1樓:cgwang王氏教育集團
想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。
在「3d建模」領域的培訓機構裡,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同型別大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提公升會很快,特別適合基礎差的學生。
揭秘!3d電影、遊戲角色製作過程
2樓:環球青藤
前期製作
首先要清楚製作什麼樣的一款遊戲?給出人物設定,概念設計師給出乙個大概念,然後原畫根據概念設計開始製作細化出人物的三檢視。在這些任務完成後,我們就要開始將原畫給予3d製作人員。
3d建模製作模型
在從原畫師那裡拿到原畫之後,建模師的工作就是採用這些原畫並且將其轉化為3d模型,之後將其提供給動畫師。在現在的生產流程當中,建模師工具有兩種主要技術:多邊形建模和數字雕刻,這兩種方扒笑法都有優點和缺點。
儘管兩種工具有很大的區別,但是這兩種方法卻是相輔相成的。使用zbrush之類的軟體雕刻更加適合生物模型,3dmax之類的軟體製作的時候其實更加適合機械、建築的建模。
製作貼圖
在建模完成之後,我們就要開始進行貼圖的製作了。在此階段,將材料、紋理和顏色新增到3d模型中。
模型根據模型師的uv分割後烘培法線以及cv和ao貼圖。
進入substance painter等軟體開始貼圖的製作,不光從顏色還原原畫,還要在質感上做出各個材質的質感,這樣就會做出不一樣的效果而顯得更加真實。
燈光
為了讓3d角色顯得更加栩栩如生,我們可以在場景上放置數字燈來照亮模型,就像電影佈局當用照明裝置照亮演員一樣。這可能是製作流程當中第二技術性最高的階段,但是依然涉及到很多的技巧。
來回:燈光和紋理藝術家之間存在大量的聯絡,這兩個部門緊密合作,以確保材料和燈光合理地配合在一起,並且保證陰影和反射看起來令人信服。
動畫
眾所周知,動畫是製作階段的重要階段,3d角色通過虛擬骨架與裝備進行控制,該虛擬骨架或裝備使旁遊動畫師可以控制模型的手臂,腿部,面部表情和姿勢。
動畫是通過姿勢到姿勢完成,換句話說,動畫師將為動作的開始和結束姿勢都設定乙個關鍵幀,然後對其之間的所有內容都是微調,以使動作流暢並正確地計時。
渲染和後期製作
3d模型的最終制作階段稱為渲染,它的實質上是指將3d的場景和角色結合轉化為最終的二維影象。
完成照明:必須計算陰影和反射。
特殊效果:通常是將景深模糊,霧氣、煙霧和**等效果整合到場景中時。
後處理:如果需要調整亮度顏色和對比度,則這些更改將在渲染時間之後在影象處理軟體中完成。
關於揭秘!3d電影、遊戲角色製作過程,環球青藤就和您分享到這裡了。如果您對遊戲建模有濃厚的興趣,希望這篇文章可以為您提運此銷供幫助。
我想要玩乙個顯示卡小,記憶體小的3D遊戲
哈奇小鎮,絕對超乎想象。筆記本獨立顯示卡 2g記憶體,能玩3d遊戲嗎?玩遊戲 電腦標準為 1 顯示卡要好 玩轉大多數3d遊戲 a卡標準為 1650 1950 2600 2900 3850 3870 低於以上型號的a卡玩遊戲可能就力不從心了 n卡標準 為 7300gt 7600 7800 7900 8...
我想製作個3D的單機遊戲要學編排麼最快多久
想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學 贈送終身vip 自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭 王氏教育。王氏教育全國直營校區面授課程試聽 複製後面鏈結在瀏覽器也...
求一段3D英文動畫mv的名字
豬兔大戰的片頭動畫bai,是02年發售的du即時戰略遊戲zhi 話說野心勃勃的豬國統治dao 者為了內擴大自己的地盤,在國容內造起了一場新的 體育運動 熱潮,就是獵兔。於是導致了的兔子的國家遭到了突然的入侵,並在兩個星期以內連吃敗仗,甚至連種族的生存受到了威脅,於是一場反抗的戰鬥開始了。兩個陣營動用...