試遊寶試玩遊戲賺錢靠譜嗎

2025-02-06 12:35:09 字數 1183 閱讀 3901

1樓:幕月歌

試想一下,乙個人2萬元起入會費,每天讓你試玩然後給與相對上班來說的高傭回報,按照2個月可以回本來算,受高收益影響這段時間會有新的成員加入每人都是2個月資金回籠期,只要有源源不斷的2萬新成員加入,公司資金正常流動幾年是沒問題的(前提是boss不糟蹋資金),這種情況會一直持續到新加入成員的進賬資金不滿足日益增多已經賺錢的老成員收益時將面臨資金鍊斷裂。據我所知2萬元試玩使用者是沒有合同任何保障的,只有加入**才有乙個簡易合同,但是加入**基本上投入就在8萬左右了。8萬是不是夠安撫你大半年的老老實實替公司宣傳支付佣金了?

總之一句話:如果連小白都知道躺著就可以賺錢讓人眼紅的投資9成就是個坑,願君且行且珍惜~

遊戲試玩是如何賺錢的?

2樓:環球青藤

2、離線(也就是掛輔助,不用花太多時間):這就是個笑話。

3、遊戲輔助:好的遊戲輔助都得花錢,免費的掛著掛著就不動了的情況是大概率事件。(如果是工作室,可能會有自己的程式設計師,自己開發輔助,當然也會賣輔助)

4、收入:收入其實低的可憐,一款遊戲真的拿收入的是排名前3完成任務的人,剩下的都是被收割勞動力的小羊。而排名不投入一定精力那肯定拿不到。

就算付出大量精力,排名第1還不一定能拿到,充滿了不確定性。

5、週期:乙個遊戲的完成周期在1周~2周不等(可以想象多帳號和刷排名付出的精力有多大,乙個月真的能做完的任務有多少),不算排名獎勵,乙個遊戲收入也就15-50元,大部分在20左右,月收入可想而知。

關於想要操作多帳號,刷排名拿獎勵的前期投入:

裝備---用筆記本肯定不行(包括遊戲本,長時間的開啟遊戲筆記本散熱吃不住),必然是臺式,一臺i7 7700k 32g記憶體(這麼大的記憶體不是必須,16g有時候也勉強夠用。32g的,可以兩條16g的組,或者4條8g,量夠就行,頻率問題不大)的電腦能吃得下60-80個左右的遊戲,再多會卡,,配置這樣一臺電腦大概需要1萬左右(看顯示卡和顯示器上下浮動)。

首充---每個遊戲的首充必須要買,不然遊戲週期會更長,自然排名獎勵也拿不到。遊戲首充一般10元,每個月能完成的遊戲量按150算,乙個月也要1500元。

精力缺兆喊豎:每天至少10個小時的付出,甚至不夠。

綜上所述:個人做這個遊戲試玩完全不靠譜(除了上面所說,還有工作室的競爭對手),主要**還是拉下線。也就伏滲租工作室能做一做,哪怕是工作室,利潤也並不高,畢竟投入也不低,員工還要付工資,排名獎勵也有不確定性。

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