1樓:大力士蝸牛
給你說啊樓主。,沒什麼好的專業,只有好的興趣。任何專業到你找工作的時候都會讓你蛋疼得灰塵苦逼。。。還是選個你感興趣的。最起碼能有乙個堅定的信念。
2樓:四川新華
就人才需求而言,動畫產業鏈下游員工與前端人才需求的比例影響著動畫專業畢業生的就業機會。動畫就業市場人才需求差距近40萬。其中包括大量動畫產業鏈下游相關員工,直接從事動畫產業鏈前端人才需求約10萬人,其中短缺人才可分為以下六類:
故事原創人才、動畫軟體開發人才、3d動畫製作人才、動畫產品設計人才、遊戲開發人才、動畫遊戲營銷人才。中國動畫教育基本停留在產業鏈的前沿。動畫專業培養的畢業生大多是從事動畫製作的人才。
這樣看來,動畫專業畢業生的真實就業口徑只有10萬左右。因此,動畫人才結構的單一性已經成為影響動畫專業畢業生就業的重要因素。就職位類別而言,動畫專業教育的指向標落後於技術更新的速度,導致動畫專業就業市場人才需求的差距。
動畫專業的就業崗位分為彩色、中間畫、原畫、分鏡、造型、編劇、導演等。隨著影視技術的發展和3d技術的興起,包括3d建模、影視特效等職位。這些職位是動畫專業教育的指標,動畫專業培養的人才必須接近這些職位,使動畫專業畢業生獲得更好的就業機會。
如果這些人才培養跟不上技術進步的速度,就會產生這種人才需求的差距。目前,我國動畫產業發展良好,動畫產業是朝陽產業。動畫設計專業的畢業生將來可以在廣告行業、電視、電影、電影包裝、遊戲、動畫公司等行業從事相關職務。
動畫設計專業的學生可以從事動畫師、平面設計師、藝術家、**藝術家、ui設計師、後期製作、三維動畫師、ios開發技術人員等。
學美術的學計算機美工好些還是設計類的好些
3樓:伊藤暮雪
這些都屬於設計,是乙個大專業。
4樓:洪越天
我是搞ui設計的,感覺現在網頁設計的工作其實挺多的,很好找,不愁沒活做。但是真正好的設計師不多。
你有美術的基礎,那很好,現在很多人都只是會做網頁就去當「網頁設計師」了,很多人忽視了「設計」。
其實你說的計算機美工應該叫做人機互動設計師。包括了網頁設計,ui設計等。現在ui設計是個比較新興的行業,需要大量的高素質人才,薪水也很可觀。
希望能給你點啟發。
5樓:網友
我覺得美工很好吧,我是計算機專業,做軟體設計,老師經常說起那個很賺錢的。
計算機平面設計和計算機動漫與遊戲製作的前景哪個好?工資等遇哪
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數控專業和計算機專業哪個好點,計算機專業和數控車工專業學哪個好
而數控是一抄門技術活,襲學好是相當的有前途 bai現在學計算機du 的人都只是學zhi了一點皮毛,真dao 正的核心能有幾個人知道 不管數控還是計算機,只要你學的相當出色,那麼你的將來會是美好的 追問 但數控在國內來說不是很普遍 回答 現在的數控就像五六年前的計算機一樣慢慢的紅呀 其實我是學電控的,...