蒙古的成吉思汗海?
5樓:網友
中國暴諸葛弩,射程比他遠,攻擊比他強,除機動力外別的都比他高,
匈奴 蒙古
6樓:網友
上面的說法都不準確,b勉強算對。
蒙古草原是乙個傳奇的地方,培養了乙個又乙個彪悍的遊牧民族;
最早生活在蒙古草原上的是匈奴,後來在和古代中國的競爭中被迫西遷,有西方歷史記載匈奴西遷後在西亞造成了不小的轟動;留在東方的匈奴開始和當地各民族雜居,在16國時期曾有一段復興,因此不能說和蒙古毫無關係;
隨著其他遊牧民族的強盛,例如柔然、鮮卑、突厥等,蒙古草原的主人已在更換,每次更換是留下的牧民和新來的牧民雜居,因此蒙古人的祖先可能是這些民族中的乙個或者幾個。
匈奴就是蒙古國嗎?
7樓:猥瑣教主
目前,學術界普遍承認蒙古人屬於東胡族系。東胡是後來退居遼西的烏桓人和東漢以後崛起的鮮卑人的祖先,蒙古人的遠祖。匈奴在古代史籍中被稱為胡,根據歷史記載,東胡的稱呼反映出蒙古人和匈奴人一樣是胡,因為其分佈在匈奴東部而曰東胡。
馬利清副教授認為,通過考古學和人類學研究可以初步得出這樣乙個結論:蒙古中部、東部的石板墓文化的使用者可能是匈奴和東胡的共同祖先,匈奴和東胡在種族上都屬於蒙古人種的北亞型別,他們在種繫上是同源的,地域範圍上是接近的,文化特徵上具有相似性。由此推及:
匈奴和蒙古可能是乙個族源的民族。當然,並不能說匈奴人是蒙古人的直系祖先,他們在時間上已經相距非常遙遠。
匈奴和蒙古打過嗎?
8樓:匿名使用者
沒打過,匈奴早就滅亡了,蒙古族和匈奴沒有任何關係。
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