1樓:網友
往年 世界盃賽 wcg聯賽 g1聯賽 都有dota 從到 不到100個版本的更新 不同戰術的研發 足以證明dota的火爆。
2樓:槍騎兵叔叔
去中國大學裡男生宿舍看看就知道了。
dota 究竟是什麼
3樓:浸沒丶喧鬧之中
簡單的說,,就是乙個圖。
4樓:ext丶
dota是defense of the ancients的簡稱,可以譯作守護古樹、守護遺蹟、遠古遺蹟守衛, 是指基於魔獸爭霸3:冰封王座(由暴雪娛樂公司出品)的多人即時對戰自定義地圖,可支援10個人同時連線遊戲。dota以對立的兩個小隊對戰,通常是5v5,遊戲目的是守護自己的遠古遺蹟(近衛方的生命之樹、天災方的冰封王座),同時摧毀對方的遠古遺蹟。
dota是目前唯一被暴雪娛樂公司官方認可的魔獸爭霸的rpg地圖。allstars系列現更新作者為美國人icefrog。
5樓:網友
dota 是魔獸爭霸這款遊戲裡面的 乙個對戰型地圖!
魔獸爭霸就像星際爭霸一樣可以建造不同地圖,和對戰模式。
rpg也就是很多玩家自己自創的地圖,和不一樣的娛樂模式。
dota 中也包括了很多對戰模式 比如 omg cw rd ap ..
每種不同的模式 有不一樣的娛樂,但是地圖英雄人物等等。 是不會變的。
omg是純娛樂模式的 和imba。
cw rd ap 都是正規的模式。
另外開黑就是 黑店的意思,一般魔獸競技地圖都是 5打5 ,如果你和4個認識的朋友,在一方,就是黑店。
dota2 也就是不借助魔獸爭霸這款遊戲,而是重新做一款只是dota的遊戲,當然在畫面,人物,物品,都有很大的變化。
6樓:網友
dota是defence of the ancients 的縮寫。魔獸是整個伺服器包括真三。dota。
澄海3c等等,dota只是其中的一類。那些都是遊戲的模式或者地圖型別。
開黑就是說和朋友一起組隊線下玩dota。
7樓:網友
dota是5個人的遊戲 其中的樂趣在於你和你朋友一起殺人 破塔。
8樓:比瓜
cw 是是隊長選人模式。
隊長先選出己方所用的5個人英雄,最後再來分配。來11對戰平臺,我帶你玩?
9樓:塗俊奇
dota是魔獸的乙個rpg地圖,開黑就是一起的朋友在一起打團,路人就是陌生人一起打,不能在一起說話。各打各的。
10樓:酷睿
接觸多了你就知道了很好玩的。
11樓:網友
dota是一款多(10)人對戰的rpg遊戲,他是藉助war3這個平臺操作的,操作要求比較高,但是你假如會war3的操作,dota基本操作是沒問題的,只要控制乙個英雄而已。然後出裝備,靠技能和裝備的配合來殺人,利用視角和一些小技巧來躲避技能,等等。omg和imba是dota的另一種玩法,比較休閒和娛樂。
cw和ih是dota裡面的模式 cw是正規比賽模式,需要ban人和選人,ih是內戰,就是10個人都是熟人,或者乙個公會,戰隊的,互相打。開黑是指認識的5個人一起組隊和別人去打,可能對面的都不認識,那樣配合和統一性就沒你們好,比如一起去殺人,一起打團戰先怎麼樣後怎麼樣,商量好你出什麼輔助裝,他出什麼裝備配合你,對面路人的話可能就不會有這麼配合。開黑的模式一般都是-rd和-ap 這都是平常平臺上打的模式。
dota裡面有很多的命令,這是乙個很複雜的競技遊戲,所以女玩家比較少,會玩的也蠻厲害。目前正在內測的dota2是3d的遊戲。畫面比lol還要高出乙個檔次,3d效果做的很舒服。
在國外的另乙個平臺steam上玩,要玩的話需要去買啟用碼,300塊。現在沒有什麼dota3. 像lol,真3,等都是dota 的副產品,由dota演變來的,比dota都要簡單。
還有什麼不懂的可以追問。。。
12樓:起床吃午飯
這些問題,兩年前我也碰到過。。。
13樓:名偵探折棒太郎
dota是基於魔獸爭霸系統,利用暴雪為玩家提供的功能超級強大的地圖器,出的一張地圖。
dota2是valve請dota目前的更新這iceforg主刀做的一款從魔獸爭霸系統剝離出來的遊戲,本質完全沒有區別只是將dota客戶端話,對畫面進行美化和重做,本身遊戲內道具屬性**英雄本身資料沒有任何區別。
魔獸rpg指的就是除魔獸原版就是除了建房子的那種rts類遊戲外的所有利用地圖器出來的地圖。
omg其實是種網路用語就是o my god的簡寫,驚歎的意思另外dota有一張分支地圖就是別人用dota地圖更改資料和技能後做的一張圖,這張圖本人沒玩過不過技能聽說很bt,屬於娛樂型地圖。
cw就是戰隊對抗性質的命令是-cm,這種模式不同於我們打的路人局這種局選人模式分為ban和pick就是各隊先各禁用3個然後,在通過1221的順序各選3個人,然後在各禁用2個人,然後繼續選2個人的模式。簡單的說就是正規的對抗性質的比賽。
開黑就是2人或者以上一塊玩就叫開黑,大學網咖的5連坐很可怕(不過最可怕的是6連坐)。他們配合比普通路人要好很多,所以在同等水平上他們可以碾壓路人,哪怕水平比對面略低也能有優勢。
有誰能解釋一下什麼事dota?
14樓:網友
dota是一款5v5的遊戲,他不僅跟魔獸像,他裡面的人物,地圖都是來自魔獸核心。地圖分為近衛和天災兩個陣營。遊戲的目的呢,是將對面的基底拆掉以獲取勝利。
dota是10人遊戲,每邊5人,每人控制乙個英雄,英雄有4個技能。地圖有三條路。每條路上,隔30秒會出一波小兵。
英雄可以通過擊殺小兵、防禦塔或者敵方英雄獲取經驗和金錢。經驗提高可以學習高階技能以及屬性的提公升,金錢可以使你買更高階裝備。除了三條路線,其他的敵方就是野區了,野區裡面有野怪,擊殺野怪也有經驗與金錢。
因為野區的存在,地圖的視野就小了很多,也為抓人提供了很好的埋伏地點。當你和隊友通過黑暗的地形在對面不察覺的情況下去抓線上的人,這就是gank。這是dota的一大樂趣之一。
dota的終極目的是推掉別人基地,因此後面5人對5人的大團戰幾乎是不可避免的,這也是dota的樂趣之一。技能的銜接,英雄的站位,佯攻、埋伏,騙技能這些非常講究。當你有一定dota經驗你自然會體會到的。
因為dota現在有104個英雄,所以每次玩的時候幾乎都有不一樣的英雄組合。正是這種新鮮感讓人怎麼也玩不膩。而且地圖作者icefrog會經常不定期更新,修改英雄及地圖的平衡性,以及增加新英雄等。
所以dota一直保持著旺盛的生命力。
15樓:那隧道後
求加分!dota名為遠古遺蹟保護。
是魔獸地圖之一。
一般為5打5各操控一名英雄,而魔獸是各操控乙個種族dota中核心是裝備,魔獸中核心是錢與兵與等級。
往往dota可以逆天,魔獸不行。
16樓:劉張偉
一款競技類遊戲 講究配合 5v5 挺好玩的。
17樓:小丸子_鹹魚
dota是冰封王座3的乙個rpg的對戰地圖。首先你得知道這是乙個建立在冰封王座3次遊戲上的乙個對戰競技類地圖,和魔獸世界這個網路遊戲是兩馬事情,馬上要出dota2了,你上查下吧。dota需要很好的操作和意識才能玩得很好的。
有機會交流交流下。哈哈!不懂直接百科!
18樓:網友
一款多人對戰的策略類遊戲,非常的好玩。全稱叫守護遺蹟什麼的。
19樓:漠別離
dota是一張魔獸地圖 是一款競技類遊戲 遊戲背景參考艾澤拉斯編年史。
20樓:跳刀小黑俠
是魔獸爭霸3的一款現在很風靡的地圖,10個人5v5對戰,每人操控乙個英雄。
21樓:網友
是魔獸爭霸的一種地圖 類似於澄海3c 不過這個是10個人的遊戲 5v5 很爽,1人只能操作1個英雄。
22樓:狄博雅
dota是魔獸爭霸的乙個地圖 模型都是魔獸爭霸的 你說得有多像 團隊競技 對抗類。
dota到底是什麼?
23樓:濮陽惜珍
按順序說。魔獸爭霸是暴雪出的即時戰略遊戲,蓋房子造兵打仗對戰,因為當時市面上比較火的即時戰略遊戲只有紅色警戒的2和帝國時代,魔獸爭霸作為第一款3d即時戰略,以其巨集偉的背景故事(可參考魔戒系列電影),出色的畫面和極度完美的競技性一炮打紅,但當時國內電腦配置大都比較落後,所以在其出到魔獸爭霸3混亂之治時才開始被大量國人接觸。
冰封王座是魔獸爭霸3的資料片,全名魔獸爭霸3冰封王座。在魔獸爭霸3混亂之治基礎上加入了新的劇情戰役和兵種。
dota起初只是魔獸爭霸的一張對戰地圖。魔獸爭霸遊戲最厲害的地方就在於,開放了地圖功能(開發商暴雪公司的一貫作風,半開源狀態,至今沒有任何遊戲公司超越),該功能可以強大到通過地圖從而改變整個遊戲的玩法。有玩家通過該器做出了dota這張地圖,多個玩家可以通過選取不同的有著各種獨特技能的英雄角色以相互配合來進行對戰,率先推倒對方基地的一方獲勝。
才華橫溢的作者通過不斷的優化與平衡,最終該地圖大紅大紫,連人帶圖全被暴雪官方收購,最終擺脫了魔獸爭霸,開發出了獨立遊戲dota。
魔獸世界是網遊,因為暴雪魔獸爭霸的成功,藉助其巨集大的歷史背景,暴雪開發出了魔獸世界網遊。當時國內網遊市場匱乏,基本被傳奇和夢幻西遊佔領,但魔獸世界已全3d視角的畫面睜迅出現給了這些2d網遊相當大的衝擊,因為其對電腦配置要求高,當時咐早早國內才剛能帶起魔獸爭霸的衡雀電腦又面臨危機,但魔獸世界的風靡速度完全沒有減緩。魔獸世界是一款角色扮演的網遊,簡單說就是打裝備的。
英雄聯盟是跟dota相同型別玩法的遊戲,moba類。因為其簡化了操作,使得玩家更加側重於對於角色操控的競技性,並且搶在dota2之前內測,基本佔領moba類競技網遊的市場。現在由騰訊**。
dota的各資料
24樓:網友
近 19-23 550 2 遠 21-26 300 0 車 35-46 500 0 外塔100-120 1300 18 中塔 120-140 1600 18 基地塔 122-182 1600 25
以上是的資料。
25樓:網友
小兵血量會隨著時間增加的,塔的血都是1500,區別在於攻擊和防禦。
26樓:手機使用者
小兵的血量會隨著時間增長的。
dota是怎麼樣子的?
27樓:網友
dota以對立的兩個小隊對戰,通常是5v5,正如該遊戲名稱所表現的,遊戲的目的是守護自己的遠古遺蹟(近衛方的生命之樹、天災方的冰封王座),同時摧毀對方的遠古遺蹟。為了到達對方的遠古遺蹟,一方英雄必須戰勝對方的部隊、防禦建築和英雄。玩家可以通過殺死對方小兵或者在戰鬥中殺死對方,獲得金錢和經驗來使自己的英雄公升級,通過破壞對方防禦塔也可以獲取大量金錢。
更多的經驗能使英雄的技能增強或屬性增加,而金錢則能在商店中購買更具威力的裝備。地圖中分佈著各色的中立怪物,英雄殺死野怪可以獲得金錢和經驗,野怪等級不同,英雄所獲得的金錢和經驗也不一樣。與常規的魔獸爭霸3對戰遊戲不同的是,每個玩家僅需要選擇乙個英雄,瞭解其技能的長處與短處,通過控制該英雄來贏得勝利,玩家可以基於區域網、battle-net(戰網,簡稱bn)或者個人伺服器進行聯網對戰,在dota allstars系列中,玩家也可以通過設定變數,與電腦ai進行單機對戰。
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