1樓:銀部
看操作怎麼樣了。操作好點的話夢魘比較好,半屏偷襲,打野gank
2樓:微笑陳立容
要看你操作了,好的話用野獸,一般的話就用夢魘了,野獸一般在高階排位上有人用。
3樓:zx丶
高階野獸之靈好點,gank能力前期雖然差不多,但大後期野獸站得住腳,同樣的肉裝絕對比夢魘穩。夢魘後期能用突進加一套技能對乙個人致殘,野獸卻可以無限暈加上大招範圍技能。看看比賽好像野獸比夢魘要吊了主要的還是操作吧,希望lz能夠成為大神。
4樓:網友
樓主你好 推薦你買野獸之靈烏迪爾 烏迪爾要肉有肉 要輸出有輸出 打野效率、gank效率都很高 可玩性比較高 而且夢魘用的人太多了 給人司空見慣的感覺 烏迪爾相對於夢魘稍微冷一些 用得好可以彰顯樓主的個性 況且烏迪爾3150 價效比比較高 可以先買來玩玩 玩的不爽得話再考慮6300的夢魘又未嘗不可。
5樓:蘇伊士
都差不多,個人喜歡夢魘。
lol中打野野獸之靈和夢魘幫忙分析一下
6樓:網友
雖然有不少人了,不過我還是說一下我對這兩個英雄的看法。熱心網友雖然說的不少,但其實不太正確。
野獸作為打野英雄的優勢在於平衡,主r副w的野獸,兼顧了打野效率,野區持續能力,不錯的gank能力以及耐打,帶先知等多方面優點。野獸的清野能力是可以媲美龍女,夢多這樣的前三甲清野英雄,e的6秒1次拍暈和加速效果,讓野獸擁有完全夠用的gank能力。w提供的護盾是野區持續和團戰抗血,早起帶先知的保證。
野獸的缺點是gank的時候輸出不太高,可以被合理的插眼防gank,沒有團控能力,在團戰中作用一般。
夢魘作為打野英雄的優勢在於突進能力強,輸出較高,主q,we互點的夢魘,由於被動技能的存在打野效率還是不錯的,野區續航也還湊合,夢魘在6級以前的gank非常依賴近身的恐懼,因此6級前gank效率其實很差,稍微乙個草叢眼就可以防住。6級後夢魘就不同了,可以隔斷視野,跨眼gank,對於中,下路的威脅是非常大的。
夢魘的缺點是,6級以前gank能力差,大招冷卻時間太久,作為gank英雄雖然輸出不錯,但是太脆弱了,團戰雖然對於對方後排威脅極大,但是如果裝備不夠好,切進去容易被集火擊殺。
總結一下把:
首先6級以前gank夢魘相比較擁有加速技能的野獸gank能力相對差,除了乙個有加速乙個沒加速的區別之外,還有就是夢魘絕大絕大多數需要布甲+5紅出門,而野獸是萬年的鞋子+3紅出門,速度上的差距,導致了兩個英雄剛拿到雙buff 4級時gank能力的差距。
其次,野獸相比夢魘更耐打,夢魘相比野獸輸出更高,這也就是說如果隊友爆發低的話,野獸就有可能抓不死對手,如果被對手反蹲的話,相對脆弱的夢魘被反殺的可能更高。
最後,野獸團戰中比較常用來擾亂陣形,保護後排擔當t的角色,夢魘就是切對方後排,對對手adc,apc製造麻煩的切入型英雄,兩個在團戰角色不同。
題外話:其實這兩個英雄都不太適合打野初級玩家用,初級玩家還是從夢多開始比較好。
臨近假期,的多一些,純原創,希望,本人1900分的專注打野玩家,雖然分不算高,但是由於專注打野,所以心得還是有很多的。
7樓:匿名使用者
野獸的優勢在於初期可以選擇w或者r,w的護甲和回血在初期打野的時候能節省紅瓶,r等於是個aoe攻擊,可以提公升打野效率。同時被動在技能轉化的時候也可以增加效率。但是野獸在當前版本從野區出來gank非常吃力,e住了敵人之後也很難一下殺死對方,缺乏爆發力。
夢魘打野效率在3級之前和野獸差不多,但是在初期的時候有了qe技能就可以開始gank,成功率來說比野獸要高得多,q的加速追殺和e的控制絕對要強過野獸的er或者qe技能組合。6級之後無論gank效果的比較和野區逃生,野獸都是完敗。。。
總之,在出紅爪之前,兩個人物的打野效率感覺差不多,但是打野的根本目的是通過gank帶動本方節奏,確定戰場優勢,現在的版本還是推薦用夢魘比較好。
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