1樓:
lz你好:眾所周知,遊戲行業重技術輕學歷,大多數遊戲公司用人標準都是高中及以上學歷。在這一行,你要你技術夠牛逼,不怕找不到工作。所以中專畢業對你來說就業是不成問題的。
其次,可能你聽到一些對遊戲行業誇大的報道,說什麼一入行就能月收入上萬。我現在可以這麼告訴你,遊戲行業一般入職的起薪是在3千左右,隨著你工齡增長,你的工資也會成倍的增長,但是不是說月收入上萬不可能,我認識的很多遊戲行業的朋友,工作兩三年之後都達到這個薪資待遇了。
還是那句老話:技術就是王道。
2樓:汪啊抖
哎呦,想學我這行啊,呵呵,學歷固然不重要,但是遊戲分好多步驟,如果你選擇技術只能是這個行業的最底層。
3樓:網友
如果你是真的熱愛這個行業就放手去做吧 但是你如果想成為富翁那還是去從商吧 在遊戲美術這個圈子裡技術就是王道 如果你技術夠了月薪2w——3w不是不可能 不過普通的員工也就幾千 都是一步一步幹起來的 至於學歷不是最重要的 不過有些一流的公司還是要本科的學歷。
3d遊戲美術設計職業生涯,過來人談談經驗吧?
4樓:網友
3d 遊戲美術製作需要掌握 3d 動畫設計,包括建模、特效製作等。
遊戲美術的學習和進階是乙個伴隨工作的長期事情,需要對遊戲有一定的熱情。
入門的話,可以選擇 cg、遊戲製作培訓的專業機構進行培訓。
在遊戲美術製作中,只會 maya 和 3ds max 是不行的,還需要美術基礎,比如對色彩,解剖,透視,光影等相關的知識。
遊戲概念上要熟悉遊戲主要場景、人物、道具等特徵。
製作動畫的話,還要掌握動畫規律。很多東西是經驗性的,需要持續的從事這個工作慢慢積累。
5樓:cgwang王氏教育集團
想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。
在「遊戲設計/遊戲製作」領域的培訓機構裡,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同型別大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提公升會很快,特別適合基礎差的學生。
各位網友好,我是乙個非藝術專業的學生。出於遊戲的喜愛,我想從事3d遊戲美術設計(3d場景或角色)就
6樓:匿名使用者
個人建議還是火星吧衡檔,畢竟火星口碑好,從業時間長,綜合能力比較不錯的。其他家的話可能規模和口碑上簡吵都沒火星強。個人建議望採攔攔侍納~
遊戲製作3d美術設計師月工資多少?
7樓:網友
新手還是高人?
新人1000-2000
高人4000-6000
中間的差距會根據不同的城市有不同的工資。
想去學3d遊戲美術設計,請問需要掌握哪些軟體啊?
8樓:骷髏秒
其實基礎和手繪比較難練,軟體是工具,主要還是手上功夫。
9樓:馬蘇裡拉美味
學習3d遊戲美術設計,主要使用的軟體為3dmax 、photoshop、zbursh、bodyprinter。
max和maya,其實都只是工具!max和maya在遊戲開發中都有使用,但用max的更多一些,因為遊戲引擎官方技術介面,幾乎都是支援max,網遊公司幾乎清一色使用max。而maya在一些歐美的平臺遊戲開發中用的相對多一些。
因此在你學習3d遊戲美術設計的初期,我認為學習max就行了。其實這兩個軟體,只要掌握一套,另一套很快就能夠掌握了,製作的原理是相通的。
學過3d遊戲美術設計專業的朋友幫我介紹個專業的3d遊戲美術設計學校,謝謝了!
10樓:匿名使用者
ga遊戲教育是國內最早開設3d遊戲美術設計培訓的學校,你可以去了解一下。
他們的老師都是來自遊戲公司的。還是虛幻引擎的指定培訓機構。
11樓:藤景原先生
我也同意樓上兄弟的幾個觀點,你想學就在維塔士和ga裡面選吧,維塔士優勢就是遊戲公司自己開的,而且公司本身招聘量很大,我剛看維塔士官方公共現在已經800多人了,製作人員2年就又翻倍了,可見他們招聘量,維塔士公司的強項就是3d遊戲美術了,培訓學院就開在公司據說都是公司那些專案組長和總監當老師來教的,如果屬實的話,應該非常不錯。ga是培訓裡面比較老的了,強項就是遊戲相關專業都有課程,包括遊戲策劃、遊戲美術、遊戲程式設計。
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3D遊戲角色設計就業前景好嗎,3d遊戲場景設計師就業前景怎麼樣?
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